为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定
慕课网数字资源数据库体验端
C#开发轻松入门_学习笔记_慕课网
为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

C#开发轻松入门

绿豆开门 其它
难度入门
时长 4小时43分
  • 两个变量的交换需要一只“空杯子”,就是中间变量: string a="振刚";//第一个变量 string b="文峰";//第二个变量 string temp;//中间变量 //第一步:将变量a赋值给中间变量 temp=a;//如同牛奶倒入空杯 //第二步:将变量b赋值给变量a a=b;//如同咖啡倒入牛奶杯 //第三步:将中间变量赋值给变量b b=temp;//如同空杯中的牛奶倒入咖啡杯 //此时交换完成,变量a存储了“文峰”,b存储了“振刚”
    查看全部
    0 采集 收起 来源:算法——交换

    2018-03-22

  • 使用变量分为3步:声明、赋值、使用。 声明变量的语法:数据类型 变量名; 给变量赋值的语法:变量名=值; 变量的声明和赋值可以同时完成。
    查看全部
    0 采集 收起 来源:C#的变量

    2016-10-24

  • 常量,顾名思义,就是“不会改变的量”。 const 关键字,表明PI是一个常量; double 关键字,表明PI的类型为“双精度浮点型”(一种精度很高的数字类型)。
    查看全部
    0 采集 收起 来源:C#的常量

    2016-10-24

  • 文档注释写在类、方法或属性(以后会学到)的前面,它的符号是3条斜线“///”。 注意:代码中的Console.WriteLine()与之前的Console.Write()不同,后者不换行,而前者会在打印之后换行。
    查看全部
    0 采集 收起 来源:C#的注释

    2016-10-24

  • C#中的关键字 关键字 class ,这个关键字的用途是声明类; 关键字 namespace ,这个关键字的用途是声明“命名空间”; 关键字 using ,这个关键字的用途是导入命名空间; 关键字 static (静态的)、 void (无返回值)、 string (字符串类型)。 Main() 方法是 C# 中的特殊方法,是程序的入口,就是说,如果没有 Main ()方法,程序就无法启动。 注意:所有关键字都是由小写字母组成的,C#语言中,大小写是严格区分的。
    查看全部
    0 采集 收起 来源:C#中的关键字

    2016-10-24

  • Console.Write(x+" ") 表示: 输出x和空格,+只是个连接符
    查看全部
  • continue 直接进入下一次循环
    查看全部
  • const 关键字,表明PI是一个常量; double 关键字,表明PI的类型为“双精度浮点型”(一种精度很高的数字类型)。
    查看全部
    0 采集 收起 来源:C#的常量

    2016-10-24

  • 关键字 class ,这个关键字的用途是声明类。比如上面例子中,类名叫做Program。 关键字 namespace ,这个关键字的用途是声明“命名空间”。比如上面例子中,命名空间叫做MyApp1。 关键字 using ,这个关键字的用途是导入命名空间。比如这句:using System.Text; 作用是导入System.Text命名空间中的类。 关键字 static (静态的)、 void (无返回值)、 string (字符串类型)。常常在Main()方法的声明中看到:static void Main(string[] args) Main() 方法是 C# 中的特殊方法,是程序的入口,就是说,如果没有 Main ()方法,程序就无法启动。 注意:你会发现,所有关键字都是由小写字母组成的,C#语言中,大小写是严格区分的。
    查看全部
    0 采集 收起 来源:C#中的关键字

    2016-10-24

  • 10.23
    查看全部
    0 采集 收起 来源:练习题

    2016-10-23

  • C#循环结构之continue: 当程序执行到continue的时候,会立即停止本次循环体,直接进入到下一次循环
    查看全部
  • switch(变量){ case 常量1:分支1;break; case 常量1:分支1;break; .... default:分支n;break; } (变量)与每一个case后面的常量进行等值比较,如果相等,就执行相应的分支,执行分支以后,break关键字会使switch结构中止,不会再判断后面的常量,若与后面所欲的变量都不相同,则执行default后面的分支 switch 中的变量只有3种类型:整型(int)、字符型(char)、字符串类型(string)
    查看全部
    0 采集 收起 来源:C#的switch结构

    2016-10-23

  • Console.WriteLine(age++);作用等同于下面两句: Console.WriteLine(age);//先打印 age=age+1;//后自加 Console.WriteLine(++age);作用等同于下面两句: age=age+1;//先自加 Console.WriteLine(age);//后打印
    查看全部
  • 加:+ 。加号有2个用途:当用加号连接两个数字时,会计算出这两个数字的和。比如: Console.WriteLine(9+2.2);//输出11.2 另一种情况,当加号两边包含字符串的时候,会把两边的表达式连接成新的字符串。比如: Console.WriteLine(9+"2.2");//输出92.2,因为"2.2"是字符串,所以9也被转换为"9",+起的作用是连接字符串
    查看全部
  • 数组经过初始化以后,数组元素有了默认的初始值,double类型为0.0,int类型为0,char类型为‘a’, bool类型为false, string类型为null.
    查看全部

举报

0/150
提交
取消
课程须知
本课程是C#基础课程,热烈欢迎各位小伙伴拍砖吐槽!!
老师告诉你能学到什么?
1、C#的基本概念 2、Visual Studio的使用技巧 3、C#的语法和程序逻辑
友情提示:

您好,此课程属于迁移课程,您已购买该课程,无需重复购买,感谢您对慕课网的支持!