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C#开发轻松入门

绿豆开门 其它
难度入门
时长 4小时43分
  • for 循环使我们可以通过索引访问数组元素;而 foreach 循环则可以不依赖索引而读取每一个数组元素。 foreach的语法: foreach(数据类型 迭代变量名 in 数组名) { 使用迭代变量 }
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  • 变量 hasNbr 起到了关键作用:记录筛选结果。它的初始值为 false ,表示没有,如果循环中找到了相等的数据,再修改 hasNbr 的值为 true ,表示有。循环结束后,只要看看变量 hasNbr 是 true 还是 false ,就知道循环中是否修改过。
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  • 查找算法,主要有 2 个步骤: 1、使用循环访问数组中的每一个元素 2、在循环体中设置筛选条件,打印符合条件的元素
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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2016-10-28

  • 数组,可以用来存储相同类型的多个数值。 声明并初始化数组的语法: 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{初始值1,初始值2,...初始值3}; 数组元素用索引来区分,索引从 0 开始。 数组的 Length 属性返回数组的长度,即数组元素的个数。
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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2016-10-28

  • 数组的声明和初始化语法如下: 数据类型[ ] 数组名 = new 数据类型[长度];
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  • 注意:代码中的Console.WriteLine()与之前的Console.Write()不同,后者不换行,而前者会在打印之后换行
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    0 采集 收起 来源:C#的注释

    2016-10-28

  • ///是文档注释,只能写在类、方法、属性的前面。不能用来注释单个变量。
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2016-10-28

  • ///姓名 string name; 这是错的啦!///是文档注释,只能写在类、方法、属性的前面。不能用来注释单个变量。
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2016-10-27

  • 变量能够存储数据,并且与常量不同,变量存储的数据可以修改。比如今年18岁,明年可以变成19岁。 使用变量分为3步:声明、赋值、使用。 声明变量的语法:数据类型 变量名; 给变量赋值的语法:变量名=值;
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    0 采集 收起 来源:C#的变量

    2016-10-27

  • foreach(数据类型 迭代变量 in 数组){ 使用迭代变量 } 4点说明: 1)数据类型必须与数组类型相同 2)变量名需要符合命名规则 3)in关键字 4)迭代变量只能读数组中的值不能写
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  • 求和算法的基本步骤: ①声明变量 sum 用来存储“和”。 sum 的初始值赋为 0 。 ②循环,用变量 x 访问每一个数字,用 sum+=x 的方式累加。(即 sum=sum+x; ) ③循环结束后, sum 中存储的即是和。
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  • 算法-查找: 循环访问一组数据,从中找出符合条件的数据,这样的算法叫做查找 查找算法满足两个条件:循环条件和筛选条件
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  • while 循环通常有一个计数变量,循环开始前声明并初始化这个变量;需要有循环条件,当条件为 true 时,执行一次循环体,当条件为 false 时,结束循环。
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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2016-10-27

  • C#的算术运算符(一) 2个整数相除,结果仅保留整数部分,小数部分会被舍去。 Console.WriteLine(5/10);//输出0
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  • 声明并初始化数组的语法: 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{初始值1,初始值2,...初始值3}; 数组元素用索引来区分,索引从0开始;数组的length属性返回数组的长度,即数组元素的个数
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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2016-10-26

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课程须知
本课程是C#基础课程,热烈欢迎各位小伙伴拍砖吐槽!!
老师告诉你能学到什么?
1、C#的基本概念 2、Visual Studio的使用技巧 3、C#的语法和程序逻辑
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