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C#开发轻松入门

绿豆开门 其它
难度入门
时长 4小时43分
  • C# 13 数据类型[ ] 数组名 = new 数据类型[长度]; 注意:数组名像变量名一样要遵循标识符的命名规则;长度必须是整数
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  • C#12 对角线
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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2017-06-22

  • C# 11 switch 结构中,我们曾经遇到过 break 关键字, break 在 switch 结构的作用是“跳出 switch 结构”。 break 关键字还可以用在循环中,作用是“结束循环”
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  • C# 10 循环中可以应用 continue 关键字中止一次循环,直接进入下一次。 当程序执行到到 continue; 的时候,会立即停止本次循环体,直接进入下一次循环
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  • 关键字 class ,这个关键字的用途是声明类。比如上面例子中,类名叫做Program。 关键字 namespace ,这个关键字的用途是声明“命名空间”。比如上面例子中,命名空间叫做MyApp1。 关键字 using ,这个关键字的用途是导入命名空间。比如这句:using System.Text; 作用是导入System.Text命名空间中的类。 关键字 static (静态的)、 void (无返回值)、 string (字符串类型)。常常在Main()方法的声明中看到:static void Main(string[] args)
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    0 采集 收起 来源:C#中的关键字

    2017-06-22

  • static静态的 string 字符串类 static static void Main(String[]args
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    0 采集 收起 来源:C#中的关键字

    2017-06-21

  • 视图-解决方案资源管理器
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  • 启动调试一个C#程序的快捷键是F5
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2017-06-21

  • C# 9 C#运算符的优先级请参考下面的顺序: ①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。 ②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。 ③*(乘)、/(除)、%(取余)。 ④+(加)、-(减)。 ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。 ⑥==(等于)、!=(不等于)。 ⑦&&(逻辑与)。 ⑧||(逻辑或)。 ⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。
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  • C# 8 !等级大于>
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  • C# 7 && 运算符,两边同真才算真,一边为假就算假; || 运算符,一边为真即为真,两边同假才是假。
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  • C# 6 % 求余运算
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  • C# 5 + 加号有2个用途:当用加号连接两个数字时,会计算出这两个数字的和; 当加号两边包含字符串的时候,会把两边的表达式连接成新的字符串. / 2个整数相除,结果仅保留整数部分
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  • C# 4 double d=2.5; int i= (int)d+1; 而不是 int i=int(d)+1;
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    0 采集 收起 来源:C#的类型转换

    2017-06-21

  • C# 3 低精度类型自动转换为高精度类型 慎用强制转换
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    0 采集 收起 来源:C#的类型转换

    2017-06-21

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课程须知
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1、C#的基本概念 2、Visual Studio的使用技巧 3、C#的语法和程序逻辑
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