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Java入门第二季 升级版_学习笔记_慕课网
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Java入门第二季 升级版

IMOOC老齐 全栈工程师
难度入门
时长 4小时 0分
  • static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。 只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。 用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。 static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。 static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为: 类名.静态方法名(参数列表...) 类名.静态变量名 用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块
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  • 语法格式: 修饰符(abstract) interface 接口名 [extends 父类]implements 接口一{常量定义 抽象方法定义} public static abstract interface 接口名{} 接口可以多实现
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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2015-07-09

  • 接口:可以理解成一种特殊的类,有全局常量和公共的抽象方法所组成。 是一种约束类的规范,不关心这些类的内部数据和方法的实现细节,只提供这些类里必须所需的某些方法 语法:修饰符 interfance 接口名 {0个或多个常量定义...0个或多个抽象方法...} 注:修饰符一般为public,不能使用private和protected修饰接口
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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2015-07-09

  • 抽象类: 1、语法定义:抽象类前使用abstract关键字修饰 2、应用场景: 某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法。 从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免了子类设计的随意 4、使用规则 abstract定义抽象类 abstract定义抽象方法,只有声明,不需要实现 包含抽象方法的类是抽象类 抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽想方法 抽象类不能直接创建,可以定义引用变量
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  • 抽象类中,定义抽象方法,加abstract,没有方法体,以分号结束
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  • 1. 内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类 2. 内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有的数据 3. 内部类所实现的功能使用外部类同样可以实现,只是有时使用内部类更方便
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  • get,set方法的命名规则
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  • 封装的使用步骤
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  • 封装概念
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  • 静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。我们可以看到,程序运行时静态初始化块最先被执行,然后执行普通初始化块,最后才执行构造方法。
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  • 1、 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。 2、 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量. 3、 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。
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  • 封装实现的步骤: 1、修改属性的可见性 private 2、创建getter和setter方法 用于属性的读写 3、在getter和setter方法中加入属性控制语句,目的是 对属性值的合法性进行判断.(Eclipse可以自动生成get set方法)
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  • 成员变量与局部变量的区别
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  • 成员变量与局部变量
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  • float型变量
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课程须知
本课程是Java开发的基础,需要大家:掌握 Java 基本语法的使用。如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》https://www.imooc.com/learn/85
老师告诉你能学到什么?
• 掌握 Java 编程思路 • 熟练运用面向对象程序设计思想
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