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Java入门第二季 升级版_学习笔记_慕课网
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Java入门第二季 升级版

IMOOC老齐 全栈工程师
难度入门
时长 4小时 0分
  • 封装:隐藏信息,通过类提供的方法访问隐藏信息
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  • getClass()得到类对象,new一个类的时候,得到的是类的对象;调用getClass(),得到类对象 obj.getClass()关注属性方法等类型信息;obj更关注具体数据
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  • java会给成员变量一个初始值,不会给局部变量赋初始值
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  • 通过接口【游戏】实现【玩游戏】的功能,但玩游戏的【对象】不一定属于同一类
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    1 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2015-07-10

  • 类是抽象概念,对象是实体
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  • 类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法) 类的特点 类是对象的类型 具有相同属性和方法的一组对象的集合
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  • 通过匿名内部类的两种调用方法
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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2015-07-10

  • 子类: package com.imooc; public class Rectangle extends Shape { public void perimeter() { // TODO Auto-generated method stub int c=a+b; System.out.println("矩形周长为:"+c); } public void acreage() { // TODO Auto-generated method stub int d=a*b; System.out.println("矩形面积为:"+d); } } 测试: package com.imooc; import java.util.Scanner; public class Initial { public static void main(String[] args) { Shape s1=new Rectangle(); Shape s2=new Circle(); System.out.println("请输入圆的半径:"); Scanner input=new Scanner(System.in); int r=input.nextInt(); s2.setR(r); s2.perimeter(); s2.acreage(); System.out.println("请输入矩形的长:"); Scanner input1=new Scanner(System.in); int a=input.nextInt(); s1.setA(a); System.out.println("请输入矩形的宽:"); Scanner input2=new Scanner(System.in); int b=input.nextInt(); s1.setB(b); s1.acreage(); s1.perimeter(); }
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  • 父类:package com.imooc; public abstract class Shape { public int r; public int a; public int b; public int getR() { return r; } public void setR(int r) { this.r = r; } public int getA() { return a; } public void setA(int a) { this.a = a; } public int getB() { return b; } public void setB(int b) { this.b = b; } public abstract void perimeter(); public abstract void acreage(); } 子类: package com.imooc; public class Circle extends Shape { public double PI=3.14; public void perimeter() { // TODO Auto-generated method stub double c=2*PI*r; System.out.println("圆的周长为:"+c); } public void acreage() { // TODO Auto-generated method stub double s=PI*r*r; System.out.println("圆的面积为:"+s); } }
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  • UML 1.UML概念 Unified Modeling Language,又称统一建模语言或标准建模语言 是一个模型化和软件系统开发的图形化语言 为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持 2.UML图示 UML2.2中一共定义了14种图示(diagrams)。 3.常用UML图 用例图(The Use Case Diagram)能够以可视化的方式,表达系统如何满足所收集的业务规则,以及特定的用户需求等信息。 序列图(The Sequence Diagram)用于按照交互发生的一系列顺序,显示对象之间的这些交互。 类图(The Class Diagram)UML类图、业务逻辑和所有支持结构一同被用于定义全部的代码结构。 4.UML建模工具 Visio、Rational Rose、PowerDesign三种建模工具应用最广 Rational Rose,IBM的。 Microsoft的Microsoft Office Visio。 PowerDesigner。
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    0 采集 收起 来源:UML 简介

    2015-07-09

  • 静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。 程序运行时静态初始化块最先被执行,然后执行普通初始化块,最后才执行构造方法。由于静态初始化块只在类加载时执行一次,所以当再次创建对象 hello2 时并未执行静态初始化块。
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  • 1.接口概念 类时一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。 2.接口定义 和类定义不同,定义接口不在使用class关键字,而是使用interface关键字。 3.接口定义的基本语法 [修饰符]abstract interface 接口名[extends 父接口1,父接口2...] { 零个到多个常量定义... 零个到多个抽象方法的定义... } 常量: 就扣中的属性是常量,即使定义时不添加public static final修饰符,系统也会自动加上。 方法: 接口中的方法只能时抽象方法,总是使用,即使定义时不添加public sbstract修饰符,系统也会自动添加。 4.使用接口 一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字。Java中一个类只能继承一个父类,不够灵活,通过实现多个接口可以补充继承的不足。 [修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2... { 类体部分;//如果继承了抽象类,需要实现继承的抽象方法;要实现接口中的抽象方法。 } 注意:如果要继承父类,继承父类必须在实现接口之前。 使用接口: 接口在使用过程当中,经常与匿名内部类配合使用。 匿名内部类就是没有名字的内部类,多用于关注现实而不关注实现类的名称。 语法格式: Interface i = new Interface(){ public void method(){ System.out.println("匿名内部类实现接口的方式"); } }; 接口就是用来被继承、被实现的,修饰符一般用public 注意:不能使用private和protected修饰接口
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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2018-03-22

  • 抽象类 1.语法兴义: 抽象类前使用abstract关键字修饰,则该类为抽象类。 2.应用场景: a、在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法。 b、从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免了子类设计的随意性。 3.作用: 限制规定子类必须实现某些方法,但不关注实现细节 4.使用规则: a.abstract定义抽象类 b.abstract定义抽象方法,只有声明,不需要实现 c.包含抽象方法的类是抽象类 d.抽象类在可以包含普通的方法,也可以没有抽象方法 e.抽象类不能直接创建,可以定义引用变量
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  • 引用类型转换 1.向上类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型转换 2.向下类型转换(强制类型转换),是大类型到小类型 3.instanceof运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题
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  • 多态就是对象的多种形态 继承是多态的实现基础 1.引用多态 父类的引用可以指向本类的对象 父类的引用可以指向子类的对象 注意:子类不能指向父类的引用 2.方法多态 创建父类对象时,调用的方法为本类的方法 创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法 注意:子类独有的方法,父类不能调用
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    0 采集 收起 来源:Java 中的多态

    2015-07-09

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课程须知
本课程是Java开发的基础,需要大家:掌握 Java 基本语法的使用。如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》https://www.imooc.com/learn/85
老师告诉你能学到什么?
• 掌握 Java 编程思路 • 熟练运用面向对象程序设计思想
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