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Java入门第二季 升级版_学习笔记_慕课网
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Java入门第二季 升级版

IMOOC老齐 全栈工程师
难度入门
时长 4小时 0分
  • 引用类型转换: 1.向上类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换。 如:Dog dog=new Dog();Animal animal=dog;//正确,自动类型提升,向上类型转换 2.向下类型转换(强制类型转换),是大类型到小类型的转换(存在风险,溢出) 如:Dog dog1=(Dog)animal;//向下类型转换 3.instanceof运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题。如: Dog dog=new Dog(); Animal animal=dog; Cat cat=(Cat)animal;//编译时不会出错(按Cat类型进行编译),但运行时会报错,因为它开辟的是Dog类型的空间,而(无法将引用类型进行转换)无法将dog对象转换成Cat类型,并且此方法对程序的安全性有影响。此时应该利用instanceof和if语句结合使用,进行验证,以保证程序的安全性,如: if(animal instanceof Cat){//判断animal类中是否包含Cat类型的元素,若包含则进行转换,instanceof返回值为布尔类型 Cat cat=(Cat)animal;}else{ System.out.println("无法进行类型转换");}
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  • 综合练习
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    0 采集 收起 来源:综合练习

    2015-07-25

  • 1.Java 中可以通过初始化块进行数据赋值。在类的声明中,可以包含多个初始化块,当创建类的实例时,就会依次执行这些代码块。如果使用 static 修饰初始化块,就称为静态初始化块。 2.静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。 3.程序运行时静态初始化块最先被执行,然后执行普通初始化块,最后才执行构造方法。静态初始化块只在类加载时执行一次,再次创建对象时并未执行静态初始化块。
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  • // 创建方法内部类的对象, 再调用内部类的方法。
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  • 1.UML:Unified Modeling Language,统一建模语言或标准建模语言。它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持。 2.常用UML图 ①用例图(The Use Case Diagram):能够以可视化的方式,表达系统如何满足所收集的业务规则,以及特定的用户需求等信息。 ②序列图(The Sequence Diagram):用于按照交互发生的一系列顺序,显示对象之间的这些交互。 ③类图(The Class Diagram):UML类图、业务逻辑和所有支持结构一同被用于定义全部的代码结构。 3.UML建模工具:Visio、Rational Rose、PowerDesign三种建模工具应用最广。
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    0 采集 收起 来源:UML 简介

    2015-07-25

  • 多态:对象的多种形态。 1.引用多态 父类的引用可以指向本类的对象。 父类的引用可以指向子类的对象。 Animal obj1 = new Animal(); Animal obj2 = new Dog();//父类的引用是可以指向子类对象的 2.方法多态 创建本类对象时,调用的方法为本类方法。 创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法(不能调用子类独有的方法)。 使用多态时,两个类一定要有继承关系。
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    0 采集 收起 来源:Java 中的多态

    2015-07-25

  • super的应用
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  • 成员变量与局部变量的区别
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  • final
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  • 访问修饰符的权限
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  • 1.创建对象的时候我们执行的是无参的构造方法。 2.有参数的构造方法,初始化成员变量的值。 将参数列表里的值赋值给了成员变量,此时成员变量就有值了。
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  • Object类是所有类的父类,如果一个类没有使用extends关键字明确标识继承另一个类,那么这个类默认继承Object类。(如:Dog类继承了Animal类,但Animal类并没有标识继承某个类,这时默认为Animal类继承了Object类) Object类中的方法适合所有子类: 1.toString()方法 ①在Object类里面定义toString()方法的时候返回的对象的哈希code码(对象地址字符串)(如:在main方法中创建一个对象,直接输出对象。例:Dog d=new Dog();System.out.println(d);//运行后会出现该对象的构造函数以及地址字符串) ②可以通过重写toString()方法表示出对象的属性 ③利用source中的Generate toString()可选择自动生成某属性的toString方法,返回值为字符串类型
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  • super关键字:在对象的内部使用,可以代表父类对象(super.属性/super.方法) super的应用: 1.子类的构造的过程当中必须调用其父类的构造方法,当创建子类的对象时,会自动调用父类的构造方法,相当于在子类的构造方法中加了一个super关键字,调用了父类的构造方法,如: public Dog(){//子类 super();//显示调用。必须放在第一行,否则报错 System.out.println("Dog类构造方法执行了"); } 2.如果子类的构造方法中没有显式调用父类的构造方法,则系统默认调用父类无参的构造方法 3.如果显式的调用构造方法,必须在子类的构造方法的第一行 4.如果子类构造方法中既没有显式调用父类的构造方法(无super();则隐式地调用无参的构造方法),而父类又没有无参的构造方法,则编译出错(如果定义了有参的构造方法,则系统不会自动生成无参的构造方法)
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  • 【续上】 9.接口的使用还经常与匿名内部类配合(匿名内部类就是没有名字的内部类,多用于关注实现而不关注实现类的名称) 语法格式: Interface i=new Interface(){//new一个接口,并在接口里实现这个方法 public void method(){ System.out.print("匿名内部类实现接口的方式……");}};//最后有分号 通过接口的引用,调用method方法:i.method(); //即通过创建接口的对象,直接写出实现的方法,再调用此方法 还可以直接new接口实现调用方法,如: new IPlayGame(){ public void playGame(){ System.out.println("……");}}.playGame();
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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2018-03-22

  • 1.接口:借口可以理解为一种特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法所组成。接口定义了某一批类所需要遵守的规范,借口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。 2.接口用interface定义,语法: [修饰符] abstract interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2……]{//中括号中为可选项,没有abstract系统会自动添加 零个到多个常量定义…… 零个到多个抽象方法的定义} 3.接口就是用来被继承、被实现的,修饰符一般建议用public,不能使用private和protected修饰接口。 4.接口中的属性是常量,即使定义时不添加public static final修饰符,系统会自动加上。 5.接口中的方法只能是抽象方法,即使定义时不添加public abstract修饰符,系统会自动加上。 6.使用接口:一个类可以实现一个或多和接口,实现接口使用implements关键字。 Java中一个类只能继承一个父类,可以通过实现多个接口作补充。 7.继承父类实现接口的语法: [修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2……{ 类体部分}//如果继承的是抽象类,需要实现继承的抽象方法;要实现接口中的抽象方法 如果要继承父类,继承父类必须在实现接口之前(extends、implements顺序不可换) 接口命名时首字母为I,以区分类名(例IPlay)。可通过add继承父接口。 8.实现时可以利用接口的引用指向实现了接口的对象,调用其方法,如 : IPlay ip1=new Psp();ip1.playGame();
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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2015-07-25

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课程须知
本课程是Java开发的基础,需要大家:掌握 Java 基本语法的使用。如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》https://www.imooc.com/learn/85
老师告诉你能学到什么?
• 掌握 Java 编程思路 • 熟练运用面向对象程序设计思想
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