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Java入门第二季_学习笔记_慕课网
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Java入门第二季

IMOOC老齐 全栈工程师
难度入门
时长 4小时 0分
  • 序列图用例
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    0 采集 收起 来源:UML 简介

    2017-05-25

  • 序列图定义
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    2017-05-25

  • 用例图:出现的角色以及拥有的功能
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    0 采集 收起 来源:UML 简介

    2017-05-25

  • UML定义
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    0 采集 收起 来源:UML 简介

    2017-05-25

  • 接口中方法不能有方法体,同时方法的访问修饰符不能是 private 和 protected
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2017-05-25

  • 接口=全局常量+公共的抽象方法; 接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。 2.接口用interface定义,语法: [修饰符] interface abstract 接口名 [extends 父接口1,父接口2……] {//中括号中为可选项 零个到多个常量定义…… 零个到多个抽象方法的定义 } 3.接口就是用来被继承、被实现的,修饰符一般建议用public,不能使用private和protected修饰接口。 4.接口中的属性是常量(public static final修饰),系统会自动加上 5.接口中的方法只能是抽象方法(public abstract修饰),系统会自动加上 6.使用接口:一个类可以实现一个或多和接口,实现接口使用implements关键字。java中一个类只能继承一个父类,可以通过实现多个接口作补充 7.继承父类实现接口的语法: [修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2……{ 类体部分}//如果继承的是抽象类,需要实现继承的抽象方法;要实现接口中的抽象方法 如果要继承父类,继承父类必须在实现接口之前 接口命名时首字母为I,以区分类名。可通过add继承父接口 8.实现时可以利用接口的引用指向实现了接口的对象,调用其方法,如 : IPlay ip1=new Psp();ip1.playGame(); 9.接口的使用还经常与匿名内部类配合(匿名内部类就是没有名字的内部类,多用于关注实现而不关注实现类的名称) 语法格式: Interface i=new Interface(){ public void method(){ System.out.print("匿名内部类实现接口的方式……");}} //即通过创建接口的对象,直接写出实现的方法,再调用此方法 还可以直接创建并调用方法,如: new IPlay(){ public void playGame(){ System.out.println("……");}}.playGame();
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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2018-03-22

  • 3-5java中的final的使用 1.final修饰类,该类为最终类,不能被继承; 2.Final修饰方法,该方法不能被覆盖或重写 3.Final修饰属性,该属性不会被隐式初始化,类的初始化属性必须有值,或在构造方法中赋值,选其一 4.Final修饰变量,该变量只能被赋值一次,之后变成了常量。
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  • 接口语法
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    2017-05-25

  • 接口概念
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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2017-05-25

  • 抽象类定义顺序
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2017-05-25

  • 抽象类使用规则
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  • 抽象类定义
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  • 构造方法的作用:创建对象,并初始化对象(有参构造方法的目的是创建对象及初始化成员变量(实例变量)的值)。 构造方法的名称与类名相同,并且没有返回值。 如果没有指定无参构造方法,系统会自动生成一个。 无参的构造方法和有参的构造方法可以并存。
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  • 1.创建对象 类名 对象名=new 类名(); 2.使用对象 引用对象的属性:对象名.属性 引用对象的方法:对象名.方法名();
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  • 定义一个类3步骤: 1.定义类名 2.定义属性 3.定义方法
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课程须知
本课程是Java开发的基础,需要大家:掌握 Java 基本语法的使用。如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》https://www.imooc.com/learn/85
老师告诉你能学到什么?
• 掌握 Java 编程思路 • 熟练运用面向对象程序设计思想
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