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C#开发轻松入门_学习笔记_慕课网
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C#开发轻松入门

绿豆开门 其它
难度入门
时长 4小时43分
  • 1.C#中大小写严格区分。<br> 2.C#中Main()方法是程序的入口。Main方法:static void Main(string[] args)<br> 3.C#中命令以分号结束。<br> 4.C#中所有关键字都是由小写字母组成。在VS运行环境中,关键字被标识为蓝色。<br> 关键字:class:声明 类 。类是C#中的最小单元,C#是由一个个类组成。<br> namespace:声明 命名空间 。命名空间用来阻止和管理类。<br> using:导入 命名空间<br> static:静态<br> void:无返回值<br> string:字符串类型<br> 5.快捷键:Ctrl+F5:直接运行<br> F5:调试
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    0 采集 收起 来源:C#中的关键字

    2018-03-22

  • 字符类型 char ,存储用 '' (单引号)括起来的一个字符,例如: char sex='男';//存储性别 字符串类型 string ,存储用“”(双引号)括起来的一串字符,例如: string address="北京市宣武区牛街北口";//存储地址 整数类型 int ,存储整数,例如: int age=23;//存储年龄 双精度浮点型 double ,存储小数,例如: double salary=7991.63;//存储工资 以上四种是最常用的数据类型,其他常用类型,我们会随着课程深入慢慢介绍。 需要注意的是,某种类型的变量,只能存储这种类型的数据,否则,可能会出错。
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    0 采集 收起 来源:C#的数据类型

    2018-03-22

  • 算法---交换 string a="振刚";//第一个变量 string b="文峰";//第二个变量 string temp;//中间变量 //第一步:将变量a赋值给中间变量 temp=a;//如同牛奶倒入空杯 //第二步:将变量b赋值给变量a a=b;//如同咖啡倒入牛奶杯 //第三步:将中间变量赋值给变量b b=temp;//如同空杯中的牛奶倒入咖啡杯 //此时交换完成,变量a存储了“文峰”,b存储了“振刚”
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    0 采集 收起 来源:算法——交换

    2018-03-22

  • 变量能够存储数据,并且与常量不同,变量存储的数据可以修改。比如今年18岁,明年可以变成19岁。 使用变量分为3步:声明、赋值、使用。 声明变量的语法:数据类型 变量名; 给变量赋值的语法:变量名=值;
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    0 采集 收起 来源:C#的变量

    2016-08-28

  • 常量,顾名思义,就是“不会改变的量”。 我们平时书写的数字(比如12.85)、字符(比如'F')、字符串(比如"谢谢"),它们都属于“字面常量”。 const 关键字,表明PI是一个常量; double 关键字,表明PI的类型为“双精度浮点型”
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    0 采集 收起 来源:C#的常量

    2018-03-22

  • 注意:代码中的Console.WriteLine()与之前的Console.Write()不同,后者不换行,而前者会在打印之后换行。
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    0 采集 收起 来源:C#的注释

    2016-08-27

  • ///<summary> ///本类实现“打招呼”(文档注释) ///</summary> /* *啊啊 *啊 *(多行注释) */ string name="啊啊";//姓名(单行注释)
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    0 采集 收起 来源:C#的注释

    2018-03-22

  • 注释,是代码中的一些“说明性文字”。注释本身不会参与程序的编译和运行,仅仅供程序员阅读。 注释分为:单行注释、多行注释、文档注释。 单行注释的符号是2条斜线(请注意斜线的方向),2条斜线右侧的内容就是注释,左侧的代码不会受影响。 多行注释以“/*”开始,以“*/”结束,之间的内容就是注释,可以包含多行。 文档注释写在类、方法或属性(以后会学到)的前面,它的符号是3条斜线“///”。
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    0 采集 收起 来源:C#的注释

    2016-08-27

  • class 类是C#最小单元,C#是由一个一个类组成。 namespace 命名空间:用来组织和管理类。 static void Main(string[] args)//Main方法,程序入口。 Console.Write("Hello World!");//命令,以分号结束。 using 命名空间(导入微软提供的命名空间以便使用其中的类,也能导入自己创的) ctrl+F5 直接运行 C#中的关键字,是一些被C#规定了用途的重要单词。 在Visual Studio的开发环境中,关键字被标识为蓝色。 关键字 class ,这个关键字的用途是声明类。比如上面例子中,类名叫做Program。 关键字 namespace ,这个关键字的用途是声明“命名空间”。比如上面例子中,命名空间叫做MyApp1。 关键字 using ,这个关键字的用途是导入命名空间。比如这句:using System.Text; 作用是导入System.Text命名空间中的类。 关键字 static (静态的)、 void (无返回值)、 string (字符串类型)。常常在Main()方法的声明中看到:static void Main(string[] args) Main() 方法是 C# 中的特殊方法,是程序的入口,就是说,如果没有 Main ()方法,程序就无法启动。 注意:你会发现,所有关键字都是由小写字母组成的,C#语言中,大小写是严格区分的。
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    0 采集 收起 来源:C#的注释

    2018-03-22

  • 算数运算符高与比较运算符 括号优先级最好 一元运算符高与二元运算符 逻辑运算符殿后
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2016-08-25

  • c#程序中: 调试程序:f5 运行程序:ctrl f5 c#程序中程序入口是Main方法,如下: static void Main(string[] args){}
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  • 解析 这是错的啦!///是文档注释,只能写在类、方法、属性的前面。不能用来注释单个变量。
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2016-08-25

  • if...else 结构包含一个条件和两个分支:条件是 bool 类型表达式,写在 if 后面的圆括号里;分支写在 2 个 {} 里。 当条件为 true 时,执行 if 后面的分支,当条件为 false 时,执行 else 后面的分支。
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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2016-08-24

  • C#运算符的优先级请参考下面的顺序: ①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。 ②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。 ③*(乘)、/(除)、%(取余)。 ④+(加)、-(减)。 ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。 ⑥==(等于)、!=(不等于)。 ⑦&&(逻辑与)。 ⑧(逻辑或)。 ⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。 另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。
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  • 流程线用来连接相邻的两个步骤;每一个程序都有且仅有一个开始和结束。
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课程须知
本课程是C#基础课程,热烈欢迎各位小伙伴拍砖吐槽!!
老师告诉你能学到什么?
1、C#的基本概念 2、Visual Studio的使用技巧 3、C#的语法和程序逻辑
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