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C#开发轻松入门

绿豆开门 其它
难度入门
时长 4小时43分
  • WriteLine打印并换行 ///文档注释
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    0 采集 收起 来源:C#的注释

    2016-11-10

  • int[,] arr = new int[2,3]; //包含2个一维数组,每个一维数组包含3个变量,总共2*3=6个数组元素 二维数组元素这样赋值和打印: arr[1,0] = 28; //二维数组元素有2个索引,都是从0开始,以arr数组为例,元素索引从[0,0]到[1,2] Console.Write( arr[1,0] ); 我们可以用二维数组管理相关的数据,比如有 4 名同学参加语文和数学两门考试,我们用二维数组存储他们的成绩,每位同学的 2 门课分数,存储在一个一维数组中:
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  • 如果变量与所有的常量都不相同,则执行 default 后面的分支。
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    0 采集 收起 来源:C#的switch结构

    2016-11-09

  • switch 中的(变量)只能是3种类型:整型(如 int )、字符型( char )、字符串类型( string )。
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    0 采集 收起 来源:C#的switch结构

    2016-11-09

  • if...else 条件结构中,如果某个分支只包含一条命令,那么是可以省略大括号{}的
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  • 利用for循环,再循环体中加上if,循环一次对一个数判断并分类一次,不同的数可以输出不同的结果(只在一个循环体中)
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    0 采集 收起 来源:C#中for循环

    2016-11-09

  • const关键字用来修饰常量,常量在声明时赋值,之后是不能修改的。 +不是算术的加号 +代表的意思是字符串连接 把两边的字符串连接成一个 不能运行是因为这WEBIDE并不正常C#的编译,请在Visual Studio或者命令行中运行。
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    0 采集 收起 来源:C#的常量

    2016-11-09

  • c#算法——查找(二)
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  • 设置断点:F9 调试:F5 调试+执行:ctrl+F5 单步执行:F10
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    0 采集 收起 来源:最终项目

    2016-11-08

  • 前面学习 switch 结构时,我们曾经遇到过 break 关键字, break 在 switch 结构的作用是“跳出 switch 结构”。 break 关键字还可以用在循环中,作用是“结束循环”。当执行到 break ,循环结束(尽管此时循环条件仍然为 true )。
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  • 循环中可以应用 continue 关键字中止一次循环,直接进入下一次。当程序执行到到 continue; 的时候,会立即停止本次循环体,直接进入下一次循环。所以,可以使用 continue 关键字,在循环中剔除一些特殊的数据。
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  • foreach(数据类型 迭代变量名 in 数据名) { 使用迭代变量 } 备注:in是关键字 迭代变量只能读不能写
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  • 自动类型转换:2种不同类型的数据运算,低精度类型会自动转换为较高精度的类型。 以3.5+8为例,显然数字8的精度较低(int),而3.5的精度较高(double),所以,8会自动转换为double型,即转换为3.5+8.0进行运算,结果为11.5。 请看这个例子:double d=2; 2的精度显然低于变量d的精度,所以2会自动转换为2.0然后赋值给d。 再看这个例子:int i=3.0;变量i的精度低于3.0,但是由于i已经声明为int型的变量,变量的值可以变,但变量的类型可不能变来变去的,所以这条命令会出错的。 强制类型转换:无法自动转换为我们需要的类型,可以用强制类型转换,比如上例可以这样完成: int i=(int)3.0; 数字前面的(int)表示转换的目标类型为int,3.0会被强制转换为3。 需要注意, double 型强制转换为int型将失去小数部分,比如(int)2.8,我们得到的将是2。
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    0 采集 收起 来源:C#的类型转换

    2016-11-08

  • 数组经过初始化以后,数组元素有默认的初始值:double类型为0.0,int类型为0,char类型为'a',bool类型为false,string类型为null。
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  • 取余运算符%的作用是求两个数字相除的余数。比如: Console.WriteLine(19/5);//求19除以5的商,输出3
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课程须知
本课程是C#基础课程,热烈欢迎各位小伙伴拍砖吐槽!!
老师告诉你能学到什么?
1、C#的基本概念 2、Visual Studio的使用技巧 3、C#的语法和程序逻辑
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