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C#开发轻松入门_学习笔记_慕课网
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C#开发轻松入门

绿豆开门 其它
难度入门
时长 4小时43分
  • +有两个用途连接两个数字会计算出这两个数字的和,两个字符串时,将连接为一个新字符串;-,*,/不能用于字符串,/的运行结果没有小数
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  • 标识符只能由英文字母、数字和下划线组成;变量名不能用数字开头;不能用关键字当变量名
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  • 自动类型转换,两种不同类型的数据运算,低精度类型会自动转换为较高精度的类型;强制类型转换:无法自动转换的我们需要强制转换,int i=(int)3.0;数字前面的(int)表示转换的目标类型为int,3.0会被强制转换为3,需要注意的是double型强制转换为int型将失去小数部分,比如(int)2.8,我们将得到2.
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    0 采集 收起 来源:C#的类型转换

    2016-11-15

  • 字符类型char,存储用''(单引号)括起来一个字符;字符串类型string,存储用“”(双引号)括起来;双精度浮点型double,存储小数
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    0 采集 收起 来源:C#的数据类型

    2016-11-15

  • 变量可改变,使用变量分三步:声明、赋值、使用。
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    0 采集 收起 来源:C#的变量

    2016-11-15

  • 常量,就是“不会改变的量”,数字,字符,字符串都是字面常量,那些即重要又容易出错的比如圆周率我们使用自定义常量const double PI=3.1415926;关键字const表明PI是一个常量,double关键字是表明PI类型为“双精度浮点型(一直精度很高的数字类型)”,常量在声明的时候赋值,之后就不能修改了。
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    0 采集 收起 来源:C#的常量

    2016-11-15

  • ///为文档注释,只能写在类,属性或者方法前面
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2016-11-15

  • Console.WriteLine()打印之后会换行,Console.Write打印之后不会换行,文档注释卸载类、方法或属性的前面,符号为///
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    0 采集 收起 来源:C#的注释

    2016-11-15

  • 关键字,是一些被C#规定了用途的重要单词,在Visual Studio的开发环境中,关键字呗标识为蓝色,关键字class用途是声明类,关键字namespace用途是声明“命名空间”,关键字using用途是导入命名空间,关键字static(静态的)、void(无返回值)、string(字符串类型),main()方法是c#中的特殊方法,是程序的入口,如果没有Main()方法,程序将无法启动,C#中严格区分大小写字母
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    0 采集 收起 来源:C#中的关键字

    2016-11-15

  • Main方法是程序的入口 快捷键:Ctrl+F5 namespace:命名空间 命名空间中包括若干各类 using , namespace, class 类
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  • 熟悉vs的开发环境: 右侧资源管理器窗口: 实际开发过程中,一个解决方案可能包括多个项目。 在项目下面找到一个Program.cs的文件:c#的程序源代码,扩展名都是以.cs结尾。如果关掉了,可以再视图菜单下解决方案资源管理器中找到。 帮助菜单:->查看帮助菜单项->帮助页面:可以找到c#有关的技术信息。
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  • F5 是调试功能,Ctrl+F5是运行。F9是断点。F10是逐条运行
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2016-11-15

  • F1 msdn查看帮助 F5 调试
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  • consolw.write("holl world")
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  • if (x == y || x + y == 8)//对角线打印O
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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2016-11-15

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课程须知
本课程是C#基础课程,热烈欢迎各位小伙伴拍砖吐槽!!
老师告诉你能学到什么?
1、C#的基本概念 2、Visual Studio的使用技巧 3、C#的语法和程序逻辑
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