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C#开发轻松入门_学习笔记_慕课网
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C#开发轻松入门

绿豆开门 其它
难度入门
时长 4小时43分
  • 1.当+两边有字符串时,+起连接作用,如Console.WriteLine(9+"1.1"); 输出结果为91.1。 2.两整数相除结果只保留整数,如 10/3=3。 3.注意Console.Write()和Console.WriteLine()的区别。
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  • 分别命名两个变量 A B ,要想交换两个变量,即先命名一个变量 Peo,Peo=A ;B=A;B=Peo; 所以变量A储存了B的值,变量B储存A的值
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    0 采集 收起 来源:算法——交换

    2017-03-02

  • 标识符只能以字母 下划线开头,不能数字开头,不能包含空格;不能用关键字,可以关键字前加@
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  • 转换: 1.自动类型转换:不同类型数据运算低精度会自动转为高精度,如3+2.5转为3.0+2.5=5.5。 2.强制类型转换:int i=(int)2.3 double类型强制转换为int会丢掉小数部分,如(int)2.7得2。
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    0 采集 收起 来源:C#的类型转换

    2017-03-02

  • C#运算符的优先级请参考下面的顺序: ①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。 ②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。 ③*(乘)、/(除)、%(取余)。 ④+(加)、-(减)。 ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。 ⑥==(等于)、!=(不等于)。 ⑦&&(逻辑与)。 ⑧||(逻辑或)。 ⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。 优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。
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  • 2个整数相除,结果仅保留整数部分,小数部分会被舍去。 Console.WriteLine(5/10);//输出0
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  • C#的运算符优先级: ①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。 ②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。 ③*(乘)、/(除)、%(取余)。 ④+(加)、-(减)。 ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。 ⑥==(等于)、!=(不等于)。 ⑦&&(逻辑与)。 ⑧||(逻辑或)。 ⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。 另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)
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  • 数组经过初始化以后,数组元素有默认的初始值, double 类型为 0.0 , int 类型为 0 , char 类型为 'a' , bool 类型为 false , string 类型为 null 
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  • 代码中的Console.WriteLine()与之前的Console.Write()不同,后者不换行,而前者会在打印之后换行。
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    0 采集 收起 来源:C#的注释

    2017-03-02

  • 数组名像变量名一样要遵循标识符的命名规则;长度必须是整数
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  • 数组,专门存储一组相同类型的数据
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  • 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{初始值1,初始值2,...初始值3}; 数组元素用索引来区分,索引从 0 开始。 数组的 Length 属性返回数组的长度,即数组元素的个数
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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2017-03-02

  • break 在 switch 结构的作用是“跳出 switch 结构”。 break 关键字还可以用在循环中,作用是“结束循环”。
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  • http://img1.sycdn.imooc.com//55a6126e0001456906970171.jpg
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  •  do...while 循环第一次执行循环体是没有经过条件判断的,也就是说会无条件的执行一次循环体
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课程须知
本课程是C#基础课程,热烈欢迎各位小伙伴拍砖吐槽!!
老师告诉你能学到什么?
1、C#的基本概念 2、Visual Studio的使用技巧 3、C#的语法和程序逻辑
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