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C#开发轻松入门_学习笔记_慕课网
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C#开发轻松入门

绿豆开门 其它
难度入门
时长 4小时43分
  • 关键字由小写字母组成
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    0 采集 收起 来源:C#中的关键字

    2017-07-13

  • 由类组成,命名空间管理类
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  • do...while 循环第一次执行循环体是没有经过条件判断的,也就是说会无条件的执行一次循环体,此后的逻辑
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  • (变量)与每一个 case 后面的常量进行等值比较,如果相等,就执行对应的分支。执行分支以后, break 关键字会使 switch 结构中止,不会再判断后面的常量。如果变量与所有的常量都不相同,则执行 default 后面的分支。
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    0 采集 收起 来源:C#的switch结构

    2017-07-13

  • NAME
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    0 采集 收起 来源:C#的常量

    2017-07-13

  • string[,] exc = new string[8, 2] { { "吴松", "89" }, { "钱东宇","90" }, { "伏晨","98" }, { "陈陆","56" }, { "周蕊","60" }, { "林日鹏","91" }, { "何昆","93" }, { "关欣","85" } }; string max = exc[1,0]; int tag = 0; int num_tag = 0; for (int x = 0; x < 8; x++) { if(x == 0) continue; else { tag = String.Compare(exc[x,1], exc[num_tag, 1]); if (tag == 1) { max = exc[x, 1]; num_tag = x; } else continue; } } Console.WriteLine("分数最高的是{0},分数是{1}", exc[num_tag, 0], max);
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    0 采集 收起 来源:练习题目

    2018-03-22

  • (变量)与每一个 case 后面的常量进行等值比较,如果相等,就执行对应的分支。执行分支以后, break 关键字会使 switch 结构中止,不会再判断后面的常量。如果变量与所有的常量都不相同,则执行 default 后面的分支。
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    0 采集 收起 来源:C#的switch结构

    2017-07-12

  • {0}是占位符。占位符,用{ }来表示,在{ }内填写所占的位的序号,C#规定从0开始。如在这行语句中输出变量age和name,那就要多再写个占位符,如:<...code...>
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2018-03-22

  • 单行注释:// 多行注释:/* */ 文档注释:///
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    0 采集 收起 来源:C#的注释

    2017-07-12

  • 我们知道声明变量需要写出数据类型,我们今天要学习的是最常用的几种类型。 字符类型 char ,存储用 '' (单引号)括起来的一个字符,例如: char sex='男';//存储性别 字符串类型 string ,存储用“”(双引号)括起来的一串字符,例如: string address="北京市宣武区牛街北口";//存储地址 整数类型 int ,存储整数,例如: int age=23;//存储年龄 双精度浮点型 double ,存储小数,例如: double salary=7991.63;//存储工资 以上四种是最常用的数据类型,其他常用类型,我们会随着课程深入慢慢介绍。 需要注意的是,某种类型的变量,只能存储这种类型的数据,否则,可能会出错。
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    0 采集 收起 来源:C#的数据类型

    2018-03-22

  • ①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。 ②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。 ③*(乘)、/(除)、%(取余)。 ④+(加)、-(减)。 ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。 ⑥==(等于)、!=(不等于)。 ⑦&&(逻辑与)。 ⑧||(逻辑或)。 ⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。 另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。
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  • 加赋值“+=”:先加后赋值。请看下面的例子: int x=5; x += 2;//这句等同于x=x+2;执行后,x的值为7 减赋值“-=”:先减后赋值。请看下面的例子: int x=5; x -= 2;//这句等同于x=x-2;执行后,x的值为3 乘赋值“*=”:先乘后赋值。请看下面的例子: int x=5; x *= 2;//这句等同于x=x*2;执行后,x的值为10 除赋值“/=”:先除后赋值。请看下面的例子: int x=5; x /= 2;//这句等同于x=x/2;执行后,x的值为2 取余赋值“%=”:先取余后赋值。请看下面的例子: int x=5; x %= 2;//这句等同于x=x%2;执行后,x的值为1 与其他运算符从左向右计算不同,赋值运算符从右向左计算。
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  • Console.WriteLine(age++);作用等同于下面两句: Console.WriteLine(age);//先打印 age=age+1;//后自加 Console.WriteLine(++age);作用等同于下面两句: age=age+1;//先自加 Console.WriteLine(age);//后打印
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  • 加:+ 。加号有2个用途:当用加号连接两个数字时,会计算出这两个数字的和。比如: Console.WriteLine(9+2.2);//输出11.2 另一种情况,当加号两边包含字符串的时候,会把两边的表达式连接成新的字符串。比如: Console.WriteLine(9+"2.2");//输出92.2,因为"2.2"是字符串,所以9也被转换为"9",+起的作用是连接字符串 除:/ 。除号的作用是求2数相除的商。比如: Console.WriteLine(2/0.5);//输出4.0 但是,2个整数相除,结果仅保留整数部分,小数部分会被舍去。 Console.WriteLine(5/10);//输出0
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  • 1、标识符包括程序中的变量名、常量名、类名、方法名。规则包括:标识符只能由英文字母、数字和下划线组成,不能包含空格和其他字符;变量名不能用数字开头;不能用关键字当变量名。
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课程须知
本课程是C#基础课程,热烈欢迎各位小伙伴拍砖吐槽!!
老师告诉你能学到什么?
1、C#的基本概念 2、Visual Studio的使用技巧 3、C#的语法和程序逻辑
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