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C#开发轻松入门_学习笔记_慕课网
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C#开发轻松入门

绿豆开门 其它
难度入门
时长 4小时43分
  • 前面已经学习了 while 循环,C#中还有一种非常有用的 for 循环,特别适合于“已知循环次数”的循环。 比如,循环打印3次“我能行!”,用 while 循环可以这样写: 而用 for 循环这样写: 可以看出来, while 循环有的变量声明、循环条件、变量自加, for 循环一个也不缺,但是 for 循环把这些跟循环次数有关的元素都放在 ( ; ; ) 中,使得{}中的循环体更加纯粹,程序结构更加清晰。 *  for 循环 ( ; ; ) 中的两个分号是不能缺少的。 for 循环运行时,首先进行变量声明和赋值;接下来判断循环条件,若条件为 true ,则执行循环体一次,若条件为 false ,则结束循环;执行循环体后,进行变量自加。然后会进入下一次循环。
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    0 采集 收起 来源:C#中for循环

    2017-08-06

  • Console.WriteLine(age++);作用等同于下面两句: Console.WriteLine(age);//先打印 age=age+1;//后自加 Console.WriteLine(++age);作用等同于下面两句: age=age+1;//先自加 Console.WriteLine(age);//后打印
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  • 另外,age++;与age--;也可以写作++age;或--age;
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  • age++;与age=age+1;作用相同,都是变量的值+1。
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  • if...else 之外,C#中还有一种 switch 条件结构,可以用来对变量进行多个分支的等值判断。语法如下: (变量)与每一个 case 后面的常量进行等值比较,如果相等,就执行对应的分支。执行分支以后, break 关键字会使 switch 结构中止,不会再判断后面的常量。如果变量与所有的常量都不相同,则执行 default 后面的分支。 switch 中的(变量)只能是3种类型:整型(如 int )、字符型( char )、字符串类型( string )。
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    0 采集 收起 来源:C#的switch结构

    2017-08-06

  • ?: 就是条件运算符,可以看到它有3个操作数,所以又被称为三元运算符。它的运算逻辑是:当条件表达式为 true 时,执行分支1;当条件表达式为 false 时,执行分支2。 下面的例子中,根据年龄的大小,输出“成年人”或“未成年人”:
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  • if...else 条件结构中,如果某个分支只包含一条命令,那么是可以省略大括号{}的 请注意,如果分支中包含2条以上的命令,是不能省略{}的。 当出现多个 if 和 else ,又没有{}来界定范围时,请参考下面2条原则: ①每一个 else 与前面离它最近的 if 配对。按照这个原则,上面示例代码的两个 else 都与第二个 if 配对,这显然是不可能的,于是又有了第二个原则。 ②多个 else 都与同一个 if 相近时,最内层的 else 优先配对。这样,第一个 else 处于内层,就与第二个 if 优先配对,第二个 else 只能与第一个 if 配对。上面的示例代码会输出“C”。
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  • c#的源代码都是以。cs为结尾的命名类型
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  • age++ age=age+1 作用相同 都是变量的值+1 age++ 先打印后自加 ++age 先自加后打印
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  • 类,是C#程序语言的最小单元。 命名空间是用来组织和管理类的。
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  • 优先级①括号。 ②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。 ③*(乘)、/(除)、%(取余)。 ④+(加)、-(减)。 ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。 ⑥==(等于)、!=(不等于)。 ⑦&&(逻辑与)。 ⑧||(逻辑或)。 ⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。 另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。
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  • 加赋值“+=”:先加后赋值。请看下面的例子: int x=5; x += 2;//这句等同于x=x+2;执行后,x的值为7 减赋值“-=”:先减后赋值。请看下面的例子: int x=5; x -= 2;//这句等同于x=x-2;执行后,x的值为3 乘赋值“*=”:先乘后赋值。请看下面的例子: int x=5; x *= 2;//这句等同于x=x*2;执行后,x的值为10 除赋值“/=”:先除后赋值。请看下面的例子: int x=5; x /= 2;//这句等同于x=x/2;执行后,x的值为2 取余赋值“%=”:先取余后赋值。请看下面的例子: int x=5; x %= 2;//这句等同于x=x%2;执行后,x的值为1 与其他运算符从左向右计算不同,赋值运算符从右向左计算。
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  • 逻辑非用来对某一个 bool 类型表达式取反 逻辑与用来判断 2 个 bool 类型表达式是否同时为 true ,只有当&&两边的表达式均为 true 时,整个表达式才为 true ;若任意一个表达式为 false ,整个表达式即为 false  逻辑或用来判断2个 bool 类型表达式中是否有一个为 true  只要||两边的表达式有一个为 true ,整个表达式即为 true ;若两边的表达式均为 false ,整个表达式为 false 。 对比一下,就是说: && 运算符,两边同真才算真,一边为假就算假; || 运算符,一边为真即为真,两边同假才是假。
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  • != 不等于 表示两个值相等的“等于”是由2个“=”组成的。 布尔类型( bool ),bool类型我们是第一次提到,它表示逻辑上的真(成立)与假(不成立)。真与假用关键字 true 和 false 表示。
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  • age++;与age=age+1;作用相同,都是变量的值+1. 如果与其他运算在同一语句中,++写在变量前面或后面,算法不一样,请看下例: Console.WriteLine(age++);作用等同于下面两句: Console.WriteLine(age);//先打印 age=age+1;//后自加 Console.WriteLine(++age);作用等同于下面两句: age=age+1;//先自加 Console.WriteLine(age);//后打印 你看,运算顺序不一样吧,所以输出的结果也不会相同。
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课程须知
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1、C#的基本概念 2、Visual Studio的使用技巧 3、C#的语法和程序逻辑
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