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C#开发轻松入门

绿豆开门 其它
难度入门
时长 4小时43分
  • using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace projAboveAvg { class Program { static void Main(string[] args) { string[] name = new string[] { "景珍","林惠洋","成蓉","洪南昌","龙玉民","单江开","田武山","王三明" }; int[] score = new int[] { 90, 65, 88, 70, 46, 81, 100, 68 }; int avg = 0; int max = score[0]; for (int i = 1; i < score.Length; i++) { max += score[i]; } avg = max / score.Length; Console.Write("平均分是{0},高于平均分的有:", avg); int index = 0; for (int i = 0; i < score.Length; i++) { if (score[i] > avg) { Console.Write(name[i] + " "); } } } } }
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    0 采集 收起 来源:最终项目

    2018-03-22

  • C#的运算符优先级 前面我们学习了那么多运算符,如果编程中同时使用了多个运算符,到底哪一个会先运算呢?这就是优先级的问题。C#运算符的优先级请参考下面的顺序: ①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。 ②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。 ③*(乘)、/(除)、%(取余)。 ④+(加)、-(减)。 ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。 ⑥==(等于)、!=(不等于)。 ⑦&&(逻辑与)。 ⑧||(逻辑或)。 ⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。 另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。 请看下面这段代码: bool b = 20 - (15 - 8) * 2 > 10 && (2 % 2 * 2 + 2) > 2; Console.WriteLine(b); 分析:首先计算优先级最高的括号,(15-8)得到7,(2%2*2+2)则需要先计算%和*,后算+,结果是2,表达式就变成了: bool b=20-7*2>10&&2>2; 接下来优先级最高的是7*2,然后是减法,变成: bool b=6>10&&2>2; 继续计算两个大于号,得到: bool b=false&&false; 最后的结果当然是false:
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2018-03-22

  • C#的运算符优先级 前面我们学习了那么多运算符,如果编程中同时使用了多个运算符,到底哪一个会先运算呢?这就是优先级的问题。C#运算符的优先级请参考下面的顺序: ①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。 ②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。 ③*(乘)、/(除)、%(取余)。 ④+(加)、-(减)。 ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。 ⑥==(等于)、!=(不等于)。 ⑦&&(逻辑与)。 ⑧||(逻辑或)。 ⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。 另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。 请看下面这段代码: bool b = 20 - (15 - 8) * 2 > 10 && (2 % 2 * 2 + 2) > 2; Console.WriteLine(b); 分析:首先计算优先级最高的括号,(15-8)得到7,(2%2*2+2)则需要先计算%和*,后算+,结果是2,表达式就变成了: bool b=20-7*2>10&&2>2; 接下来优先级最高的是7*2,然后是减法,变成: bool b=6>10&&2>2; 继续计算两个大于号,得到: bool b=false&&false; 最后的结果当然是false:
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  • int.Parse输入类型转换
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  • 循环结构 break
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  • continue 关键字中止一次循环
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  • C#运算符的优先级请参考下面的顺序: ①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。 ②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。 ③*(乘)、/(除)、%(取余)。 ④+(加)、-(减)。 ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。 ⑥==(等于)、!=(不等于)。 ⑦&&(逻辑与)。 ⑧||(逻辑或)。 ⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。 另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。
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  • 常量关键字是const,必须在声明时候赋值,并且不能修改
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    0 采集 收起 来源:C#的常量

    2017-08-23

  • Console.Write 输出后没有回车 Console.WriteLine 输出后有回车
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    0 采集 收起 来源:C#中的关键字

    2017-08-22

  • 运算优先级 () > ++ -- > * / % > + -
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  • ++age : 先加在执行 age++ : 先执行再加
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  • const 表示常量
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    0 采集 收起 来源:C#的常量

    2017-08-19

  • 前面我们学习了那么多运算符,如果编程中同时使用了多个运算符,到底哪一个会先运算呢?这就是优先级的问题。C#运算符的优先级请参考下面的顺序: ①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。 ②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。 ③*(乘)、/(除)、%(取余)。 ④+(加)、-(减)。 ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。 ⑥==(等于)、!=(不等于)。 ⑦&&(逻辑与)。 ⑧||(逻辑或)。 ⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。 另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。 请看下面这段代码: bool b = 20 - (15 - 8) * 2 > 10 && (2 % 2 * 2 + 2) > 2; Console.WriteLine(b); 分析:首先计算优先级最高的括号,(15-8)得到7,(2%2*2+2)则需要先计算%和*,后算+,结果是2,表达式就变成了: bool b=20-7*2>10&&2>2; 接下来优先级最高的是7*2,然后是减法,变成: bool b=6>10&&2>2; 继续计算两个大于号,得到: bool b=false&&false; 最后的结果当然是false:
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  • const 关键字,表明PI是一个常量; double 关键字,表明PI的类型为“双精度浮点型”
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    0 采集 收起 来源:C#的常量

    2017-08-18

  • 变量的值可以变,但变量的类型 int i=3.0;错 double d=2;对
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    0 采集 收起 来源:C#的类型转换

    2017-08-18

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课程须知
本课程是C#基础课程,热烈欢迎各位小伙伴拍砖吐槽!!
老师告诉你能学到什么?
1、C#的基本概念 2、Visual Studio的使用技巧 3、C#的语法和程序逻辑
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