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C#开发轻松入门

绿豆开门 其它
难度入门
时长 4小时43分
  • int y = 5; while (y>=0)//请输入 { Console.Write(y+" "); y--;//请输入
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  • string job = "处长";//职务 switch (job) { case"局长": Console.Write("发双黄月饼"); break; case"处长": Console.Write("发蛋黄月饼"); break; case"科长": Console.Write("发枣泥月饼"); break; default: Console.Write("发五仁月饼"); break;
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    0 采集 收起 来源:C#的switch结构

    2018-03-22

  • string text; text=year%4==0?"闰年":"平年";//请填写代码 Console.WriteLine("今年是{0}",text);
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  • ①标识符只能由英文字母、数字和下划线组成,不能包含空格和其他字符。 ②变量名不能用数字开头。 ③不能用关键字当变量名。
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  • int 精度低,去掉小数点以后的位置 double 精度高
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    1 采集 收起 来源:C#的类型转换

    2017-10-20

  • 另外,age++;与age--;也可以写作++age;或--age; 但请注意:如果与其他运算在同一语句中,++写在变量前面或后面,算法不一样,
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  • 编程中,%常常用来检查一个数字是否能被另一个数字整除
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  • 要输入如下图所示图形,请用嵌套的 for 循环实现。
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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2017-10-19

  • 打印三角形
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  • 程序中的变量名、常量名、类名、方法名,都叫做标识符。C#有一套标识符的命名规则,如果命名时不遵守规则,就会出错。这套规则简单说有下面三条: ①标识符只能由英文字母、数字和下划线组成,不能包含空格和其他字符。 错误的标识符声明:string $user; //错在使用了其他字符 ②变量名不能用数字开头。 错误的标识符声明:double 6h;//错在用数字开头 ③不能用关键字当变量名。 错误的标识符声明:char static ;//错在用关键字static做变量名
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  • 自动类型转换:2种不同类型的数据运算,低精度类型会自动转换为较高精度的类型。 以3.5+8为例,显然数字8的精度较低(int),而3.5的精度较高(double),所以,8会自动转换为double型,即转换为3.5+8.0进行运算,结果为11.5。 请看这个例子:double d=2; 2的精度显然低于变量d的精度,所以2会自动转换为2.0然后赋值给d。 再看这个例子:int i=3.0;变量i的精度低于3.0,但是由于i已经声明为int型的变量,变量的值可以变,但变量的类型可不能变来变去的,所以这条命令会出错的。 强制类型转换:无法自动转换为我们需要的类型,可以用强制类型转换,比如上例可以这样完成: int i=(int)3.0; 数字前面的(int)表示转换的目标类型为int,3.0会被强制转换为3。 需要注意, double 型强制转换为int型将失去小数部分,比如(int)2.8,我们得到的将是2。
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    0 采集 收起 来源:C#的类型转换

    2017-10-19

  • 请注意最后一行的输出方式,字符串中用{0}~{3}表示将会输出4个变量的值,而四个变量依次写在字符串后面。
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    0 采集 收起 来源:C#的数据类型

    2017-10-19

  • namespace MyApp1//命名空间 { class Program//类 { static void Main(string[] args)//Main方法,程序入口 { Console.Write("Hello world!");//输出命令,以分号结束 //快捷键:Ctrl+F5不调试,直接运行 } } }
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  • namespace MyApp1 { class Program { static void Main(string[] args)//Main方法 { Console.Write(); } } }
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  • 单行注释的符号是2条斜线(请注意斜线的方向),2条斜线右侧的内容就是注释,左侧的代码不会受影响。 多行注释以“/*”开始,以“*/”结束,之间的内容就是注释,可以包含多行。 文档注释写在类、方法或属性(以后会学到)的前面,它的符号是3条斜线“///”。
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    0 采集 收起 来源:C#的注释

    2017-10-18

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课程须知
本课程是C#基础课程,热烈欢迎各位小伙伴拍砖吐槽!!
老师告诉你能学到什么?
1、C#的基本概念 2、Visual Studio的使用技巧 3、C#的语法和程序逻辑
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