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十天精通CSS3_学习笔记_慕课网
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十天精通CSS3

大漠 Web前端工程师
难度初级
时长 5小时 0分
  • 媒体设备类型: All 所有设备 Braille 盲人用点字法触觉回馈设备 Embossed 盲文打印机 Handheld 便携设备 Print 打印用纸或打印预览视图 Projection 各种投影设备 Screen 电脑显示器 Speech 语音或音频合成器 Tv 电视机类型设备 Tty 使用固定密度字母栅格的媒介,比如电传打字机和终端 【其中Screen、All和Print为最常见的三种媒体类型】
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  • nth-child of-type-child only-child
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  • 响应式布局 例:.flexcontainer{ display: -webkit-flex; -webkit-flex-direction: row; justify-content: flex-start;} 参数: flex-direction: column(独占一行) | row(默认一行显示); justify-content: flex-start | flex-end | center; 【flex-direction值为row用这个】 align-items: flex-start | flex-end |center; 【flex-direction值为column用这个】 如果flex-direction值为row,既设置了justify-content:center,又设置了align-items: center,效果为水平垂直都居中 例:
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  • box-sizing属性:事先定义盒模型的尺寸解析方式 语法:box-sizing: content-box | border-box | inherit 【具体见教程】 盒子模型 图示:http://img1.sycdn.imooc.com//5365d7b10001e8d506350529.jpg 从图中可以看出padding属性和content属性层叠background-image属性,层叠background-color属性,这个是存在的,它们四者之间构成了Z轴(垂直屏幕的坐标)多重层叠关系。但是border属性与margin属性、padding属性三者之间应该是平面上的并级关系,并不能构成Z轴的层叠关系。
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    0 采集 收起 来源:CSS3 盒子模型

    2015-05-15

  • column-span:跨列设置
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  • column-rule:定义列与列之间的边框宽度、边框样式和边框颜色。 语法:column-rule:<column-rule-width>|<column-rule-style>|<column-rule-color> 参数: 1.column-rule-width 类似于border-width属性,主要用来定义列边框的宽度,其默认值为“medium”,column-rule-width属性接受任意浮点数,但不接收负值。但也像border-width属性一样,可以使用关键词:medium、thick和thin。 2.column-rule-style 类似于border-style属性,主要用来定义列边框样式,其默认值为“none”。column-rule-style属性值与border-style属值相同,包括none、hidden、dotted、dashed、solid、double、groove、ridge、inset、outset。 3.column-rule-color 类似于border-color属性,主要用来定义列边框颜色,其默认值为前景色color的值,使用时相当于border-color。column-rule-color接受所有的颜色。如果不希望显示颜色,也可以将其设置为transparent(透明色) 例: column-rule: 2px dotted green;
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  • column-gap:设置列与列之间的间距 参数: 1.normal:默认值,默值为1em(如果你的字号是px,其默认值为你的font-size值) 2.<length>其可以使用px,em单位的任何整数值,但不能是负值。
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  • column-count 参数:auto | <integer>(取值为大于0的整数,负值无效)
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  • column-width 参数:auto | <length>
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  • Columns:多列布局 语法:columns: 200px 2;
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  • perspective:透视方式,也就是近大远小的显示方式。 镜头方向只能是平行Z轴向屏幕内,也就是从屏幕正前方向里看。 可以调整镜头与平面位置: a) perspective属性设置镜头到元素平面的距离。所有元素都是放置在z=0的平面上。比如perspective(300px)表示,镜头距离元素表面的位置是300像素。 例(3D菜单):
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  • animation-fill-mode属性定义在动画开始之前和结束之后发生的操作。 属性值 效果 none 默认值,表示动画将按预期进行和结束,在动画完成其最后一帧时,动画会反转到初始帧处 forwards 表示动画在结束后继续应用最后的关键帧的位置 backwards 会在向元素应用动画样式时迅速应用动画的初始帧 both 元素动画同时具有forwards和backwards效果 (动画在第一关键帧上等待动画开始,或者在动画结束时停在最后一个关键帧上而不回到动画的第一帧上。或者同时具有这两个效果) 原背景色1 ,动画开始色2,变成的色3, none,由1开始,最后回到1, both,由2开始,最后是3 forwards:由1开始,最后是3 backwards:由2开始,最后是1 例:
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  • animation-play-stat:控制动画的播放状态 参数: 1.running是其默认值,播放 2.paused,暂停 暂停的动画继续播放:从暂停的那个位置开始播放 例:
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  • animation-direction:设置动画播放方向 参数: 1.normal是默认值,动画的每次循环都是向前播放; 2.alternate:第偶数次向前播放,第奇数次向反方向播放。 浏览器兼容:Chrome和Safari浏览器,加-webkit-前缀 例:
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  • animation-iteration-count:设置动画播放次数 参数: 1.整数,对应的完整播放次数(默认为1) 2.如果取值为infinite,动画将会无限次的播放
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课程须知
1.html+CSS相关基础知识 2.具有一定的网页制作经验 3.此课程不支持IE9版本以下,建议使用 chrome、safari、firefox、opera浏览器学习本课程。
老师告诉你能学到什么?
1.系统学习CSS3相关知识 2.轻松制作出各种绚丽的效果
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