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十天精通CSS3_学习笔记_慕课网
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十天精通CSS3

大漠 Web前端工程师
难度初级
时长 5小时 0分
  • translate()函数可以将元素向指定的方向移动,类似于position中的relative。或以简单的理解为,使用translate()函数,可以把元素从原来的位置移动,而不影响在X、Y轴上的任何Web组件。 translate我们分为三种情况: 1、translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动) 2、translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动) 3、translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)
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  • 变形--缩放 scale() 缩放 scale()函数 让元素根据中心原点对对象进行缩放。 缩放 scale 具有三种情况: 1、 scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放) 注意:Y是一个可选参数,如果没有设置Y值,则表示X,Y两个方向的缩放倍数是一样的。 2、scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放) 3、scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放) scale()的取值默认的值为1,当值设置为0.01到0.99之间的任何值,作用使一个元素缩小;而任何大于或等于1.01的值,作用是让元素放大。
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  • 变形--扭曲 skew() 扭曲skew()函数能够让元素倾斜显示。它可以将一个对象以其中心位置围绕着X轴和Y轴按照一定的角度倾斜。这与rotate()函数的旋转不同,rotate()函数只是旋转,而不会改变元素的形状。skew()函数不会旋转,而只会改变元素的形状。 第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果第二个参数未提供,则值为0,也就是Y轴方向上无斜切。 Skew()具有三种情况: 1、skew(x,y)使元素在水平和垂直方向同时扭曲(X轴和Y轴同时按一定的角度值进行扭曲变形); 2、skewX(x)仅使元素在水平方向扭曲变形(X轴扭曲变形); 3、skewY(y)仅使元素在垂直方向扭曲变形(Y轴扭曲变形)
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  • 旋转rotate()函数通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转。它主要在二维空间内进行操作,设置一个角度值,用来指定旋转的幅度。如果这个值为正值,元素相对原点中心顺时针旋转;如果这个值为负值,元素相对原点中心逆时针旋转。
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  • 这阴影效果不错
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  • 设置动画的播放状态 animation-play-state属性主要用来控制元素动画的播放状态。 参数: 其主要有两个值:running和paused。 其中running是其默认值,主要作用就是类似于音乐播放器一样,可以通过paused将正在播放的动画停下来,也可以通过running将暂停的动画重新播放,这里的重新播放不一定是从元素动画的开始播放,而是从暂停的那个位置开始播放。另外如果暂停了动画的播放,元素的样式将回到最原始设置状态。
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  • 设置动画播放方向 animation-direction属性主要用来设置动画播放方向,其语法规则如下: animation-direction:normal | alternate [, normal | alternate]* 其主要有两个值:normal、alternate 1、normal是默认值,如果设置为normal时,动画的每次循环都是向前播放; 2、另一个值是alternate,他的作用是,动画播放在第偶数次向前播放,第奇数次向反方向播放。
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  • 设置动画播放次数 animation-iteration-count属性主要用来定义动画的播放次数。 语法规则: animation-iteration-count: infinite | <number> [, infinite | <number>]* 1、其值通常为整数,但也可以使用带有小数的数字,其默认值为1,这意味着动画将从开始到结束只播放一次。 2、如果取值为infinite,动画将会无限次的播放。 注意:Chrome或Safari浏览器,需要加入-webkit-前缀!
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  • 设置动画开始播放的时间 animation-delay属性用来定义动画开始播放的时间,用来触发动画播放的时间点。和transition-delay属性一样,用于定义在浏览器开始执行动画之前等待的时间。 语法规则: animation-delay:<time>[,<time>]*
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  • 设置动画播放方式 animation-timing-function属性主要用来设置动画播放方式。主要让元素根据时间的推进来改变属性值的变换速率,简单点说就是动画的播放方式。 语法规则: animation-timing-function:ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>) [, ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>)]* 它和transition中的transition-timing-function一样,具有以下几种变换方式:ease,ease-in,ease-in-out,ease-out,linear和cubic-bezier。
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  • 设置动画播放时间 animation-duration主要用来设置CSS3动画播放时间,其使用方法和transition-duration类似,是用来指定元素播放动画所持续的时间长,也就是完成从0%到100%一次动画所需时间。单位:S秒 语法规则 animation-duration: <time>[,<time>]* 取值<time>为数值,单位为秒,其默认值为“0”,这意味着动画周期为“0”,也就是没有动画效果(如果值为负值会被视为“0”)。
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  • 调用动画 animation-name属性主要是用来调用 @keyframes 定义好的动画。需要特别注意: animation-name 调用的动画名需要和“@keyframes”定义的动画名称完全一致(区分大小写),如果不一致将不具有任何动画效果。 语法: animation-name: none | IDENT[,none|DENT]*; 1、IDENT是由 @keyframes 创建的动画名,上面已经讲过了(animation-name 调用的动画名需要和“@keyframes”定义的动画名称完全一致); 2、none为默认值,当值为 none 时,将没有任何动画效果,这可以用于覆盖任何动画。 注意:需要在 Chrome 和 Safari 上面的基础上加上-webkit-前缀,Firefox加上-moz-。
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    0 采集 收起 来源:CSS3中调用动画

    2015-07-10

  • Keyframes介绍 Keyframes被称为关键帧,其类似于Flash中的关键帧。在CSS3中其主要以“@keyframes”开头,后面紧跟着是动画名称加上一对花括号“{…}”,括号中就是一些不同时间段样式规则。 @keyframes changecolor{ 0%{ background: red; } 100%{ background: green; } } 在一个“@keyframes”中的样式规则可以由多个百分比构成的,如在“0%”到“100%”之间创建更多个百分比,分别给每个百分比中给需要有动画效果的元素加上不同的样式,从而达到一种在不断变化的效果。 经验与技巧:在@keyframes中定义动画名称时,其中0%和100%还可以使用关键词from和to来代表,其中0%对应的是from,100%对应的是to。 注:Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-;Foxfire 需要前缀 -moz-。
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  • 动画--过渡延迟时间 transition-delay transition-delay属性和transition-duration属性极其类似,不同的是transition-duration是用来设置过渡动画的持续时间,而transition-delay主要用来指定一个动画开始执行的时间,也就是说当改变元素属性值后多长时间开始执行。 有时我们想改变两个或者多个css属性的transition效果时,只要把几个transition的声明串在一起,用逗号(“,”)隔开,然后各自可以有各自不同的延续时间和其时间的速率变换方式。但需要值得注意的一点:第一个时间的值为 transition-duration,第二个为transition-delay。 例如:a{ transition: background 0.8s ease-in 0.3,color 0.6s ease-out 0.3;}
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  • transition-timing-function属性指的是过渡的“缓动函数”。主要用来指定浏览器的过渡速度,以及过渡期间的操作进展情况,其中要包括以下几种函数: ease:由快到慢,逐渐变慢 linear:恒速 ease-in:速度越来越快 ease-out:速度越来越慢 ease-in-out:先加速再减速
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课程须知
1.html+CSS相关基础知识 2.具有一定的网页制作经验 3.此课程不支持IE9版本以下,建议使用 chrome、safari、firefox、opera浏览器学习本课程。
老师告诉你能学到什么?
1.系统学习CSS3相关知识 2.轻松制作出各种绚丽的效果
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