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十天精通CSS3_学习笔记_慕课网
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十天精通CSS3

大漠 Web前端工程师
难度初级
时长 5小时 0分
  • Media Queries能在不同的条件下使用不同的样式,使页面在不同在终端设备下达到不同的渲染效果
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  • 在实际中媒体类型有近十种之多,实际之中常用的也就那么几种,不过媒体类型的引用方法也有多种,常见的有:link标签、@import和CSS3新增的@media几种: link方法 link方法引入媒体类型其实就是在<link>标签引用样式的时候,通过link标签中的media属性来指定不同的媒体类型。如下所示。 <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css" media="screen" /> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="print.css" media="print" /> @import方法 @import可以引用样式文件,同样也可以用来引用媒体类型。@import引入媒体类型主要有两种方式,一种是在样式中通过@import调用另一个样式文件;另一种方法是在<head></head>标签中的<style></style>中引入,但这种使用方法在IE6~7都不被支持,如样式文件中调用另一个样式文件时,就可以指定对应的媒体类型。 @importurl(reset.css) screen; @importurl(print.css) print; 在<head>中的<style>标签中引入媒体类型方法。 <head> <style type="text/css"> @importurl(style.css) all; </style> </head> @media方法 @media是CSS3中新引进的一个特性,被称为媒体查询。在页面中也可以通过这个属性来引入媒体类型。@media引入媒体类型和@import有点类似也具有两方式。 (1)在样式文件中引用媒体类型: @media screen { 选择器{/*你的样式代码写在这里…*/} } (2)使用@media引入媒体类型的方式是在<head>标签中的<style>中引用。 <head> <style type="text/css"> @media screen{ 选择器{/*你的样式代码写在这里…*/} } </style> </head>
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  • Media Queries Media Queries是CSS3新增加的一个模块功能,其最大的特色就是通过CSS3来查询媒体,然后调用对应的样式。其实这个功能在CSS2.1中就有出现过,只不过那个时候此功能并不强大,我们最常见的就是给打印设备添加打印样式。随着时代的变化,这个模块功能越来越强大。 在彻底的了解Media Queries我们需要了解其中的两个重要部分,第一个是媒体类型,第二个是媒体特性。下面的内容我们简单的来了解这两个部分: 一、媒体类型 媒体类型(Media Type)在CSS2中是一个常见的属性,也是一个非常有用的属性,可以通过媒体类型对不同的设备指定不同的样式。 在CSS2中常碰到的就是all(全部)、screen(屏幕)、print(页面打印或打印预览模式),其实媒体类型远不止这三种,W3C总共列出了10种媒体类型。如下表所示: 值 设备类型 All 所有设备 Braille 盲人用点字法触觉回馈设备 Embossed 盲文打印机 Handheld 便携设备 Print 打印用纸或打印预览视图 Projection 各种投影设备 Screen 电脑显示器 Speech 语音或音频合成器 Tv 电视机类型设备 Tty 使用固定密度字母栅格的媒介,比如电传打字机和终端 其中Screen、All和Print为最常见的三种媒体类型。
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  • 伪选择器实例
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  • 1、阴影模糊半径与阴影扩展半径的区别 阴影模糊半径:此参数可选,其值只能是为正值,如果其值为0时,表示阴影不具有模糊效果,其值越大阴影的边缘就越模糊; 阴影扩展半径:此参数可选,其值可以是正负值,如果值为正,则整个阴影都延展扩大,反之值为负值时,则缩小; 2、X轴偏移量和Y轴偏移量值可以设置为负数 x和y都是正值的时候,外部阴影样式是在右下角显示,内部阴影样式则是在做左上角显示;若对x或y取负数,该阴影位置会随之发生反向的改变
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  • box-shadow是向盒子添加阴影。支持添加一个或者多个。 box-shadow: X轴偏移量 Y轴偏移量 [阴影模糊半径] [阴影扩展半径] [阴影颜色] [投影方式]; 投影方式为内部阴影和外部阴影,省略默认为外部阴影的方式,若要选择内部阴影方式则要添加参数inset,该参数可以写在第一个或最后一个位置,在其他位置无效。 外部阴影的样式是在右下角进行显示,内部阴影是在左上角进行显示,如果要在左上角进行外部阴影样式和在右下角进行内部阴影样式,可以在x轴偏移量和y轴偏移量设置为负数,则就会相对应的改变
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  • 圆角效果 border-radius 使用: border-radius:10px;---------同时设置四个角为半径为10px的圆角 border-radius:1px 1px 1px 1px;----------分别设置左上角,右上角,右下角,左下角为半径为1px的圆角,在进行具体角的设置时,该顺序是左上到左下的顺时针方式进行设置。 该方法值的单位一般为px,它还支持百分比和cm,只是当前的兼容性不好
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  • transiton-duration 第一,transition-delay 第二 a{ transition: background 0.8s ease-in 0.3,color 0.6s ease-out 0.3;}
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  • CSS3是CSS2的升级版本,3只是版本号,它在CSS2.1的基础上增加了很多强大的新功能。 目前主流浏览器chrome、safari、firefox、opera、甚至360都已经支持了CSS3大部分功能了,IE10以后也开始全面支持CSS3了。 在编写CSS3样式时,不同的浏览器可能需要不同的前缀。它表示该CSS属性或规则尚未成为W3C标准的一部分,是浏览器的私有属性,虽然目前较新版本的浏览器都是不需要前缀的,但为了更好的向前兼容前缀还是少不了的。
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    0 采集 收起 来源:什么是CSS3?

    2016-04-10

  • 语法: @media :<sMedia> { sRules } 取值: <sMedia>: 指定设备名称。 {sRules}: 样式表定义。 说明: 判断媒介(对象)类型来实现不同的展现。此特性让CSS可以更精确作用于不同的媒介类型,同一媒介的不同条件(分辨率、色数等等). media_query: [only | not]? <media_type> [ and <expression> ]* expression: ( <media_feature> [: <value>]? ) media_type: all | aural | braille | handheld | print | projection | screen | tty | tv | embossed media_feature: width | min-width | max-width | height | min-height | max-height | device-width | min-device-width | max-device-width | device-height | min-device-height | max-device-height | device-aspect-ratio | min-device-aspect-ratio | max-device-aspect-ratio | color | min-color | max-color | color-index | min-color-index | max-color-index | monochrome | min-monochrome | max-monochrome | resolution | min-resolution | max-resolution | scan | grid
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  • box-shadow:一、高斯模糊的原理<br> <br>   所谓"模糊",可以理解成每一个像素都取周边像素的平均值。如果使用简单平均,显然不是很合理,因为图像都是连续的,越靠近的点关系越密切,越远离的点关系越疏远。因此,加权平均更合理,距离越近的点权重越大,距离越远的点权重越小。<br> <br>   二、正态分布的权重<br> <br>   正态分布显然是一种可取的权重分配模式。 如果一个点处于边界,周边没有足够的点,怎么办?   一个变通方法,就是把已有的点拷贝到另一面的对应位置,模拟出完整的矩阵。
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  • CSS3笔记: 1.animation: run 5s infinite linear; 第二个参数5S,代表动画持续时间为5秒
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    0 采集 收起 来源:CSS3能做什么?

    2016-04-09

  • 阴影 box-shadow(一) box-shadow是向盒子添加阴影。支持添加一个或者多个。 很简单的一段代码,就实现了投影效果,酷毙了。我们来看下语法: box-shadow: X轴偏移量 Y轴偏移量 [阴影模糊半径] [阴影扩展半径] [阴影颜色] [投影方式]; 参数介绍: 注意:inset 可以写在参数的第一个或最后一个,其它位置是无效的。 为元素设置外阴影: 示例代码: .box_shadow{ box-shadow:4px 2px 6px #333333; } 效果: 为元素设置内阴影: 示例代码: .box_shadow{ box-shadow:4px 2px 6px #333333 inset; } 效果: 添加多个阴影: 以上的语法的介绍,就这么简单,如果添加多个阴影,只需用逗号隔开即可。如: .box_shadow{ box-shadow:4px 2px 6px #f00, -4px -2px 6px #000, 0px 0px 12px 5px #33CC00 inset; } 效果:
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  • box-shadow是向盒子添加阴影。支持添加一个或者多个。 很简单的一段代码,就实现了投影效果,酷毙了。我们来看下语法: box-shadow: X轴偏移量 Y轴偏移量 [阴影模糊半径] [阴影扩展半径] [阴影颜色] [投影方式]; 参数介绍: 注意:inset 可以写在参数的第一个或最后一个,其它位置是无效的。 为元素设置外阴影: 示例代码: .box_shadow{ box-shadow:4px 2px 6px #333333; } 效果: 为元素设置内阴影: 示例代码: .box_shadow{ box-shadow:4px 2px 6px #333333 inset; } 效果: 添加多个阴影: 以上的语法的介绍,就这么简单,如果添加多个阴影,只需用逗号隔开即可。如: .box_shadow{ box-shadow:4px 2px 6px #f00, -4px -2px 6px #000, 0px 0px 12px 5px #33CC00 inset; } 效果:
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  • 外轮廓outline(非常好用) 外轮廓outline在页面中呈现的效果和边框border呈现的效果极其相似,但和元素边框border完全不同,外轮廓线不占用网页布局空间,不一定是矩形,外轮廓是属于一种动态样式,只有元素获取到焦点或者被激活时呈现。 outline: [outline-color] || [outline-style] || [outline-width] || [outline-offset] || inherit outline-color 定义轮廓线的颜色,属性值为CSS中定义的颜色值。在实际应用中,可以将此参数省略,省略时此参数的默认值为黑色。 outline-style 定义轮廓线的样式,属性为CSS中定义线的样式。在实际应用中,可以将此参数省略,省略时此参数的默认值为none,省略后不对该轮廓线进行任何绘制。 outline-width 定义轮廓线的宽度,属性值可以为一个宽度值。在实际应用中,可以将此参数省略,省略时此参数的默认值为medium,表示绘制中等宽度的轮廓线。 outline-offset 定义轮廓边框的偏移位置的数值,此值可以取负数值。当此参数的值为正数值,表示轮廓边框向外偏离多少个像素;当此参数的值为负数值,表示轮廓边框向内偏移多少个像素。 inherit 元素继承父元素的outline效果。
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    2 采集 收起 来源:CSS3外轮廓属性

    2016-04-08

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课程须知
1.html+CSS相关基础知识 2.具有一定的网页制作经验 3.此课程不支持IE9版本以下,建议使用 chrome、safari、firefox、opera浏览器学习本课程。
老师告诉你能学到什么?
1.系统学习CSS3相关知识 2.轻松制作出各种绚丽的效果
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