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十天精通CSS3_学习笔记_慕课网
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十天精通CSS3

大漠 Web前端工程师
难度初级
时长 5小时 0分
  • 颜色之RGBA RGB是一种色彩标准,是由红(R)、绿(G)、蓝(B)的变化以及相互叠加来得到各式各样的颜色。RGBA是在RGB的基础上增加了控制alpha透明度的参数。 语法: color:rgba(R,G,B,A) 以上R、G、B三个参数,正整数值的取值范围为:0 - 255。百分数值的取值范围为:0.0% - 100.0%。超出范围的数值将被截至其最接近的取值极限。并非所有浏览器都支持使用百分数值。A为透明度参数,取值在0~1之间,不可为负值。 代码示例: background-color:rgba(100,120,60,0.5);
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  • 为边框应用图片 border-image 顾名思义就是为边框应用背景图片,它和我们常用的background属性比较相似。例如: background:url(xx.jpg) 10px 20px no-repeat; border-image:url(border.png) 70 70 70 70 repeat 70:切割图片的宽度,单位为像素,但是省略px也可以使用百分比,遵循顺时针的规律来分别设置。也可以简写为70 图片延伸方式:round(平铺) repeat(重复) stretch(拉伸) repeat 参数:就是一直重复,然后超出部分剪裁掉,而且是居中开始重复。 round 参数:round可以理解为圆满的铺满。为了实现圆满所以会压缩(或拉伸)。 Stretch 很好理解就是拉伸,有多长拉多长。有多远“滚”多远。
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  • 阴影 box-shadow(二) 1、阴影模糊半径与阴影扩展半径的区别 阴影模糊半径:此参数可选,其值只能是为正值,如果其值为0时,表示阴影不具有模糊效果,其值越大阴影的边缘就越模糊; 阴影扩展半径:此参数可选,其值可以是正负值,如果值为正,则整个阴影都延展扩大,反之值为负值时,则缩小; 2、X轴偏移量和Y轴偏移量值可以设置为负数 box-shadow: X轴偏移量 Y轴偏移量 [阴影模糊半径] [阴影扩展半径] [阴影颜色] [投影方式];
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  • box-shadow是向盒子添加阴影。 box-shadow: X轴偏移量 Y轴偏移量 [阴影模糊半径] [阴影扩展半径] [阴影颜色] [投影方式]; 值 描述 X轴偏移量:必需。水平阴影的位置。允许负值。 Y轴偏移量:必需。垂直阴影的位置。允许负值 阴影模糊半径:可选。模糊距离 如果添加多个阴影,只需用逗号隔开即可。 阴影扩展半径:可选。阴影的尺寸。 阴影颜色:可选。阴影的颜色。省略默认为黑色。 投影方式:可选。(设置inset时为内部阴影方式,如果省略则为外部阴影方式)。 注意:inset 可以写在参数的第一个或最后一个,其它位置是无效的。 如果添加多个阴影,只需用逗号隔开即可。v
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  • 圆角效果 border-radius border-radius是向元素添加圆角边框。 使用方法: border-radius:10px; /* 所有角都使用半径为10px的圆角 */ border-radius: 5px 4px 3px 2px; /* 四个半径值分别是左上角、右上角、右下角和左下角,顺时针 */ 不要以为border-radius的值只能用px单位,你还可以用百分比或者em,但兼容性目前还不太好。 实心上半圆: 方法:把宽度(width)设为高度(height)的一半,并且只设置左上角和右上角的半径与元素的高度一致(大于也是可以的)。 div{ height:50px;/*是width的一半*/ width:100px; background:#9da; border-radius:50px 50px 0 0;/*半径至少设置为height的值*/ } 实心圆: 方法:把宽度(width)与高度(height)值设置为一致(也就是正方形),并且四个圆角值都设置为它们值的一半。如下代码: div{ height:100px;/*与width设置一致*/ width:100px; background:#9da; border-radius:50px;/*四个圆角值都设置为宽度或高度值的一半*/ }
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  • JoV
    跨列设置column-span column-span主要用来定义一个分列元素中的子元素能跨列多少。column-width、column-count等属性能让一元素分成多列,不管里面元素如何排放顺序,他们都是从左向右的放置内容,但有时我们需要基中一段内容或一个标题不进行分列,也就是横跨所有列,此时column-span就可以轻松实现,此属性的语法如下。 column-span: none | all 取值说明 属性值 属性值说明 none 此值为column-span的默认值,表示不跨越任何列。 all 这个值跟none值刚好相反,表示的是元素跨越所有列,并定位在列的Z轴之上。
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  • JoV
    列表边框column-rule column-rule主要是用来定义列与列之间的边框宽度、边框样式和边框颜色。简单点说,就有点类似于常用的border属性。但column-rule是不占用任何空间位置的,在列与列之间改变其宽度不会改变任何列的位置。 语法规则: column-rule:<column-rule-width>|<column-rule-style>|<column-rule-color> 取值说明: 属性值 属性值说明 column-rule-width 类似于border-width属性,主要用来定义列边框的宽度,其默认值为“medium”,column-rule-width属性接受任意浮点数,但不接收负值。但也像border-width属性一样,可以使用关键词:medium、thick和thin。 column-rule-style 类似于border-style属性,主要用来定义列边框样式,其默认值为“none”。column-rule-style属性值与border-style属值相同,包括none、hidden、dotted、dashed、solid、double、groove、ridge、inset、outset。 column-rule-color 类似于border-color属性,主要用来定义列边框颜色,其默认值为前景色color的值,使用时相当于border-color。column-rule-color接受所有的颜色。如果不希望显示颜色,也可以将其设置为transparent(透明色)
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  • JoV
    列间距column-gap column-gap主要用来设置列与列之间的间距,其语法规则如下: column-gap: normal || <length> 取值说明 属性值 属性值说明 normal 默认值,默值为1em(如果你的字号是px,其默认值为你的font-size值)。 <length>此值用来设置列与列之间的距离,其可以使用px,em单位的任何整数值,但不能是负值。
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  • JoV
    多列布局——column-width column-width的使用和CSS中的width属性一样,不过不同的是,column-width属性在定义元素列宽的时候,既可以单独使用,也可以和多列属性中其他属性配合使用。其基本语法如下所示 ; column-width: auto | <length> 取值说明 属性值 说明 auto 如果column-width设置值为auto或者没有显式的设置值时,元素多列的列宽将由其他属性来决定,比如前面的示例就是由列数column-count来决定。 <length>使用固定值来设置元素列的宽度,其主要是由数值和长度单位组成,不过其值只能是正值,不能为负值。
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  • JoV
    多列布局——Columns 为了能在Web页面中方便实现类似报纸、杂志那种多列排版的布局,W3C特意给CSS3增加了一个多列布局模块(CSS Multi Column Layout Module)。 语法: columns:<column-width> || <column-count> 多列布局columns属性参数主要就两个属性参数:列宽和列数。 参数 参数说明 <column-width> 主要用来定义多列中每列的宽度 <column-count> 主要用来定义多列中的列数
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  • JoV
    设置动画时间外属性 animation-fill-mode属性定义在动画开始之前和结束之后发生的操作。主要具有四个属性值:none、forwards、backwords和both。其四个属性值对应效果如下: 属性值 效果 none 表示动画将按预期进行和结束,在动画完成其最后一帧时,动画会反转到初始帧处 forwards 表示动画在结束后继续应用最后的关键帧的位置 backwards 会在向元素应用动画样式时迅速应用动画的初始帧 both 元素动画同时具有forwards和backwards效果 在默认情况之下,动画不会影响它的关键帧之外的属性,使用animation-fill-mode属性可以修改动画的默认行为。简单的说就是告诉动画在第一关键帧上等待动画开始,或者在动画结束时停在最后一个关键帧上而不回到动画的第一帧上。或者同时具有这两个效果。
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  • JoV
    设置动画的播放状态 animation-play-state属性主要用来控制元素动画的播放状态。 参数: 其主要有两个值:running和paused。 其中running是其默认值,主要作用就是类似于音乐播放器一样,可以通过paused将正在播放的动画停下来,也可以通过running将暂停的动画重新播放,这里的重新播放不一定是从元素动画的开始播放,而是从暂停的那个位置开始播放。另外如果暂停了动画的播放,元素的样式将回到最原始设置状态。
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  • JoV
    设置动画播放方向 animation-direction属性主要用来设置动画播放方向,其语法规则如下: animation-direction:normal | alternate [, normal | alternate]* 其主要有两个值:normal、alternate 1、normal是默认值,如果设置为normal时,动画的每次循环都是向前播放; 2、另一个值是alternate,他的作用是,动画播放在第偶数次向前播放,第奇数次向反方向播放。
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  • JoV
    设置动画播放次数 animation-iteration-count属性主要用来定义动画的播放次数。 语法规则: animation-iteration-count: infinite | <number> [, infinite | <number>]* 1、其值通常为整数,但也可以使用带有小数的数字,其默认值为1,这意味着动画将从开始到结束只播放一次。 2、如果取值为infinite,动画将会无限次的播放。
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  • JoV
    设置动画开始播放的时间 animation-delay属性用来定义动画开始播放的时间,用来触发动画播放的时间点。和transition-delay属性一样,用于定义在浏览器开始执行动画之前等待的时间。 语法规则: animation-delay:<time>[,<time>]*
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课程须知
1.html+CSS相关基础知识 2.具有一定的网页制作经验 3.此课程不支持IE9版本以下,建议使用 chrome、safari、firefox、opera浏览器学习本课程。
老师告诉你能学到什么?
1.系统学习CSS3相关知识 2.轻松制作出各种绚丽的效果
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