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十天精通CSS3_学习笔记_慕课网
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十天精通CSS3

大漠 Web前端工程师
难度初级
时长 5小时 0分
  • 设置动画时间外属性 animation-fill-mode属性定义在动画开始之前和结束之后发生的操作。主要具有四个属性值:none、forwards、backwords和both。其四个属性值对应效果如下: 1.none 默认值,表示动画将按预期进行和结束,在动画完成其最后一帧时,动画会反转到初始帧处 2.forwards 表示动画在结束后继续应用最后的关键帧的位置 3.backwards 会在向元素应用动画样式时迅速应用动画的初始帧 4.both 元素动画同时具有forwards和backwards效果 在默认情况之下,动画不会影响它的关键帧之外的属性,使用animation-fill-mode属性可以修改动画的默认行为。简单的说就是告诉动画在第一关键帧上等待动画开始,或者在动画结束时停在最后一个关键帧上而不回到动画的第一帧上。或者同时具有这两个效果。 例如:让动画停在最一帧处。代码如下: animation-fill-mode:forwards;
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  • 结构性伪类选择器—target :target选择器称为目标选择器,用来匹配文档(页面)的url的某个标志符的目标元素。我们先来上个例子,然后再做分析。 示例展示 点击链接显示隐藏的段落。 HTML代码: <h2><a href="#brand">Brand</a></h2> <div class="menuSection" id="brand">content for Brand</div> CSS代码: .menuSection{display: none;} :target{/*这里的:target就是指id="brand"的div对象*/ display:block;} 分析: 1、具体来说,触发元素的URL中的标志符通常会包含一个#号,后面带有一个标志符名称,上面代码中是:#brand 2、:target就是用来匹配id为“brand”的元素(id="brand"的元素),上面代码中是那个div元素。 多个url(多个target)处理: 就像上面的例子,#brand与后面的id="brand"是对应的,当同一个页面上有很多的url的时候你可以取不同的名字,只要#号后对的名称与id=""中的名称对应就可以了。 如下面例子: html代码: <h2><a href="#brand">Brand</a></h2> <div class="menuSection" id="brand">content for Brand</div> <h2><a href="#jake">Brand</a></h2> <div class="menuSection" id="jake">content for jake</div> <h2><a href="#aron">Brand</a></h2> <div class="menuSection" id="aron">content for aron</div> css代码: #brand:target {background: orange;color: #fff;} #jake:target {background: blue;color: #fff;} #aron:target { background: red; color: #fff; } 上面的代码可以对不同的target对象分别设置不的样式。
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  • 设置动画的播放状态 animation-play-state属性主要用来控制元素动画的播放状态。 参数: 其主要有两个值:running和paused。 其中running是其默认值,主要作用就是类似于音乐播放器一样,可以通过paused将正在播放的动画停下来,也可以通过running将暂停的动画重新播放,这里的重新播放不一定是从元素动画的开始播放,而是从暂停的那个位置开始播放。另外如果暂停了动画的播放,元素的样式将回到最原始设置状态。 例如,页面加载时,动画不播放。代码如下: animation-play-state:paused;
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  • 结构性伪类选择器—empty :empty选择器表示的就是空。用来选择没有任何内容的元素,这里没有内容指的是一点内容都没有,哪怕是一个空格。 示例显示: 比如说,你的文档中有三个段落p元素,你想把没有任何内容的P元素隐藏起来。我们就可以使用“:empty”选择器来控制。 HTML代码: <p>我是一个段落</p> <p> </p> <p></p>​ CSS代码: p{ background: orange; min-height: 30px; } p:empty { display: none; }​
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  • 设置动画播放方向 animation-direction属性主要用来设置动画播放方向,其语法规则如下: animation-direction:normal | alternate [, normal | alternate]* 其主要有两个值:normal、alternate 1、normal是默认值,如果设置为normal时,动画的每次循环都是向前播放; 2、另一个值是alternate,他的作用是,动画播放在第偶数次向前播放,第奇数次向反方向播放。 例如:通过animation-direction属性,将move动画播放动画方向设置为alternate,代码为: animation-direction:alternate; 注意:Chrome或Safari浏览器,需要加入-webkit-前缀!
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  • 设置动画播放次数 animation-iteration-count animation-iteration-count属性主要用来定义动画的播放次数。 语法规则: animation-iteration-count: infinite | <number> [, infinite | <number>]* 1、其值通常为整数,但也可以使用带有小数的数字,其默认值为1,这意味着动画将从开始到结束只播放一次。 2、如果取值为infinite,动画将会无限次的播放。 举例: 通过animation-iteration-count属性让动画move只播放5次,代码设置为: animation-iteration-count:5; 注意:Chrome或Safari浏览器,需要加入-webkit-前缀!
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  • 设置动画开始播放的时间 animation-delay animation-delay属性用来定义动画开始播放的时间,用来触发动画播放的时间点。和transition-delay属性一样,用于定义在浏览器开始执行动画之前等待的时间。 语法规则: animation-delay:<time>;
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  • 结构性伪类选择器—not :not选择器称为否定选择器,和jQuery中的:not选择器一模一样,可以选择除某个元素之外的所有元素。就拿form元素来说,比如说你想给表单中除submit按钮之外的input元素添加红色边框,CSS代码可以写成: form { width: 200px; margin: 20px auto; } div { margin-bottom: 20px; } input:not([type="submit"]){ border:1px solid red; } 相关HTML代码: <form action="#"> <div> <label for="name">Text Input:</label> <input type="text" name="name" id="name" placeholder="John Smith" /> </div> <div> <label for="name">Password Input:</label> <input type="text" name="name" id="name" placeholder="John Smith" /> </div> <div> <input type="submit" value="Submit" /> </div> </form> ​
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  • 设置动画播放方式 animation-timing-function属性主要用来设置动画播放方式。主要让元素根据时间的推进来改变属性值的变换速率,简单点说就是动画的播放方式。 语法规则: animation-timing-function:ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier 疑问: 为什么代码快照里小球在运动的时候,有一部分就跟收到光照似的,深绿变成亮绿色?
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  • 结构性伪类选择器—root :root选择器,从字面上我们就可以很清楚的理解是根选择器,他的意思就是匹配元素E所在文档的根元素。在HTML文档中,根元素始终是<html>。 HTML代码: <div>:root选择器的演示</div> CSS代码: :root { background:orange; } “:root”选择器等同于<html>元素,简单点说: :root{background:orange} html {background:orange;} 得到的效果等同。 建议使用:root方法。 另外在IE9以下还可以借助“:root”实现hack功能。
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  • 设置动画播放时间 animation-duration animation-duration主要用来设置CSS3动画播放时间,其使用方法和transition-duration类似,是用来指定元素播放动画所持续的时间长,也就是完成从0%到100%一次动画所需时间。单位:S秒 语法规则 animation-duration: <time>[,<time>]* 取值<time>为数值,单位为秒,其默认值为“0”,这意味着动画周期为“0”,也就是没有动画效果(如果值为负值会被视为“0”)。 提示:到目前为止支技animation动画的只有webkit内核的浏览器,所以我需要在上面的基础上加上-webkit前缀,据说Firefox5可以支持css3的 animation动画属性。
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  • 调用动画 animation-name animation-name属性主要是用来调用 @keyframes 定义好的动画。 需要特别注意: animation-name 调用的动画名需要和“@keyframes”定义的动画名称完全一致(区分大小写),如果不一致将不具有任何动画效果。 语法: animation-name: none | IDENT[,none|DENT]*; 1、IDENT是由 @keyframes 创建的动画名,上面已经讲过了(animation-name 调用的动画名需要和“@keyframes”定义的动画名称完全一致); 2、none为默认值,当值为 none 时,将没有任何动画效果,这可以用于覆盖任何动画。 注意:需要在 Chrome 和 Safari 上面的基础上加上-webkit-前缀,Firefox加上-moz-。
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    0 采集 收起 来源:CSS3中调用动画

    2015-03-24

  • animation-play-state属性主要用来控制元素动画的播放状态,其中running是其默认值,主要作用就是类似于音乐播放器一样,可以通过paused将正在播放的动画停下来,也可以通过running将暂停的动画重新播放 animation-play-state:paused/running
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  • Keyframes介绍 Keyframes被称为关键帧,其类似于Flash中的关键帧。在CSS3中其主要以“@keyframes”开头,后面紧跟着是动画名称加上一对花括号“{…}”,括号中就是一些不同时间段样式规则。 @keyframes changecolor{ 0%{ background: red; } 100%{ background: green; } } 在一个“@keyframes”中的样式规则可以由多个百分比构成的,如在“0%”到“100%”之间创建更多个百分比,分别给每个百分比中给需要有动画效果的元素加上不同的样式,从而达到一种在不断变化的效果。 经验与技巧:在@keyframes中定义动画名称时,其中0%和100%还可以使用关键词from和to来代表,其中0%对应的是from,100%对应的是to。 浏览器的支持情况: Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-;Foxfire 需要前缀 -moz-。 补充:animation:动画名称 持续时间 放映方式 延迟开始时间 div:hover{ animation: wobble 5s ease .1s; }
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  • 动画--过渡延迟时间 transition-delay transition-delay是当改变元素属性值后延迟多长时间才开始执行 transition-duration是用来设置过渡动画的持续时间 有时我们想改变两个或者多个css属性的transition效果时,只要把几个transition的声明串在一起,用逗号(“,”)隔开,然后各自可以有各自不同的延续时间和其时间的速率变换方式。但需要值得注意的一点:第一个时间的值为 transition-duration,第二个为transition-delay。 例如:a{ transition: background 0.8s ease-in 0.3,color 0.6s ease-out 0.3;}
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课程须知
1.html+CSS相关基础知识 2.具有一定的网页制作经验 3.此课程不支持IE9版本以下,建议使用 chrome、safari、firefox、opera浏览器学习本课程。
老师告诉你能学到什么?
1.系统学习CSS3相关知识 2.轻松制作出各种绚丽的效果
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