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深入浅出Java多线程_学习笔记_慕课网
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深入浅出Java多线程

Arthur JAVA开发工程师
难度入门
时长 4小时 0分
  • Thread常用方法
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  • 1、Java Memory Mode:JMM描述了java线程如何通过内存进行交互,了解happens-before,synchronized,voliatile & final 2、Locks % Condition:锁机制和等待条件的高层实现 java.util,concurrent.locks 3、线程安全性:原子性与可见性,死锁等 4、多线程常用的交互模型 · Producer-Consumer模型 · Read-Write Lock模型 · Future模型 · Worker Thread模型 5、Java5中并发编程工具:java.util.concurrent 线程池ExcutorService Callable&Future BlockingQueue 6、推荐书本:CoreJava & JavaConcurrency In Practice
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    1 采集 收起 来源:总结及展望

    2018-03-22

  • 互斥:关键数据在一个时间被一个线程使用。 同步实现:object 方法wait()/notify()/notifyall(); wait set 类似于线程的休息室,访问共享数据的代码称为critical section。一个线程获取锁,然后进入临界区 ,发现某些天骄不满足,然后调用锁对象上的wait方法,然后线程释放掉锁资源,进入锁对象上的wait set。其他线程可以获取所资源,然后执行,完了以后调用notify,通知锁对象上的等待线程。 同步是两个线程之间的一种交互的操作(一个线程发出消息另外一个线程响应)。 同步的实现:wait();notify();notifyAll();这三个方法都是属于Java中的Object对象的成员函数。 调用wait();和notifyAll();方法使线程进入等待或者唤醒不是在同一个线程的同一次操作中执行的,当操作结束,唤醒了所有的等待线程之后,线程又将有着公平的机会竞争CPU资源。 注意:notify();方法唤醒wait set 中的一条线程使其具有竞争CPU的机会,具体唤醒那一条线程是随机的由Java的底层算法决定,我们不能去控制。 通过synchronized关键字为临界区(critical)加锁,这样在线程竞争资源时,当某一条线程获得锁进入临界区后,其他线程将无法再次获取锁进入临界区(critical),直到获得锁的线程退出临界区(critical),释放锁资源。Java的语法保证了同一时间只能有一条线程可以获得lockObje
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  • @Java线程——线程交互——互斥与同步 一、互斥 1、同一时间,只能有一个线程访问数据 二、同步 1、是一种通信机制,一个线程操作完成后,以某种方式通知其他线程 三、实现方法 1、【互斥】构建锁对象(Object objLock),通过synchronized(lockObj){ 互斥的代码块 } 2、加锁操作会开销系统资源,降低效率。 3、在某线程的条件不满足任务时,使用lockObj.wait()对线程进行阻挡,防止其继续竞争CPU资源,滞留在wait set中,等待唤醒,【唤醒后继续完成业务】 4、【同步】在某一代码正确执行完业务后,通过lockObj.notifyAll()唤醒所有在lockObj对象等待的线程
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  • @Java线程——线程交互——争用条件 1、当多个线程同时共享访问同一数据(内存区域)时,每个线程都尝试操作该数据,从而导致数据被破坏(corrupted),这种现象称为争用条件 2、原因是,每个线程在操作数据时,会先将数据初值读【取到自己获得的内存中】,然后在内存中进行运算后,重新赋值到数据。 3、争用条件:线程1在还【未重新将值赋回去时】,线程1阻塞,线程2开始访问该数据,然后进行了修改,之后被阻塞的线程1再获得资源,而将之前计算的值覆盖掉线程2所修改的值,就出现了数据丢失情况
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  • 1.获取线程名称:getName(); 2.取得当前线程对象:currentThread(); 3.判断是否启动:isAlive(); 4.强行运行:join(); 5.线程休眠:sleep(); 6.线程礼让:yield(); 线程停止: 1、调用stop()方法会使线程戛然停止,而无法知道线程任务完成情况,官方已经不推荐使用。 2、interrupt()方法设置线程的标识位,并在线程中判断标志位的状态,从而结束线程,但是当在线程中开启了另外的线程时,比如在线程中Tread.sleep(),这时候调用interrupt()方法设置标志位可能设置的是你想要停止的线程,也可能是想要停止的线程中的线程的标志位,因此interrupt()方法也并不能很好的结束线程。 3、第三种方法,在线程的类声明一个volatile变量来记录线程的状态,相当于interrupt()方法那样,volatile关键字表示线程中的变量可以接受外部其他线程改变。因此可以在需要停止的地方设置volatile声明的变量的值设置为状态,并在执行run()函数里判断是否结束。 什么时候使用thread 什么时候使用runnable 其实两种方式效果一样,但推荐使用runnable 因为Java是单继承,继承了thread就不能继承其他的类 而实现runnable接口的话,扩展性要好很多
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  • @Java线程——如何正确停止线程 一、错误一:stop()方法 1、not stop:stop()方法会使线程戛然而止 2、使程序突然中止,无法完成完整的业务步骤,也无法进行清理工作 二、错误二:interrupt()方法 1、interrupt()方法只能设置interrupt标志位(且在线程阻塞情况下,标志位会被清除,更无法设置中断标志位),无法停止线程 三、正确方法:设置退出标志 1、使用退出标志位来停止while循环 2、完成最后一次业务后跳出while循环后,之后进行一些清理工作
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  • 如何正确停止线程? --使用退出标志 如本文:volatile boolean keepRunning=true; 这样做的好处是:使得线程有机会使得一个完整的业务步骤被完整地执行,在执行完业务步骤后有充分的时间去做代码的清理工作,使得线程代码在实际中更安全
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  • stop方法使得线程戛然而止,完成了什么工作,哪些工作还没有做,都不知道,且清理工作也没有做,所以不是正确的停止线程方法 正确的停止线程方法是,在线程执行中设置状态标识,通过控制标识来控制线程正常完整的执行结束线程 volatile是保证所有子线程里的变量都能同步到主内存里变量的值 不要用stop()方法结束线程
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  • 线程执行过程中几个重要的方法 sleep(); 让线程休眠一段时间, yield(); 让出当前线程的执行权限,让线程调度重新选择线程进行执行; join(); 让其他线程都停止,等待当前线程执行完毕。
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  • Thread中start()方法,join()方法,sleep()方法,volatite作用 Java Thread中,start()方法,等其他代码(Thread.join()和Thread.sleep()除外)执行完后再执行它。 Java Thread中, join()方法主要是让调用该方法的thread完成run方法里面的东西后, 再执行join()方法后面的代码。 Java Thread中, sleep()方法主要是让调用该方法的thread完成run方法里面的东西后且等待休眠的时候结束(唤醒), 再执行sleep()方法后面的代码。 一. volatite 简述 Java 语言提供了一种稍弱的同步机制,即 volatile 变量.用来确保将变量的更新操作通知到其他线程,保证了新值能立即同步到主内存,以及每次使用前立即从主内存刷新. 当把变量声明为volatile类型后,编译器与运行时都会注意到这个变量是共享的. 二. volatite 线程安全? volatile 变量对所有线程是立即可见的,对 volatile 变量所有的写操作都能立即反应到 其他线程之中,换句话说:volatile 变量在各个线程中是一致的,所以基于 volatile 变量的运算是线程安全的。这句话论据貌似没有错,论点确实错的
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  • 注:必须将keepRunning变量声明为volatile 使用volatile变量降低了发生内存一致性错误的风险, 因为任何对volatile变量的写操作都与对该变量的读操作建立了happens-before关系。这种关系意味着对volatile变量值的改变对其他线程总是可见的。更近一步, 当一个线程读取volatile变量的时候,该线程不但读取了最近的变化,而且是导致该变化发生代码的全部影响
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  • 每一个java文件中只能有一个public类 两种方法实现线程: 1、继承 Thread 类 class MyThread extends Thread{}; Thread myThread = new MyThread(); myThread.start(); 2、实现Runnable类 class MyRunnable implements Runnable{} Thread myRunnable = new Thread(new MyRunnable); myRunnable.start(); 3、Thread启动后执行run()方法 4、若实现接口通过Thread.currentThread().getName()方法获取当前线程名称,继承Thread则getName()方法获取当前线程。
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  • 获取线程的两种方法: 一、继承Thread类,可以直接调用 .getName()方法获取名字 二、实现Runnable接口,runnable中并没有getName()等方法,这时若想要调用这些方法就需要通过Thread类的静态方法 .currewntThread()来获取当前线程的实体再调用。 获取当前线程名称:this.getName()//Thread类 & Thread.currentThread.getName()//Runnable接口 线程休眠: Thread.sleep(毫秒数); Thread类:{ 属性 public void run() { } }
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  • Thread常用方法
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课程须知
本课程的学习,需要小伙伴们具有面向对象基础知识及 Java 语言基础。如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》和《Java入门第二季》
老师告诉你能学到什么?
1、Java 中如何使用线程 2、什么是争用条件 3、线程如何交互
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