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Java入门第二季_学习笔记_慕课网
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Java入门第二季

IMOOC老齐 全栈工程师
难度入门
时长 4小时 0分
  • 内部类的主要作用如下:

    1. 内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类

    2. 内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有的数据

    3. 内部类所实现的功能使用外部类同样可以实现,只是有时使用内部类更方便

    内部类可分为以下几种:

    • 成员内部类

    • 静态内部类

    • 方法内部类

    • 匿名内部类


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  • :接口中方法不能有方法体,同时方法的访问修饰符不能是 private 和 protected

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    0 采集 收起 来源:练习题

    2018-07-19

  • 在类的声明中,可以包含多个初始化块,当创建类的实例时,就会依次执行这些代码块。如果使用 static 修饰初始化块,就称为静态初始化块。

    需要特别注意:静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。

    ****程序运行时静态初始化块最先被执行,然后执行普通初始化块,最后才执行构造方法。由于静态初始化块只在类加载时执行一次,所以当再次创建对象 hello2 时并未执行静态初始化块。****

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  • 1、 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。

    2、 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量。

    3、 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。

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  • 接口=全局常量+公共的抽象方法; 接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。 2.接口用interface定义,语法: [修饰符] interface abstract 接口名 [extends 父接口1,父接口2……] {//中括号中为可选项 零个到多个常量定义…… 零个到多个抽象方法的定义 } 3.接口就是用来被继承、被实现的,修饰符一般建议用public,不能使用private和protected修饰接口。 4.接口中的属性是常量(public static final修饰),系统会自动加上 5.接口中的方法只能是抽象方法(public abstract修饰),系统会自动加上 6.使用接口:一个类可以实现一个或多和接口,实现接口使用implements关键字。java中一个类只能继承一个父类,可以通过实现多个接口作补充 7.继承父类实现接口的语法: [修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2……{ 类体部分}//如果继承的是抽象类,需要实现继承的抽象方法;要实现接口中的抽象方法 如果要继承父类,继承父类必须在实现接口之前 接口命名时首字母为I,以区分类名。可通过add继承父接口 8.实现时可以利用接口的引用指向实现了接口的对象,调用其方法,如 : IPlay ip1=new Psp();ip1.playGame(); 9.接口的使用还经常与匿名内部类配合(匿名内部类就是没有名字的内部类,多用于关注实现而不关注实现类的名称) 语法格式: Interface i=new Interface(){ public void method(){ System.out.print("匿名内部类实现接口的方式……");}} //即通过创建接口的对象,直接写出实现的方法,再调用此方法 还可以直接创建并调用方法,如: new IPlay(){ public void playGame(){ System.out.println("……");}}.playGame();

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    1 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2018-07-19

  • ①接口是公开的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,而抽象类是可以有私有方法或私有变量的。
    ②实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法,而实现抽象类可以有选择地重写需要用到的方法,一般的应用里,最顶级的是接口,然后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现。
    ③接口可以实现多重继承,而一个类只能继承一个超类,但可以通过继承多个接口实现多重继承。

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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2018-07-19

  • public static void main(String[] args) {

            

            // 创建外部类对象

    HelloWorld hello = new HelloWorld();

            // 创建内部类对象

    Inner i = hello.new Inner();

            // 调用内部类对象的方法

    i.show();

    }


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  • 抽象类定义 1、语法定义: 抽象类钱使用abstract关键字修饰,则该类为抽象类。 2、应用场景: a、在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法 b、从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免了子类设计的随意性。 3、作用: 限制规定子类必须实现某些方法,但不关注实现细节。 4、使用规则: a、abstract定义抽象类 b、abstract定义抽象方法,只有声明,不需要实现 c、包含抽象方法的类是抽象类 d、抽象类中可以包含普通的方法,也可以没抽象方法。

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  • implements

    extends

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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2018-07-19

  • 方法调用内部类成员时通过内部类对象调用

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  • 1、类的静态成员变量不是属于任何一个特定的对象,而是属于该类,当系统第一次使用该类时就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收。 2、静态成员变量可以用类直接访问、也可以用对象访问(对象访问也可以更改其值)推荐用类访问。 3、一般静态变量都是公有的、全聚德、程序一启动就会在内存开辟一块空间,存放它们。静态的不必实例化就能直接使用,就是说在没有生成任何对象时就能操作该方法,所以静态方法里不能对非静态的成员变量做操作,一般静态的方法操作静态成员变量或全局变量

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  • 成员变量:在类中定义,用来描述对象将要有什么(属性)。可被本类方法和其他跟当前类有关系的方法使用。
    局部变量:在类的方法中定义,在方法中临时保存数据。(只能在当前的方法中使用)
    区别:
    1.作用域不同:局部变量的作用域仅限于定义它的方法,成员变量的作用域在整个类内部都是可见的。
    2.初始值不同:java会给成员变量一个初始值,java不会给局部变脸赋予初始值。
    3.在同一个方法中,不允许有同名局部变量;在不同的方法中,可以有同名局部变量。
    4.两类变量同名时,局部变量具有更高的优先级。

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  • 1、 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。如:

    如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。如:

    2、 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量,如下所示:

    3、 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。如:


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  • 内部类( Inner Class )就是定义在另外一个类里面的类。与之对应,包含内部类的类被称为外部类。

    内部类的主要作用如下:

    1. 内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类

    2. 内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有的数据

    3. 内部类所实现的功能使用外部类同样可以实现,只是有时使用内部类更方便


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  • System.out.println();


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课程须知
本课程是Java开发的基础,需要大家:掌握 Java 基本语法的使用。如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》https://www.imooc.com/learn/85
老师告诉你能学到什么?
• 掌握 Java 编程思路 • 熟练运用面向对象程序设计思想
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