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Java入门第二季_学习笔记_慕课网
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Java入门第二季

IMOOC老齐 全栈工程师
难度入门
时长 4小时 0分
  • 1、类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)。 2、类的特点: (1)类是对象的类型 (2)具有相同的属性和方法的一组对象的集合 3、属性是对象具有的各种特征,每个对象的属性都有特定的值。 4、什么是方法? 方法是对象执行的操作。 比如手机可以干什么?手机可以打电话、发短信、聊天。这些行为都是方法。 5、类和对象的关系 类是抽象的概念,仅仅是模板。对象是一个你能看得到、摸得着的具体实体。
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  • 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员

    如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量

    在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量

     静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法

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  • 通过无参的构造方法可以创建对象

    通过有参的构造方法也可以创建对象,并给对象中的实例变量赋初值

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  • 当我们创建对象的时候,其实我们执行的是无参的构造方法

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  • 成员变量和局部变量区别

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  •  Demo:

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    0 采集 收起 来源:综合练习

    2018-07-26

  • 租车系统:

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    0 采集 收起 来源:综合练习

    2018-07-26

  • 静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。

    我们来看一段代码:

    运行结果:

    通过输出结果,我们可以看到,程序运行时静态初始化块最先被执行,然后执行普通初始化块,最后才执行构造方法。由于静态初始化块只在类加载时执行一次,所以当再次创建对象 hello2 时并未执行静态初始化块。


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  • 该类所有的对象共享同一个成员。此时就是 static 大显身手的时候了!!

    Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。当然,鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问~~

    使用 static 可以修饰变量、方法和代码块。


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  • UML:统一建模语言,图形化语言,为开发阶段提供支持
    3种常用UML图
    1.用例图,表达系统的业务规则和用户需求
    2.序列图,显示对象之间的交互
    3.类图,描述类和类之间的关系
    3种建模工具:Visio/Rational Rose/PowerDesign


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    1 采集 收起 来源:UML 简介

    2018-07-26

  • 什么是类:

    类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法);

    类的组成:属性和方法;

    定义类的步骤:

    1、定义类名

    2、编写类属性(成员变量);

    3编写类方法


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  • 传统方法:通过一个引用指向他
     Chinese p = new Chinese();

    多态的特点:两个类之间有继承关系,父类的引用指向子类的对象

    People p1 = new Chinese();

    缺点与改进:由于继承关系中,子类没有运用父类中的方法。所以修改方法,用抽象类描述一个规则更为合理,

    public abstract class APeople {
     public abstract void speak();

    }

    使子类继承一个抽象类,更为简便


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    0 采集 收起 来源:代码实现

    2018-07-26

  • 1.接口概念:特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法组成

    类是一种具体实现体,接口定义了某一批类所需要遵守的规范,不关心这些类的内部数据,也不关系这些类的方法实现的细节,只规定这些类必须提供某些方法

    即接口是一种规范,用来约束类

    2.接口的定义:使用interface

    [修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2]{

    3.常量定义;

    抽象方法定义;}

    接口用来被继承和实现,一般用public修饰

    3.1常量

    接口中的属性是常量,定义时系统自动加上public static final修饰符,可以不写

    3.2方法

    接口中方法都是抽象方法,定义时系统自动加上public stati修饰符,可以不写

    4.一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字,java中一个类只能继承一个父类,不够灵活,通过实现多个接口做补充

    4.1继承父类实现接口的语法

    [修饰符] class 类名 extends 父类 inplements 接口1,接口2...{

    继承了抽象类,要实现继承的抽象类的方法;要实现接口中的抽象方法

    eg:在主方法中,通过接口的引用,指向一个实现了接口的对象  

      IPlayGame ip1 = new Smartphone();
      ip1.playgame();
      IPlayGame ip2 = new Psp();
      ip2.playgame();

    5.使用接口

    与匿名内部类配合使用

    匿名内部类:没有名字的内部类,多用于关注实现而不关注实现类的名称

    语法如下:

    interface i=new interface(){

    public void method(){

    System.out.println("匿名内部类实现接口的方式")

    }

    };

    eg:

    关于匿名内部类的创建:(两种方式)

    1、创建一个接口类的对象,在实现接口的同时写出接口中的类

     IPlayGame ip3 = new IPlayGame() {
       @Override
       public void playgame() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("方法一使用匿名内部类的方式实现接口");
       }
      };

    2、直接new一个接口,在其后写上接口中的类

     new IPlayGame() {
       @Override
       public void playgame() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("方法二使用匿名内部类的方式实现接口");
       } 
      }.pilayGame();



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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2018-07-26

  • UML:图形语言
    三种常用UML图:用例图(用途)、序列图(对象交互) 、类图(类与类)

    UML建模工具https://img1.sycdn.imooc.com//5b593af500016a4f19201080.jpg

    UML图主要描述类与类之间的关系和结构

    https://img1.sycdn.imooc.com//5b593b1f0001440419201080.jpg

    UML可以直接生成java代码

    https://img1.sycdn.imooc.com//5b593b640001194f19201080.jpg

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    0 采集 收起 来源:UML 简介

    2018-07-26

  • 注意:接口中方法不能有方法体,同时方法的访问修饰符不能是 private 和 protected

    接口能继承多个类,其中的方法都是抽象方法,实现接口必须实现其中的所有的抽象方法

    接口命名前加I,创建时可以勾选要继承的父类,接口中的方法都是抽象的

    接口描述两个不同类型的类之间的特征,如智能电话和Psp都具有的玩游戏的功能

    在主方法中,通过接口的引用,指向一个实现了接口的对象  

      IPlayGame ip1 = new Smartphone();
      ip1.playgame();
      IPlayGame ip2 = new Psp();
      ip2.playgame();

    匿名内部类,

    https://img1.sycdn.imooc.com//5b5934c30001f3f819201080.jpg

    关于匿名内部类的创建:(两种方式)

    1、创建一个接口类的对象,在实现接口的同时写出接口中的类

     IPlayGame ip3 = new IPlayGame() {
       @Override
       public void playgame() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("使用匿名内部类的方式实现接口1");
       }
      };

    2、直接new一个接口,在其后写上接口中的类

     new IPlayGame() {
       @Override
       public void playgame() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("使用匿名内部类的方式实现接口2");
       } 
      };


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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2018-07-26

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课程须知
本课程是Java开发的基础,需要大家:掌握 Java 基本语法的使用。如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》https://www.imooc.com/learn/85
老师告诉你能学到什么?
• 掌握 Java 编程思路 • 熟练运用面向对象程序设计思想
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