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Java入门第二季

IMOOC老齐 全栈工程师
难度入门
时长 4小时 0分
  • 方法内部类:

    此内部类只在该方法的内部可见,即只在该方法内可以使用。

    可以直接调用外部类常量。

    可以直接用创建内部类对象 (跟静态内部类创建方法相同)。

    方法内部类的方法只能在内部类里面调用。

    由于方法内部类不能在外部类的方法以外的地方使用,因此方法内部类不能使用访问控制符和 static 修饰符。


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  • 静态内部类是 static 修饰的内部类,这种内部类的特点是:

    1、 静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员,但可以通过 new 外部类().成员 的方式访问 

    2、 如果外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名.静态成员”访问外部类的静态成员;如果外部类的静态成员与内部类的成员名称不相同,则可通过“成员名”直接调用外部类的静态成员

    3、 创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建 内部类 对象名= new 内部类();


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  • 成员内部类使用方法:

    1、什么是内部类

     Inner 类定义在 Outer 类的内部,相当于 Outer 类的一个成员变量的位置,Inner 类可以使用任意访问控制符,如 public 、 protected 、 private 等;

    2、Inner类的方法可以随意访问Outer类的任何成员变量;

     Inner 类中定义的 test() 方法可以直接访问 Outer 类中的数据,即使Outer类中的数据修饰符为private,Inner类中定义的方法也可以访问;

    3、 内部类对象的创建

    定义了成员内部类后,必须使用外部类对象来创建内部类对象,而不能直接去 new 一个内部类对象,即:内部类 对象名 = 外部类对象.new 内部类( );

    例如:Outer outclass = new Outer();

    Inner inclass = outclass.new Inner();

    4、编译上面的程序后,会发现产生了两个 .class 文件,一个是外部类的 .class 文件,另一个是内部类的 .class 文件,即成员内部类的 .class 文件总是这样:外部类名$内部类名.class;

    5、外部类如何调用内部类的方法和成员变量?

    外部类不能够直接使用内部类的方法和成员,必须先创建内部类的对象,然后通过内部类的对象来访问成员变量和方法;

    6、Inner类与Outer类有成员变量重名,Inner类的调用方法;

    如果外部类和内部类具有相同的成员变量或方法,内部类默认访问自己的成员变量或方法,如果要访问外部类的成员变量,可以使用 this 关键字。

    例如:一个内部类和外部类都包含成员变量byte,如果内部类想要访问外部类的byte变量,格式如下:

    Outer.this.b;


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  • 内部类的主要作用:

    1. 内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类

    2. 内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有的数据

    3. 内部类所实现的功能使用外部类同样可以实现,只是有时使用内部类更方便

    内部类可分为以下几种:

    • 成员内部类

    • 静态内部类

    • 方法内部类

    • 匿名内部类


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  • 构造方法的语句格式

    没有返回值      与类名相同 可以指定参数

    public 构造方法名(){

    }

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  • 局部变量的作用域仅限于定义它的方法
    成员变量的作用域在整个类内部都是可见的


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  • 面向对象的三大特性:封装、继承、多态

    封装:

    1、概念:

          将类的某些信息隐藏在类的内部,禁止外部程序直接访问,而必须通过该类提供的方法来对隐藏信息进行访问和操作

    2、好处:

    ① 只能通过规定的方法访问数据

    ② 隐藏类的实例细节,方便修改和实现

    3、封装的实现步骤:

    ① 修改属性的可见性,设为private

         例如:将原本的成员变量 float  screen 改为 private  float  screen

    ② 创建getter/setter方法,用于属性的读(getter)写(setter)(先写入,后读取)

    例如:

    public  float  getScreen( ){

          return  screen;

    }

    public  void  setScreen( float  newScreen){

          screen=newScreen;

    }


    phone2.setScreen(5.7f); //用 对象名.setScreen方法(参数值)来调用方法并传入参数值 

    System.out.println("screen:"+phone2.getScreen()); // 用 对象名.getScreen方法()调用getScreen方法并输出返回值screen

    ③ 在getter/setter方法中加入苏醒控制语句,对属性值的合法性进行判断(本次代码中未有体现)


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  • 万物皆对象

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  • 代码如下:(注意最后的num1,num2,num3的输出顺序和位置!!!)

    package com.imooc;

    public class HelloWorld {

    int num1;//声明变量num1

    int num2;//声明变量num2

    static int num3;//声明静态变量num3

    public HelloWorld(){//构造方法

    num1=12;

    System.out.println("通过构造方法为num1赋值");

    }

    //初始化块

    {//初始化块直接在外面套个大括号{ }

    num2=45;

    System.out.println("通过初始化块为变量num2赋值");

    }

    //静态初始化块——因为num3为静态变量,只能使用静态初始化块为其赋值

    static{//静态初始化块语法:要在大括号外面加个static!

    num3=78;

    System.out.println("通过静态初始化块为静态变量num3赋值");

    }

    public static void main(String[] args){//static main()为静态方法!!!

    //整个程序运行时,1.静态初始化块最先被执行,然后执行2.普通初始化块,最后才执行3.构造方法

    //在创建hello对象之前,即整个main(){ }大括号中为空时,就已经执行了静态初始化块,输出num1

    //因为静态初始化块在HelloWorld类加载时就执行了(并且只执行一次),故而与后面是否有对象调用无关!

    //要输出普通成员变量num1,num2的值,必须先创建对象,再通过  对象名.变量  调用

    HelloWorld hello=new HelloWorld();

    //将新的(new)构造方法HelloWorld()赋给变量(类型为HelloWorld的)hello,即创建对象hello时,就是执行了一次构造方法!!!

    //但执行构造方法(输出num1)前,还必须先执行普通初始化块(输出num2),即先后输出num2,num1

    System.out.println("num1:"+hello.num1);

    System.out.println("num2:"+hello.num2);

    //在static main()静态方法中,可直接输出静态变量num3的值

    System.out.println("num3:"+num3);

    HelloWorld hello2=new HelloWorld();

    //静态初始化块只在类加载时执行一次,所以再次创建变量hello2时,只输出num2和num1,并未输出静态初始化变量num1

    }

    }


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  • 构造方法的语句格式


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  • 成员变量和局部变量的区别

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  • 成员变量和局部变量区别

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  • static静态方法

    用static修饰方法,称为静态方法或者类方法。我们一直些的main方法其实就是静态方法。


    注意:

    1、静态方法只能调用同类下的静态成员,不能直接调用同类下的非静态成员!

    2、若要调用同类下的非静态成员, 需先创建类的对象,然后通过对象名来访问静态变量:如hello.name

    3、普通成员方法中,可以直接访问同类中的静态或非静态成员变量

    4、静态方法不能直接调用非静态方法,仍需通过对象名来访问

    代码如下:

    package com.imooc;

    public class HelloWorld {

    static int score1=86;

    static int score2=92;

    static void sum(){

    int sum=score1+score2;

    System.out.println("总分:"+sum);

    }

    public static void main(String[] args){

    HelloWorld.sum();

    }

    }

    注意:原代码最后两句

              int allScore=sum();

              System.out.println("总分为:"+allScore);

    可以直接合并成:

              System.out.println("总分为:"+sum());

    即:sum()方法可以 在System.out.println()输出语句中直接调用并实现输出!!!

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  • 访问修饰符:

    public、protected、private、default(不写修饰符)

    层级目录:

    包、本类、子类、其他(包)

    public修饰,可以在任意位置使用

    protected修饰,可以在同包、本类、子类中使用


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    1. 封装概念:将类的信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。

    2. 封装的实现步骤:a.修改属性的课件性(设为private)。b.创建getter/setter方法(用于属性的读写)。c.在getter/setter方法中加入属性控制语句(对属性的合法性进行控制)。



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课程须知
本课程是Java开发的基础,需要大家:掌握 Java 基本语法的使用。如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》https://www.imooc.com/learn/85
老师告诉你能学到什么?
• 掌握 Java 编程思路 • 熟练运用面向对象程序设计思想
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