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Java入门第二季 升级版_学习笔记_慕课网
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Java入门第二季 升级版

IMOOC老齐 全栈工程师
难度入门
时长 4小时 0分
  • 继承的初始化顺序: 1.先初始化父类再初始化子类 2.先执行初始化对象中的属性,在执行构造方法中的初始化
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  • 封装 --》 利用private将成员变量设置为本类可见,然后利用getter和setter方法去调用变量(方法必须是public) 这样就实现了本类的简单封装
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  • 成员变量也不允许重名~!!!!
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  • 成员变量就是属性
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  • 由于方法内部类不能在外部类的方法以外的地方使用,因此方法内部类不能使用访问控制符和 static 修饰符。
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  • 创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建 内部类 对象名= new 内部类();
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  • 内部类 对象名 = 外部类对象.new 内部类( );
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  • 包名全部用小写
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  • 程序运行时静态初始化块最先被执行,然后执行普通初始化块,最后才执行构造方法
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  • 静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量
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  • 静态内部类是 static 修饰的内部类,这种内部类的特点是: 1、 静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员,但可以通过 new 外部类().成员 的方式访问 2、 如果外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名.静态成员”访问外部类的静态成员;如果外部类的静态成员与内部类的成员名称不相同,则可通过“成员名”直接调用外部类的静态成员 3、 创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建 内部类 对象名= new 内部类();
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  • 项目分析:
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    0 采集 收起 来源:综合练习

    2015-01-31

  • 接口的另一种使用: 经常与匿名内部类配合使用 匿名内部类就是没有名字的内部类,多用于关注实现不关注实现类的名称,仅仅在使用时定义 IPlayGame ip3=new IPlayGame(){ public void playGame(){ 使用匿名内部类的方式实现接口 } }; ip3.palyGame();
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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2015-01-08

  • 普通成员方法必须通过对象来调用,静态方法可以直接调用
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  • 1.接口概念 类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。 2.接口定义 和类定义不同,定义接口不再使用class关键字,而是使用interface关键字。 接口定义的基本语法: 修饰符 abstract interface 接口名[extends父接口1,父接口2...] { 零个到多个常量定义… 零个到多个抽象方法的定义… } 接口就是用来被继承、被实现的,修饰符一般建议用public 注意:不能使用private和protected修饰接口 类是单继承,接口可以多继承. 3.接口定义 常量: 接口中的属性是常量,即使定义时不添加public static final修饰符,系统也会自动加上. 3.接口定义 方法: 接口中的方法只能是抽象方法,总是使用,即使定义时不添加public abstract修饰符,系统也会自动加上。 4.使用接口 一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字。Java中一个类只能继承一个父类,是不够灵活的,通过实现多个接口可以做补充。 使用接口: 接口在使用过程当中,还经常与匿名内部类配合使用
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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2015-01-08

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课程须知
本课程是Java开发的基础,需要大家:掌握 Java 基本语法的使用。如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》https://www.imooc.com/learn/85
老师告诉你能学到什么?
• 掌握 Java 编程思路 • 熟练运用面向对象程序设计思想
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