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Java入门第二季 升级版_学习笔记_慕课网
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Java入门第二季 升级版

IMOOC老齐 全栈工程师
难度入门
时长 4小时 0分
  • 4.普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态方法和静态方法. 例: int allScore = sum();
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  • 楼主这样和你说吧比如我有个个人信息类,把密码写成praviate String password; 我在类中只有两个方法让类外用public void set(),和public String get()方法来得到这个密码,而且我在set中调用了md5(字符加密方法来set这个密码,比如密码是123我可以把它转换为别人看不懂的32位字符),get(md5的解码方法)方法来解码,这样我保存再数据库的字符就是别人看不懂的密码,保护了客户信息,这样你只能用get()方法来得到这个解码过的密码,而真正的密码确实谁都看不懂的32位码,如果密码是public 那么只要new 这个类就可以得到这个被加过密的真正密码,这是一个很恐怖的事,你的加密的 规则就会被知道,用户密码就非常容易泄露。其他资源也是一样,不知道楼主有没有明白点了。
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  • 封装:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。 好处:1、只能通过规定的方法访问数据。 2、隐藏类的实例细节,方便修改和实现 封装的步骤:1、修改属性的可见性,设为private 2、创建个getter/setter方法用于属性的读写 3、在getter/setter方法中加入属性控制语句,对属性值的合法性进行判断 众所周知,JAVA是面向对象的一门语言,每个对象都有各自的属性和方法.但是有的属性涉及安全因素或秘密因素不能让外面的程序调用,所以就用到了private, 经过它定义的变量只能在此对象内部调用,外部程序就无法调用,也就是说只能供其自身调用,比如某个人是一个对象,那么他的血液就肯定是私有变量,只能供其自身调用来维持人的状态.而如果将血液定义成public(公共的)的话,随便其他人都可以改变他血液的状态,你随便把他的血液值设为逆流,那他不就挂了.
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  • static+变量类型+变量名
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  • 可以使用对象名的形式修改静态变量的值
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  • 可以通过类名和对象名访问类中的静态变量
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  • 通过输出结果,我们可以看到,程序运行时静态初始化块最先被执行,然后执行普通初始化块,最后才执行构造方法。由于静态初始化块只在类加载时执行一次,所以当再次创建对象 hello2 时并未执行静态初始化块。
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  • -----接口----- 使用接口: 接口在使用过程当中,经常与匿名内部类配合使用 匿名内部类就是没有名字的内部类, 多用于关注实现而不关注实现类的名称 语法格式: Interface i=new Interface(){ public void method(){ System.out.println("匿名内部类实现接口的方式"); } };//注意分号结束 new IPlayGame(){ public void playGame(){ System.out.println("使用匿名内部类的方式实现接口2"); } }.playGame();
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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2018-03-22

  • -----接口-----接口取名字一般前面加一个IPlayGame 1.接口概念 类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。 2.接口的定义 和类定义不同,定义接口不再使用class关键字,而是使用interface关键字。 3.接口定义的基本语法: [修饰符] [abstract] interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2...] { 零个到多个常量定义... 零个到多个抽象方法的定义...(抽象方法的abstract会自动加) } 接口就是用来被继承、被实现的,修饰符一般建议用public 注意:不能使用private和protected修饰接口 4.使用接口 一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字。Java中一个类只能继承一个父类,是不够灵活的,通过实现多个接口可以做补充。 [修饰符] class 类名 extends 父类 implement 接口1,接口2... { 类体部分//如果继承了抽象类,需要实现继承的抽象方法;要实现接口中的抽象方法。 } 接口的引用: IPlayGame ip1=new SmartPhone(); ip1.playGame(); IPlayGame ip2=new Psp(); ip2.playGame();
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    7 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2015-02-06

  • -----抽象类----- 1.语法定义:abstract 2.应用场景: a.某个父类只是知道子类应该包含怎样的方法,但无法确切知道子类如何实现 b.从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免了子类设计的随意性 3.作用: 限制规定子类必须实现某些方法,但不关注实现细节
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  • -----引用类型转换----- 1.向上类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换 2.向下类型转换(强制类型转换),是大类型转下类型--(有风险) 3instanceof运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题 Dog dog=new Dog(); Animal animal=dog;//自动类型提升 向上类型转换 if(animal instanceof Dog){ Dog dog2=(Dog)animal;//向下类型转换 强制类型转换 }else{ System.out.println("无法进行类型转换"); } if(animal instanceof Cat){//如果animal对象里面含有Cat类型元素,就返回true Cat cat=(Cat)animal;//1.编译时按照Cat类型 2.运行时按照Dog类型 }else{ System.out.println("无法进行类型转换"); }
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  • 对象.sendMessage();可以调用对象方法
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  • 继承是多态的实现基础 1.引用多态 父类的引用指向父类的对象; Animal obj1=new Animal(); 父类的引用指向子类的对象; Animal obj2=new Dog(); 重写eat()方法 Animal obj3=new Cat(); 并没有重写eat() 2.方法多态 父类创建本类对象时,调用的方法为本类方法 obj1.eat();//Animal的方法 父类创建子类对象时候,调用的方法为子类重写的方法或者父类的方法 obj2.eat();//Dog的方法 obj3.eat();//Animal的方法 obj2.watchDoor();//不能父类引用调用子类自己的方法
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    3 采集 收起 来源:Java 中的多态

    2015-02-01

  • -----Object类 2.equals()方法 比较的是对象的引用是否指向同一块内存地址。 一般情况下比较两个对象时比较他的值是否一致,所以要进行重写。 Source-Generate hashCode() and equals()... 类对象,类的对象
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  • -----Object类 2.equals()方法 比较的是对象的引用是否指向同一块内存地址。 一般情况下比较两个对象时比较他的值是否一致,所以要进行重写。 Source-Generate hashCode() and equals()...
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课程须知
本课程是Java开发的基础,需要大家:掌握 Java 基本语法的使用。如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》https://www.imooc.com/learn/85
老师告诉你能学到什么?
• 掌握 Java 编程思路 • 熟练运用面向对象程序设计思想
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