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Java入门第二季 升级版_学习笔记_慕课网
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Java入门第二季 升级版

IMOOC老齐 全栈工程师
难度入门
时长 4小时 0分
  • 类的定义
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  • 对象:万物皆对象(客观存在的事物) 面向对象:处理对象的过程 类(抽象的模板)=属性+方法:是具有相同属性和方法的一组 对象 的集合;类是模子确定对象的特征(属性)和行为(方法)
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  • fea
    Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。当然,鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问~~ 静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收!~~
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  • 接口中方法不能有方法体,同时方法的访问修饰符不能是 private 和 protected
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2015-02-24

  • 显示和流程分析
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    0 采集 收起 来源:综合练习

    2015-02-24

  • 接口在使用过程中,还经常与匿名内部类配合使用 匿名内部类就是没有名字的内部类,多用于关注实现而不关注实现类的名称 IPlayGame ip3=new IPlayGame(){ @Override public void playGame() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("使用匿名内部类的方式实现接口"); } }; //一定要注意匿名内部类的方法体最后有一个分号 ip3.playGame(); 也可以直接new接口实现,调用方法: new IPlayGame(){ @Override public void playGame() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("直接new接口实现"); }}.playGame();
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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2018-03-22

  • 业务模型分析
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    0 采集 收起 来源:综合练习

    2015-02-24

  • 数据模型分析:
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    0 采集 收起 来源:综合练习

    2015-02-24

  • Psp并没有Telphone的功能,所以不能用描述CellPhone和SmartPhone的方法对Psp类进行描述,显然让其继承 Telphone抽象类是不合理的,因为游戏机和智能手机并不属于同一个类型,但Psp和SmartPhone具有相同的特征-----都可以玩游戏,我们可以使用接口来进行描述。File---New----Interface. 使用接口:用一个接口的引用指向一个实现了接口的对象: IPlayGame ip1=new SmartPhone(); IPlayGame ip2=new Psp(); ip1.playGame(); ip2.playGame();
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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2015-02-20

  • 接口规范
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    2015-02-20

  • 类只能是单继承,接口是可以多继承的;
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    2015-02-20

  • 定义接口的时候也一定要有abstract关键字,若没有显示的写出来,系统也是会自动加上的
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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2015-02-20

  • 接口:一种特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法所组成。类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。使用interface关键字。
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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2015-02-20

  • UML 用例图:通常描述系统中出现的角色需要的功能 序列图:角色和系统中对象的关系 类图:描述业务逻辑以及结构信息,就是类和类之间的关系
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    0 采集 收起 来源:UML 简介

    2015-02-20

  • 接口与匿名内部类的配合使用
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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2015-02-20

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课程须知
本课程是Java开发的基础,需要大家:掌握 Java 基本语法的使用。如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》https://www.imooc.com/learn/85
老师告诉你能学到什么?
• 掌握 Java 编程思路 • 熟练运用面向对象程序设计思想
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