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Java入门第二季 升级版_学习笔记_慕课网
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Java入门第二季 升级版

IMOOC老齐 全栈工程师
难度入门
时长 4小时 0分
  • -----接口-----接口取名字一般前面加一个IPlayGame 1.接口概念 类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。 2.接口的定义 和类定义不同,定义接口不再使用class关键字,而是使用interface关键字。 3.接口定义的基本语法: [修饰符] [abstract] interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2...] { 零个到多个常量定义... 零个到多个抽象方法的定义...(抽象方法的abstract会自动加) } 接口就是用来被继承、被实现的,修饰符一般建议用public 注意:不能使用private和protected修饰接口 4.使用接口 一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字。Java中一个类只能继承一个父类,是不够灵活的,通过实现多个接口可以做补充。 [修饰符] class 类名 extends 父类 implement 接口1,接口2... { 类体部分//如果继承了抽象类,需要实现继承的抽象方法;要实现接口中的抽象方法。 } 接口的引用: IPlayGame ip1=new SmartPhone(); ip1.playGame(); IPlayGame ip2=new Psp(); ip2.playGame(); 使用接口: 接口在使用过程当中,还经常与匿名内部类配合使用 接口的另一种使用: 经常与匿名内部类配合使用 匿名内部类就是没有名字的内部类,多用于关注实现不关注实现类的名称,仅仅在使用时定义 第一种方式: IPlayGame ip3=new IPlayGame(){ public void playGame(){ 使用匿名内部类的方式实现接口1 } }; ip3.palyGame(); 第二种方式: 直接new IPlayGame(){ public void playGame(){ 使用匿名内部类的方式实现接口2 } }.playGame()
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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2015-03-06

  • 方法内部类只适用于当前所在的方法内,所以在定义方法内部类的时候,不要使用控制访问符和修饰符,这样就是错的。。定义方法内部类时,只需要class {类名}就可以了
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  • 1.语法定义:抽象类前使用abstract关键字修饰,则该类为抽象类. 2.应用场景: a.某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法. b.从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免了子类设计的随意性. 3.作用:限制规定子类必须实现某些方法,但不关注实现细节 4.抽象类中可以普通方法,但是含有抽象方法的类必须是抽象类。
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  • 1、 静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员,但可以通过 new 外部类().成员 的方式访问 2、 如果外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名.静态成员”访问外部类的静态成员;如果外部类的静态成员与内部类的成员名称不相同,则可通过“成员名”直接调用外部类的静态成员 3、 创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建 内部类 对象名= new 内部类();
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  • 1、 外部类是不能直接使用内部类的成员和方法滴 可先创建内部类的对象,然后通过内部类的对象来访问其成员变量和方法。 2、 如果外部类和内部类具有相同的成员变量或方法,内部类默认访问自己的成员变量或方法,如果要访问外部类的成员变量,可以使用 this 关键字。
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  • 方法内部类只适用于当前所在的方法内,所以在定义方法内部类的时候,不要使用控制访问符和修饰符,这样就是错的。。定义方法内部类时,只需要class {类名}就可以了
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  • 问:什么是内部类呢? 答:内部类( Inner Class )就是定义在另外一个类里面的类。与之对应,包含内部类的类被称为外部类。 问:那为什么要将一个类定义在另一个类里面呢?清清爽爽的独立的一个类多好啊!! 答:内部类的主要作用如下: 1. 内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类 2. 内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有的数据 3. 内部类所实现的功能使用外部类同样可以实现,只是有时使用内部类更方便 问:内部类有几种呢? 答:内部类可分为以下几种: 成员内部类 静态内部类 方法内部类 匿名内部类
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  • 我们可以看到,程序运行时静态初始化块最先被执行,然后执行普通初始化块,最后才执行构造方法。由于静态初始化块只在类加载时执行一次,所以当再次创建对象 hello2 时并未执行静态初始化块。
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  • 1、 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。如: 如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。如: 2、 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量,如下所示: 3、 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。如:
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  • 静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收!~~
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  • 向上类型转换:无风险; 向下类型转换:无风险,强制类型转换 instanceof 运算符来避免风险,提高安全性。 Dog dog = new Dog() //等号左边代表:子类 的 引用,即子类Dog的引用dog //等号右边代表:创建一个子类Dog的对象 //综合表示:用一个子类(Dog)的引用(dog)来指向所创建的子类对象,可以把dog看成对象 Animal animal = dog;//用父类的引用animal来指向对象dog,相当于自动类型提升or向上类型转换 Dog dog2 =(Dog)animal;//将父类引用animal转换成子类引用dog2,加(Dog)强制转换、也叫向下类型转换 Cat cat =(Cat)animal;//虽然编译用Cat类型不会出错,但是运行的是Dog类型会出错.因为我们真正开辟的Dog类型,而运行时程序发现2个类型不匹配,因此会报错 [ 收起全文 ]
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  • 多态: 1.引用多态, 父类的引用可以指向本类的对象 父类的引用可以指向子类的对象 2.方法多态; 创建本类对象时,调用本类方法;创建子类对象,调用子类重写的方法或继承的方法。 不能通过父类的引用调用子类独有的方法
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    0 采集 收起 来源:Java 中的多态

    2015-03-06

  • 成员变量和局部变量 1.成员变量 描述对象有什么(在类中定义) 类中所有方法都可以使用 2.局部变量 临时保存数据(在类的方法中定义) 只能在当前方法中使用 区别: 1.作用域不同 成员变量=整个类中可用 局部变量=该方法内可用 2.初始值不同 成员变量=有初始值 局部变量=无初始值 3.声明上不同 成员变量=在一个类中不允许声明同名变量 局部变量=在一个方法中不允许声明同名变量 (同类不同方法中就可以声明同名的) 4.优先级不同 两类变量同名时,局部变量的有限级高 (就近原则)
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  • 步骤。。
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  • 构造方法是用来给成员变量进行初始化赋值的,所以构造方法的方法名就是类名
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课程须知
本课程是Java开发的基础,需要大家:掌握 Java 基本语法的使用。如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》https://www.imooc.com/learn/85
老师告诉你能学到什么?
• 掌握 Java 编程思路 • 熟练运用面向对象程序设计思想
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