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Java入门第二季 升级版_学习笔记_慕课网
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Java入门第二季 升级版

IMOOC老齐 全栈工程师
难度入门
时长 4小时 0分
  • 方法内部类就是内部类定义在外部类的方法中,方法内部类只在该方法的内部可见,即只在该方法内可以使用。 由于方法内部类不能在外部类的方法以外的地方使用,因此方法内部类不能使用访问控制符和 static 修饰符。
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  • 成员变量 在类中定义,用来描述对象将要有什么。 局部变量 在类的方法中定义,在方法中临时保存数据。 两者区别 1.作用域不同 局部变量的作用域仅限于定义它的方法 成员变量的作用域在整个类内部都是可见的 2.初始值不同 局部变量不会给初始值 成员变量会给初始值 3.在同一方法中,不允许有同名的局部变量; 在不同方法中,可以有同名局部变量 4.当成员变量与局部变量同名时,局部变量具有更高的优先级(就近原则)
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  • 包含抽象对象的方法一定是抽象类,抽象类和抽象方法都需要添加关键字 abstract 例:abstract class Animal { abstract void grow();}
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2015-05-27

  • 抽象类: 1.语法定义: 抽象类前使用abstract关键字来修饰。 2.应用场景 a.在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类是如何实现这些方法。 b.从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免了子类设计的随意性。 3.作用: 限制规定子类必须实现某些方法,但不关注实现细节。 4.使用规则 a.abstract定义抽象类 b.abstract定义抽象方法,只有声明,不需要实现。 c.包含抽象方法的类是抽象类 d.抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽象方法。 e.抽象类不能直接创建,可以定义引用变量。 abstract类就是继承自它的类会自动有abstract类中的方法,但是没有实现。正常继承的是可以使用父类已经实现了的方法。
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  • 引用类型转换 1、向上类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换。(无风险) 2、向下类型转换(强制类型转换),是大类型到小类型。(有风险) 3、instanceof运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题。 A instanceof B语句用于判断B是否含有A的属性,判断A是否为B的一个实例对象,返回值是一个 布尔值 子类可以向父类转换,子类之间不能相互转换
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  • 使用多态,两个类一定要有继承关系。 引用多态:父类的引用可以指向本类和子类的对象,子类的引用不能指向父类的对象。 方法多态:父类引用指向子类的对象时,调用的方法是子类的重写方法。子类中独有的方法,父类不能通过引用子类对象实现多态。
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    0 采集 收起 来源:Java 中的多态

    2015-05-27

  • 引用类型转换 1、向上类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换。(无风险) 2、向下类型转换(强制类型转换),是大类型到小类型。(有风险) 3、instanceof运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题
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  • interface语法规则
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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2015-05-27

  • 接口中的方法只能是抽象方法, 系统会自动添加public abstract 修饰符。
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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2015-05-27

  • interface
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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2015-05-27

  • public abstract class Telephone { public abstract void call(); public abstract void message(); } public class CellPhone extends Telephone{ @Override public void call() { System.out.println("make phone call"); } @Override public void message(){ System.out.println("send message"); } } public class Initial{ public static void main(String[] args){ Telephone tele1 = new CellPhone(); tele1.Call(); tele1.Message(); } }
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  • 接口中方法不能有方法体,同时方法的访问修饰符不能是 private 和 protected
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2015-05-27

  • 接口 1.接口可以理解为一种特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法所组成。 2.接口的概念 类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类里方法的实现细节 ,它只规定这些类里必须提供某些方法。 3.接口定义使用interface 关键字。 接口 -> 是个规范 约束类 [修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2] { 零个到多个常量定义 public static final 零个到多个抽象方法定义 public abstract } 接口就是用来被继承 被实现的 修饰符一般建议用public 不能使用private 和 protected 类是单继承的 接口是可以多继承的 接口的引用 指向一个实现了接口的对象 IPlayGame ip1=new SmartPhone(); IPalyGame ip2=new Psp(); ip1.playGame(); ip2.playgame(); 匿名内部类: Interface i=new Interface(){ public void playGame(){ System.out.println("匿名内部类实现接口的方式"); } }; ip3.playGame(); 或者: new IPlaygame(){ public void playGame(){ System.out.println("使用匿名内部类的方式实现接口2"); } }.playGame();
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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2018-03-22

  • 多态polymorphism
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    0 采集 收起 来源:Java 中的多态

    2015-05-27

  • 重写 1仅在子类中copy父类的某一方法仅改变{}中的内容 2测试程序不该动 3由泛指到特指
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课程须知
本课程是Java开发的基础,需要大家:掌握 Java 基本语法的使用。如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》https://www.imooc.com/learn/85
老师告诉你能学到什么?
• 掌握 Java 编程思路 • 熟练运用面向对象程序设计思想
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