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Java入门第二季 升级版_学习笔记_慕课网
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Java入门第二季 升级版

IMOOC老齐 全栈工程师
难度入门
时长 4小时 0分
  • 没有重写 toString 方法的情况下直接用 print 打印对象,输出的是(默认继承 Object 的 toString( ) 方法,输出对象地址 )
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    2015-06-11

  • 默认继承 Object 的 toString( ) 方法,输出对象地址
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    2015-06-11

  • 一定要注意哦:由于方法内部类不能在外部类的方法以外的地方使用,因此方法内部类不能使用访问控制符和 static 修饰符。
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  • final关键字
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  • final(最终的)关键字: final类:不可以继承 final方法:不可以重写或覆盖 final属性:该类的属性不会进行隐式的初始化。(类的初始化属性必须有值),或者在构造方法中赋值(但是二者只能选其一),若该属性两种条件都没满足,则报错 final修饰的变量等于常量
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  • 继承的初始化顺序: 1.先初始化父类再初始化子类 2.先执行初始化对象中的属性,再执行构造方法中的初始化(先执行属性再执行方法中的初始化) 父类对象属性初始化->父类对象构造方法->子类对象属性初始化->子类对象构造方法
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  • 1、什么是方法的重写: 如果子类对继承父类的方法不满意,是可以重写父类继承的方法的,当调用方法时会优先调用子类的方法。 2、语法规则: 返回值类型、方法名、参数类型及个数 都要与父类继承的方法相同,才叫方法的重写
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  • 方法内部类就是内部类定义在外部类的方法中,方法内部类只在该方法的内部可见,即只在该方法内可以使用。 一定要注意哦:由于方法内部类不能在外部类的方法以外的地方使用,因此方法内部类不能使用访问控制符和 static 修饰符
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  • 静态内部类是 static 修饰的内部类,这种内部类的特点是: 1、 静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员,但可以通过 new 外部类().成员 的方式访问 2、 如果外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名.静态成员”访问外部类的静态成员;如果外部类的静态成员与内部类的成员名称不相同,则可通过“成员名”直接调用外部类的静态成员 3、 创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建 内部类 对象名= new 内部类();
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  • this和super关键字都是在方法里使用的
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  • mark
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  • 1、 Inner 类定义在 Outer 类的内部,相当于 Outer 类的一个成员变量的位置,Inner 类可以使用任意访问控制符,如 public 、 protected 、 private 等 2、 Inner 类中定义的 test() 方法可以直接访问 Outer 类中的数据,而不受访问控制符的影响,如直接访问 Outer 类中的私有属性a 3、 定义了成员内部类后,必须使用外部类对象来创建内部类对象,而不能直接去 new 一个内部类对象,即:内部类 对象名 = 外部类对象.new 内部类( ); 4、 编译上面的程序后,会发现产生了两个 .class 文件,其中,第二个是外部类的 .class 文件,第一个是内部类的 .class 文件,即成员内部类的 .class 文件总是这样:外部类名$内部类名.class 另外,友情提示哦: 1、 外部类是不能直接使用内部类的成员和方法,可先创建内部类的对象,然后通过内部类的对象来访问其成员变量和方法。 2、 如果外部类和内部类具有相同的成员变量或方法,内部类默认访问自己的成员变量或方法,如果要访问外部类的成员变量,可以使用 this 关键字。
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  • Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。
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  • //创建外部类的对象 HelloWorld o = new HelloWorld (); //创建内部类的对象 Inner inn = o.new Inner() 或者 Inner inn =new HelloWorld().new Inner();
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  • 如果外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名.静态成员”访问外部类的静态成员;如果外部类的静态成员与内部类的成员名称不相同,则可通过“成员名”直接调用外部类的静态成员 创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建 内部类 对象名= new 内部类();
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课程须知
本课程是Java开发的基础,需要大家:掌握 Java 基本语法的使用。如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》https://www.imooc.com/learn/85
老师告诉你能学到什么?
• 掌握 Java 编程思路 • 熟练运用面向对象程序设计思想
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