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Java入门第二季 升级版_学习笔记_慕课网
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Java入门第二季 升级版

IMOOC老齐 全栈工程师
难度入门
时长 4小时 0分
  • Java 中的静态内部类 静态内部类是 static 修饰的内部类,这种内部类的特点是: 1、 静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员,但可以通过 new 外部类().成员 的方式访问 2、 如果外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名.静态成员”访问外部类的静态成员;如果外部类的静态成员与内部类的成员名称不相同,则可通过“成员名”直接调用外部类的静态成员 3、 创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建 内部类 对象名= new 内部类();
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  • 1、 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。 2、 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量 3、 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。
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  • final的作用 声明常量
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  • 继承初始化顺序:先执行属性初始化,再执行方法初始化
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  • 成员变量表示对象有什么,局部变量表示临时储存空间; 成员变量的范围为当前类,局部变量只能在生成他的方法里面; 成员变量可以自动初始化,局部变量不能初始化,程序会报错; 在同一个方法中,不能有相同名字的局部变量,在不同方法中可以有同名局部变量; 就近原则,当局部变量和成员变量同名时,局部变量有更好的优先级;
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  • 访问修饰符
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  • 访问修饰符
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  • 1.UML:Unified Modeling Language,统一建模语言或标准建模语言。它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持。 2.常用UML图 ①用例图(The Use Case Diagram):能够以可视化的方式,表达系统如何满足所收集的业务规则,以及特定的用户需求等信息。 ②序列图(The Sequence Diagram):用于按照交互发生的一系列顺序,显示对象之间的这些交互。 ③类图(The Class Diagram):UML类图、业务逻辑和所有支持结构一同被用于定义全部的代码结构。 3.UML建模工具:Visio、Rational Rose、PowerDesign三种建模工具应用最广。
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    2 采集 收起 来源:UML 简介

    2015-07-29

  • 接口中方法不能有方法体,同时方法的访问修饰符不能是 private 和 protected
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2015-07-29

  • 接口=全局常量+公共的抽象方法; 接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。 2.接口用interface定义,语法: [修饰符] interface abstract 接口名 [extends 父接口1,父接口2……] {//中括号中为可选项 零个到多个常量定义…… 零个到多个抽象方法的定义 } 3.接口就是用来被继承、被实现的,修饰符一般建议用public,不能使用private和protected修饰接口。 4.接口中的属性是常量(public static final修饰),系统会自动加上 5.接口中的方法只能是抽象方法(public abstract修饰),系统会自动加上 6.使用接口:一个类可以实现一个或多和接口,实现接口使用implements关键字。java中一个类只能继承一个父类,可以通过实现多个接口作补充 7.继承父类实现接口的语法: [修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2……{ 类体部分}//如果继承的是抽象类,需要实现继承的抽象方法;要实现接口中的抽象方法 如果要继承父类,继承父类必须在实现接口之前 接口命名时首字母为I,以区分类名。可通过add继承父接口 8.实现时可以利用接口的引用指向实现了接口的对象,调用其方法,如 : IPlay ip1=new Psp();ip1.playGame(); 9.接口的使用还经常与匿名内部类配合(匿名内部类就是没有名字的内部类,多用于关注实现而不关注实现类的名称) 语法格式: Interface i=new Interface(){ public void method(){ System.out.print("匿名内部类实现接口的方式……");}} //即通过创建接口的对象,直接写出实现的方法,再调用此方法 还可以直接创建并调用方法,如: new IPlay(){ public void playGame(){ System.out.println("……");}}.playGame();
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    27 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2018-03-22

  • 包含抽象方法的类一定是抽象类,抽象类和抽象方法都需要添加关键字 abstract,且顺序为 abstract class abstract class Animal { abstract void grow();}
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2015-07-29

  • 抽象类:使用abstract关键字修饰 应用场景:①抽象类是约束子类必须有的方法,而不关注其具体实现;②用抽象类作为子类的模板,避免子类设计的随意性 语法规则:①用abstract定义抽象类;②abstract定义抽象方法,只有声明,不需要实现(即没有方法体,以分号结束);③包含抽象方法的类是抽象类;④抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽象方法;⑤抽象类不能直接创建,可以定义引用变量 编程:在编程中,先创建一个抽象类,可在其中定义抽象方法(只有声明),再创建子类继承该抽象类(利用browse选择继承的父类),在自动生成代码中写出各自的方法,最后在主函数中利用父类的引用指向子类的对象调用其方法
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  • 引用类型转换: 1.向上类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换。 如:Dog dog=new Dog();Animal animal=dog;//正确,自动类型提升,向上类型转换 2.向下类型转换(强制类型转换),是大类型到小类型的转换(存在风险,溢出) 如:Dog dog1=(Dog)animal;//向下类型转换 3.instanceof运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题。如: Dog dog=new Dog(); Animal animal=dog; Cat cat=(Cat)animal;//编译时不会出错(按Cat类型进行编译),但运行时会报错,因为它开辟的是Dog类型的空间,而(无法将引用类型进行转换)无法将dog对象转换成Cat类型,并且此方法对程序的安全性有影响。此时应该利用instanceof和if语句结合使用,进行验证,以保证程序的安全性,如: if(animal instanceof Cat){//判断animal类中是否包含Cat类型的元素,若包含则进行转换,instanceof返回值为布尔类型 Cat cat=(Cat)animal;}else{ System.out.println("无法进行类型转换");}
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  • 指对象的多种形态,包括引用的多态和方法的多态。在使用多态的时候,两个类一定要有继承的关系。 引用多态:父类的引用可以指向本类的对象;父类的引用可以指向子类的对象 方法多态:创建的是父类本类对象时,调用的方法为本类方法;若创建的是父类引用子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法,且不能调用子类独有的方法 对象的多种形态: 1、引用多态 父类的引用可以指向本类的对象 父类的引用可以指向子类的对象 Animal obj1 = new Animal(); Animal obj2 = new Dog();//父类的引用是可以指向子类对象的 2、方法多态 创建本类对象时,调用的方法为本类方法 创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法(不能调用子类独有的方法)
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    0 采集 收起 来源:Java 中的多态

    2015-07-29

  • equals() 方法
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课程须知
本课程是Java开发的基础,需要大家:掌握 Java 基本语法的使用。如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》https://www.imooc.com/learn/85
老师告诉你能学到什么?
• 掌握 Java 编程思路 • 熟练运用面向对象程序设计思想
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