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Java入门第二季 升级版_学习笔记_慕课网
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Java入门第二季 升级版

IMOOC老齐 全栈工程师
难度入门
时长 4小时 0分
  • 万物皆对象,客观存在的事物皆为对象
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  • super的应用
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  • equals()方法:比较对象的引用是否只指向一块内存区域 1、equals如果比较的是数据类型的话,比较的是其值是否相等 2、equals如果比较的是引用类型的话,比较的是引用是否指向同一块内存地址 3、如果想比较对象的内容是否相等,可以对其进行改写。改写方法:source:genereate hashcode and equals;//自动生成equals 4、getClass是类对象(描述的是类的代码信息,更关注类的代码信息)obj.getClass "=="用来比较两个引用是否相等
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  • 数据模型分析
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    0 采集 收起 来源:综合练习

    2015-08-01

  • 继承--super关键字
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  • 继承--final关键字
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  • 继承的初始化的顺序
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  • 定义了成员内部类后,必须使用外部类对象来创建内部类对象,而不能直接去 new 一个内部类对象
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  • 数据模型分析 业务模型分析 显示和流程分析
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    0 采集 收起 来源:综合练习

    2015-08-01

  • 1.UML:Unified Modeling Language,统一建模语言或标准建模语言。它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持。 2.常用UML图 (1)用例图(The Use Case Diagram):能够以可视化的方式,表达系统如何满足所收集的业务规则,以及特定的用户需求等信息。 (2)序列图(The Sequence Diagram):用户和系统之间的关系,还有用于按照交互发生的一系列顺序,显示对象之间的这些交互。 (3)类图(The Class Diagram):UML类图、业务逻辑和所有支持结构一同被用于定义全部的代码结构。 3.UML建模工具:Visio、Rational Rose、PowerDesign三种建模工具应用最广。
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    0 采集 收起 来源:UML 简介

    2015-08-01

  • 1.接口概念: 类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。 2.语法: (1)一般都是public,不能用private和protected; (2)一般会有abstract关键字(系统会自动加上); (3)接口中的属性是常量,即使定义时不加上public static final修饰符,系统也会自动加上; (4)方法为抽象方法,系统会自动加上public abstract修饰符 3.使用接口: (1)继承父类并实现接口: class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2... (2)接口命名时首字母为I,以区分类名。可通过add继承父接口 (3)实现时可以利用接口的引用指向实现了接口的对象,调用其方法,如 : IPlay ip1=new Psp(); ip1.playGame(); 4.匿名内部类
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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2015-08-01

  • 2.常用UML图 (1)用例图(The Use Case Diagram):能够以可视化的方式,表达系统如何满足所收集的业务规则,以及特定的用户需求等信息。 (2)序列图(The Sequence Diagram):用户和系统之间的关系,还有用于按照交互发生的一系列顺序,显示对象之间的这些交互。 (3)类图(The Class Diagram):UML类图、业务逻辑和所有支持结构一同被用于定义全部的代码结构。 3.UML建模工具:Visio、Rational Rose、PowerDesign三种建模工具应用最广。
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    0 采集 收起 来源:UML 简介

    2015-08-01

  • 1.编译时的注意事项: 在定义一个接口的时候,一般是I+定义的名字,来区分与类的不同 如: public interface IPlayGame { //实现接口的抽象方法 public void playGame(); } 2.使用接口过程中,还经常与匿名内部类(即没有名字的内部类)配合使用,多用于实现关注实现而不关注实现类的名称 两种方法: 方法1: PlayGame ip3 = new IPlayGame(){ public void playGame(){ System.out.println("使用匿名内部类的方式实现接口1"); } }; ip3.playGame(); 方法2: new IPlayGame(){ public void playGame(){ System.out.println("使用匿名内部类的方式实现接口2"); } }.playGame();
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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2018-03-22

  • 含有抽象方法的累一定是抽象类。
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  • 公有静态变量需要用public关键字
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    1 采集 收起 来源:练习题

    2015-08-01

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课程须知
本课程是Java开发的基础,需要大家:掌握 Java 基本语法的使用。如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》https://www.imooc.com/learn/85
老师告诉你能学到什么?
• 掌握 Java 编程思路 • 熟练运用面向对象程序设计思想
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