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Java入门第二季_学习笔记_慕课网
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Java入门第二季

IMOOC老齐 全栈工程师
难度入门
时长 4小时 0分
  • 局部变量定义在方法中,成员变量定义在类中
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  • 1.在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。
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  • public 修饰符表示公开的、公有的
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2015-08-31

  • 如果自己写了构造方法(带参也好不带参也好),系统就不会再自动生成无参的构造方法。
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  • java会给声明的全局变量赋初始值,不会给声明的局部变量赋初始值,需要自己手动赋初始值。
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  • (1)使用继承关系和多态来解答 public class Person { public void say() { System.out.println("说话"); } } public class Chinese extends Person { public void say () { System.out.println("说中文"); } } public class American extends Person { public void say () { System.out.println("说英语"); } } public class Test { public static void main(String[]args) { Chinesecn = new Chinese(); Americanan = new American(); //多态 Person cn = new Chinese(); Person an = new American(); cn.say(); an.say(); } } (2)使用抽象类来解答 public class Person { public abstract void say(); } public class Chinese extends Person { public void say () { System.out.println("说中文"); } } public class American extends Person { public void say () { System.out.println("说英语"); } } public class Test { public static void main(String[]args) { Person cn = new Chinese(); Person an = new American(); cn.say(); an.say(); } }
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    0 采集 收起 来源:代码实现

    2018-03-22

  • 1.自动完成——Eclipse有一个自动完成代码功能,快捷键是ctrl + space。当点击时就会弹出一个对话框,上面有与前后文相关的一些建议。 2.自动生成getters和setters——笨蛋才自己写getters和setters。在你写出所有的类的成员后,在编码窗口的任何地方右击,选择creen>source>generate getters and setters。选择你想为其生成getters和setters的变量。 3.注释掉代码——如果你需要快速的注释掉代码块,选中相应的行然后按ctrl + /,你可以用同样的方法解除代码注释。
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  • 多态用于继承的情况
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    0 采集 收起 来源:代码实现

    2015-08-30

  • 程序运行时静态初始化块最先被执行,然后执行普通初始化块,最后才执行构造方法。由于静态初始化块只在类加载时执行一次,所以当再次创建对象 hello2 时并未执行静态初始化块。
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  • 静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。
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  • UML简介: 1、Unified Modeling Language,统一建模语言/标准建模语言,是支持模型化和软件系统开发的图形化语言; 2、用例图:可视化表达系统如何满足业务规则和特定的用户需求; 3、序列图:表述计算机角色和相互关系,按照交互发生的顺序显示对象之间的交互; 4、类图/类别图:描述类之间的关系,类中的属性和方法; 5、UML类图、业务逻辑和所有支持结构一同被用于定义全部的代码结构;
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    0 采集 收起 来源:UML 简介

    2015-08-30

  • 接口中的方法是抽象方法,没有方法体,需要被引用。
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2015-08-30

  • 类对象描述的的是类的属性
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  • 1.接口:接口可以理解为一种特殊的类,包含了全局常量和公共的抽象方法 2.类是一种具体实现体,而接口是规定了这些类里面必须提供的某些方法,并不关心这些 类的内部数据和方法的实现细节 3.接口定义:接口不在使用class关键字,而是使用interface来定义 4.语法格式: <修饰符>interface<接口名>[extends 父接口1,付父接口2] { 零个到多个常量定义 零个到多个抽象方法的定义 } 建议使用public是修饰 4.继承父类实现接口的语法为 [修饰符] class类名 extends 父类 implements 接口1,接口2 { 类体部分//如果继承了抽象类,需要实现继承的抽象方法 } 5.接口命名时在前面加上“I”,用于和类名区分; 6.接口的引用指向实现了接口的对象 IPlayGame ip1 = new SmartPhone(); ip1.playGame(); IPlayGame ip2 = new Psp(); ip2.playGame(); 7.接口在使用过程当中,还经常与匿名内部类配合使用 匿名内部类就是没有名字的内部类,多用于关注实现而不关注实现类的名称 语法格式: Interface i=new Interface(){ public void method(){ System.out.println("匿名内部类实现接口的方式"); } };//此处有";"来结束 i.method(); new IPlayGame(){ public void playGame(){ System.out.println("使用了匿名内部类实现接口2") } }.playGame();
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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2018-03-22

  • 类是单继承的,但是接口是多继承的!
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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2015-08-30

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课程须知
本课程是Java开发的基础,需要大家:掌握 Java 基本语法的使用。如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》https://www.imooc.com/learn/85
老师告诉你能学到什么?
• 掌握 Java 编程思路 • 熟练运用面向对象程序设计思想
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