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Java入门第二季_学习笔记_慕课网
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Java入门第二季

IMOOC老齐 全栈工程师
难度入门
时长 4小时 0分
  • 接口定义的基本语法:
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    2015-11-11

  • 接口定义: interface
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    2015-11-11

  • 接口: 是一个规范,用来约束类
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    2015-11-11

  • 抽象类使用规则: abstract定义抽象类 abstract定义抽象方法
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  • 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员
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  • 接口!
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    2015-11-11

  • 初始化顺序
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  • 同名变量 局部变量有更高优先级
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  • 成员变量和局部变量的区别
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  • 哦!
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  • 静态内部类是 static 修饰的内部类,这种内部类的特点是: 1、 静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员,但可以通过 new 外部类().成员 的方式访问 2、 如果外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名.静态成员”访问外部类的静态成员;如果外部类的静态成员与内部类的成员名称不相同,则可通过“成员名”直接调用外部类的静态成员 3、 创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建 内部类 对象名= new 内部类();
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  • final关键字
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  • 1.接口概念: 接口可以理解为一种特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法所组成。 类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。 2.接口定义 和类定义不同,定义接口不再使用class关键字,而是使用interface关键字。 3.接口定义的基本语法: [修饰符]interface 接口名[extends 父接口1,父接口2...] { 零个到多个常量定义... 零个到多个抽象方法的定义 } 接口就是用来被继承、被实现的,修饰符一般建议用public 注意:不能使用private和protected 修饰接口 接口定义: 常量:接口中的属性是常量,即使定义时不添加 public static final 修饰符,系统也会自动加上。 方法:接口中的方法只能是抽象方法,总是使用,即使定义时不添加public abstract 修饰符, 系统也会自动加上。 4.使用接口 一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字。 java中一个类只能继承一个父类,是不够灵活的,通过实现多个接口可以做补充。 继承父类实现接口的语法为: [修饰符]class类名 extends 父类 implements 接口1,接口2... { 类体部分//如果继承了抽象类,需要实现继承的抽象方法;要实现接口中的抽象方法。 } 如果要继承父类,继承父类必须在实现接口之前
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    2015-11-11

  • unified的意思是:标准化的,统一的 UML是统一化的模型语言,是图形界面语言
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    0 采集 收起 来源:UML 简介

    2015-11-11

  • 接口中方法不能有方法体,同时方法的访问修饰符不能是 private 和 protected
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    2015-11-11

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课程须知
本课程是Java开发的基础,需要大家:掌握 Java 基本语法的使用。如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》https://www.imooc.com/learn/85
老师告诉你能学到什么?
• 掌握 Java 编程思路 • 熟练运用面向对象程序设计思想
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