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Java入门第二季 升级版_学习笔记_慕课网
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Java入门第二季 升级版

IMOOC老齐 全栈工程师
难度入门
时长 4小时 0分
  • 定义一个类https://img1.sycdn.imooc.com//5d2d5fff000190ef09600297.jpghttps://img1.sycdn.imooc.com//5d2d60df0001440c03350218.jpg

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  • 静态方法:

    静态方法的使用如:

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    1、 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。如:

    5392d6eb0001283007020239.jpg

    如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。如:

    5392d7390001a10806150193.jpg

    2、 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量,如下所示:

    5392d78e000155c305470193.jpg

    3、 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。如:

    53a3fb160001d04a04910345.jpg

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  • 例如,我们在类中定义了一个 静态变量 hobby ,操作代码如下所示:

    5392d47b0001571708530473.jpg

    5392d4a4000133c002950084.jpg

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  • 成员变量和局部变量的区别:

    1. 作用域不同

        局部变量的作用域仅限于定义它的方法

        成员变量的作用域在整个类内部都是可见的

        2.初始值不同

        Java会给成员变量一个初始值

        Java不会给局部变量赋予初始值

        3.在同一个方法中,不允许有同名局部变量

          在不同方法中,可以有同名局部变量

        4.两类变量同名时,局部变量具有更高优先级

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  • 画需求图
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    0 采集 收起 来源:UML 简介

    2019-07-15

  • 1、静态内部类访问外部非静态成员语法:new 外部类().成员

    2、内外名称相同:类名.静态成员 访问外部静态成员

         内外名称不同:“成员名” 直接调用

    3、直接创建内部对象: 内部类 对象名= new 内部类();

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  •  1、Inner 类定义在 Outer 类的内部,相当于 Outer 类的一个成员变量的位置

    2、.test形式可以直接访问outer类中的数据,而不受控制符的影响

    3、语法:内部类 对象名 = 外部类对象.new 内部类( );

    4、相同成员变量或方法,内部优先自身;调用外部的语法:Outer.this.外部成员变量名称

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  • 一、项目分析: 1、数据模型分析 2、业务模型分析 3、显示和流程分析 (一)数据模型分析 1、将现实世界的事与物的主要特征 --分析--抽象--> 信息系统数据存取的数据结构以及约束信息,数据结构的组成:操作(方法)、属性 (二)业务模型分析 1、在设计应用程序前,应该明确该应用必须执行哪些任务。 ·分析业务需求量是应用程序开发中最重要的步骤之一。 ·确认业务需求的目的在于创建一个能同时满足零售商和消费者需要的解决方案。 2、本程序中,面向消费者的业务有:【选车】,【租车天数】,【统计金额】,【载客、载货量】 (三)显示和流程分析 1、显示:用户可以看到的信息提示界面 2、流程:显示信息的执行过程和步骤 3、在本系统中,以命令行显示提示信息和结果,要考虑其样式,用户输入的数据不同如何提示,如何处理并显示结果。例如:请选择车辆->请输入序号->输出总金额...

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    0 采集 收起 来源:综合练习

    2019-07-15

  • 继承时候,会纠结父类到底是使用class、abstract class还是interface: 普通class:当父类的方法具有通用性,子类很少重写的情况下,使用普通的class作为父类,这样逻辑就保留在父类,供子类调运即可。 抽象类abstract class:当父类存在部分方法必须在子类进行重写,父类不需要初始化方法逻辑的时候,使用抽象类 接口interface:当针对一批类,制定一套标准和规范的时候,使用接口,接口只定义,不实现。具体的实现全部在子类进行重写。

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    0 采集 收起 来源:代码实现

    2019-07-15

  • UML简介: 1、Unified Modeling Language,统一建模语言/标准建模语言,是支持模型化和软件系统开发的图形化语言;是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言;为软件开发的所有阶段提供模型化的可视化支持 2、用例图:可视化表达系统如何满足业务规则和特定的用户需求; 3、序列图:表述计算机角色和相互关系,按照交互发生的顺序显示对象之间的交互; 4、类图/类别图:描述类之间的关系,类中的属性和方法; 5、UML类图、业务逻辑和所有支持结构一同被用于定义全部的代码结构;

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    0 采集 收起 来源:UML 简介

    2019-07-15

  • 创建外部类对象:HelloWorld hello=new HelloWorld();

    创建内部类对象:Inner i=hello.new Inner();

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  • set/get 语句直接右键source 产生出来

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  • 封装就是隐藏属性使用户通过特定的方法来修改属性。

    规范用getter/setter,get 用来接收返回值,方法中要有return,

    set用来给属性赋值,不需要返回用void需要创建new**=**;然后在main

    方法中对象名.set**赋值。在输出语句syso中get**。

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  • 1.接口=全局常量+公共的抽象方法;

    接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。

    2.接口用interface定义,

    语法: [修饰符] interface abstract 接口名 [extends 父接口1,父接口2……] {//中括号中为可选项 零个到多个常量定义…… 零个到多个抽象方法的定义 }

    3.接口就是用来被继承、被实现的,修饰符一般建议用public,不能使用private和protected修饰接口。

    4.接口中的属性是常量(public static final修饰),系统会自动加上

    5.接口中的方法只能是抽象方法(public abstract修饰),系统会自动加上

    6.使用接口:一个类可以实现一个或多和接口,实现接口使用implements关键字。java中一个类只能继承一个父类,可以通过实现多个接口作补充

    7.继承父类实现接口的语法:

    [修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2……{ 类体部分}//如果继承的是抽象类,需要实现继承的抽象方法;要实现接口中的抽象方法 如果要继承父类,继承父类必须在实现接口之前 接口命名时首字母为I,以区分类名。可通过add继承父接口

    8.实现时可以利用接口的引用指向实现了接口的对象,调用其方法,

    如 : IPlay ip1=new Psp();ip1.playGame();

    9.接口的使用还经常与匿名内部类配合(匿名内部类就是没有名字的内部类,多用于关注实现而不关注实现类的名称)

    语法格式:

    Interface i=new Interface(){ public void method(){ System.out.print("匿名内部类实现接口的方式……");}} //即通过创建接口的对象,直接写出实现的方法,再调用此方法 还可以直接创建并调用方法,

    如: new IPlay(){ public void playGame(){ System.out.println("……");}}.playGame();


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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2019-07-14

  • 抽象类定义

    1、语法定义: 抽象类钱使用abstract关键字修饰,则该类为抽象类。

    抽象类没有方法体以分号结束;

    如: public abstract void call();

    2、应用场景:

    a、在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法

    b、从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免了子类设计的随意性。

    3、作用:

    限制规定子类必须实现某些方法,但不关注实现细节。

    4、使用规则:

    a、abstract定义抽象类

    b、abstract定义抽象方法,只有声明,不需要实现

    c、包含抽象方法的类是抽象类

    d、抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽象方法

    e、抽象类不能直接创建,但可以定义引用变量


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课程须知
本课程是Java开发的基础,需要大家:掌握 Java 基本语法的使用。如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》https://www.imooc.com/learn/85
老师告诉你能学到什么?
• 掌握 Java 编程思路 • 熟练运用面向对象程序设计思想
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