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Java入门第二季_学习笔记_慕课网
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Java入门第二季

IMOOC老齐 全栈工程师
难度入门
时长 4小时 0分
  • 多态
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    0 采集 收起 来源:Java 中的多态

    2017-08-15

  • 使用多态和不使用多态有什么区别?
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    0 采集 收起 来源:代码实现

    2017-08-15

  • Object类
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  • UML简介 1.UML概念 Unified Modeling Language(UML) 又称统一建模语言或标准语言 是一个支持模型化和软件开发的图形化语言 为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持 2.UML图示(diagrams) 3.常用UML图 a.用例图(The Use Case Diagram) 用例图能够以可视化的方式,表达系统如何满足所收集的业务规则,以及特定的用户需求等信息 b.序列图(The Sequence Diagram) --> 顺序图 序列图用于按照交互发生的一系列顺序,显示对象之间的这些交互 c.类图(The Class Diagram) UML类图、业务逻辑和所有支持结构一同被用于定义全部的代码结构 "-" 私有的 "+" 共有的 "<<Override>>" 重写方法 4.UML建模工具 Visio、Rational Rose、PowerDesign 三种建模工具应用最广 3.1 Rational Rose,它是 IBM 的 http://www.uml.org.cn/RequrementProject/200604043.htm 3.2 Microsoft 的 Microsoft Office Visio http://www.microsoft.com/china/office/xp/visio/default.asp 3.3 PowerDesigner http://www.uml.org.cn/UMLTools/powerDesigner/powerDesignerToolIntroduction.htm
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    1 采集 收起 来源:UML 简介

    2018-03-22

  • Java中的接口 1.接口概念 接口可以理解为一种特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法所组成 类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法 2.接口定义 和类定义不同,定义接口不再使用class关键字,而是使用interface关键字 不能使用private和protected修饰 接口定义的基本语法: [修饰符]interface 接口名[extends 父接口1,父接口2...] { 零个到多个 常量 定义... 零个到多个 抽象方法 的定义... } 3.接口定义 常量: 接口中的属性是常量,定义时系统默认添加 public static final 修饰符 方法: 接口中的方法只能是抽象方法,定义时系统默认添加 public abstract 修饰符, 4.使用接口 一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用 implements 关键字 继承父类实现接口的语法: [修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2... { 类体部分//如果继承了抽象类/接口,需要实现其中的抽象方法 } 如果要继承父类,继承extends父类必须在实现implements接口之前 使用接口实现多态: 接口 对象名 = new 实现了接口的类名(); 配合匿名内部类使用: 匿名内部类就是没有名字的内部类,多用于关注实现而不关注实现类的名称 语法格式: Interface i = new Interface(){ public void method(){ System.out.println("匿名内部类实现接口的方式"); } }; i.playGame(); 或者,使用匿名对象方式: new Interface(){ public void method(){ System.out.println("匿名内部类实现接口的方式"); } }.playGame();
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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2018-03-22

  • java
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  • Java中的抽象类 1.语法定义: 抽象类前使用abstract关键字修饰,则该类为抽象类 2.应用场景: a.在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法 b.从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免了自立设计的随意性 3.作用: 限制规定子类必须实现某些方法,但不关注实现细节 4.使用规则: a.abstract定义抽象类 b.abstract定义抽象方法,只有声明,不需要实现 c.包含抽象方法的类是抽象类 d.抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽象方法 e.抽象类不能直接创建,可以定义引用变量 注意:抽象方法没有方法体,以";"结束
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  • 重写 equals 方法
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  • 类对象 类的对象
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  • super的应用
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  • 多态中的引用类型转换 1.向上类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换 2.向下类型转换(强制类型转换),是大类型到小类型的转换 3. instanceof 运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题 错误示范: Dog dog = new Dog(); Animal animal = dog(); //向上类型转换 自动类型转换 Dog dog2 = (Dog)animal; Cat cat = (Cat)animal; // 1.编译时 Cat类型 2.运行时 Dog类型 正确示范:使用instanceof Dog dog = new Dog(); Animal animal = dog(); //向上类型转换 自动类型转换 if(animal instanceof Cat){ Cat cat = (Cat)animal; }else{ System.out.println("无法进行类型转换"); }
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  • super关键字
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  • 2-1 封装的实现步骤 1. 修改属性的可见性,设置为private。 2. 创建getter/setter 方法, 用于属性的读写。 3. 在getter/setter 方法中加入属性的控制语句,对属性值的合法性进行判断。 封装的好处: 1.只能根据规定的方法访问数据。 2.隐藏类的实例细节,方便修改和实现
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2017-08-15

  • 所谓静态,就是已经被认定属于某个类。 静态的方法可以被继承,但是不能重写。 如果父类中有一个静态的方法,子类也有一个与其方法名,参数类型,参数个数都一样的方法,并且也有static关键字修饰,那么该子类的方法会把原来继承过来的父类的方法隐藏,而不是重写。 通俗的讲就是父类的方法和子类的方法是两个没有关系的方法,具体调用哪一个方法是看是哪个对象的引用。
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  • 所谓静态,就是已经被认定属于某个类。 静态的方法可以被继承,但是不能重写。 如果父类中有一个静态的方法,子类也有一个与其方法名,参数类型,参数个数都一样的方法,并且也有static关键字修饰,那么该子类的方法会把原来继承过来的父类的方法隐藏,而不是重写。 通俗的讲就是父类的方法和子类的方法是两个没有关系的方法,具体调用哪一个方法是看是哪个对象的引用。
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课程须知
本课程是Java开发的基础,需要大家:掌握 Java 基本语法的使用。如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》https://www.imooc.com/learn/85
老师告诉你能学到什么?
• 掌握 Java 编程思路 • 熟练运用面向对象程序设计思想
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