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Java入门第二季_学习笔记_慕课网
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Java入门第二季

IMOOC老齐 全栈工程师
难度入门
时长 4小时 0分
  • 4-5.2 接口的使用 IPlaygame ipy = new smartPhone(); ipy.playGame(); IPlaygame ipy2 = new Psp(); ipy2.playGame(); IPlaygame ipy3 = new IPlaygame() { @Override public void playGame() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("使用匿名内部类的方式实现接口"); } }; ipy3.playGame(); // 就相当于创建了IPlaygame这个类,然后通过对象调用IPlaygame类中playGame()这个方法。 new IPlaygame() { @Override public void playGame() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("使用匿名内部类的方式实现接口2"); } }.playGame(); // 就相当于创建了IPlaygame这个类,然后直接调用IPlaygame类中playGame()这个方法,不用通过对象去调用。 }
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2018-03-22

  • 创建对象方法:类名 对象名=new 对象名();
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  • 继承 class 子类 extends 父类 例:class Dog extends Animo{ }
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    0 采集 收起 来源:Java 中的继承

    2017-08-17

  • 4-5 接口 在写代码的时候接口的命名规则,通常在前面加上大写的I。 1.接口的概念: 接口可以理解为一种特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法所组成。 类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。 2. 接口定义的基本方法: [修饰符] abstract interface 接口名 [extends 父接口1, 父接口2...] { 零个到多个常量定义 // public abstract final 变量名, abstract不写也会自动补上 个到多个抽象方法的定义 // public abstract function(), abstract不写也会自动补上 } 修饰符不能是private/protect, 只能是public abstract 关键字不写系统对默认补上 3. 继承父类实现接口的语法: [修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1, 接口2.... { 类体部分 //如果继承了抽象类,需要实现继承的抽象方法,要实现接口中的抽象方法。 }
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    2017-08-18

  • 4-3 抽象类 1.语法的定义: 抽象类前使用abstract关键字修饰,则该类为抽象类。 2.应用场景 a.在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎么样的方法,但是无法准确知道这些子类如何实现这些方法。 b.有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免了子类设计的随意性。 3.作用: 限制规定子类必须实现某些方法,但不关注实现细节 4.使用规则 a. abstract 定义抽象类 b. abstract 定义抽象方法,只有声明,不需要实现(即没有方法体) c. 包含抽象方法的类是抽象类 d. 抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽象方法 e. 抽象类不能直接创建,可以定义引用变量。 public abstract class TelPhone { public abstract void call(); public abstract void send(); } TelPhone tel = new cellPhone(); // 不能直接用TelPhone创建, 但是可以定义引用变量tel。 tel.call(); tel.send(); TelPhone tel2 = new smartPhone(); tel2.call(); tel2.send(); }
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    2017-08-18

  • 父类对象->属性初始化->构造方法->子类对象->属性初始化->构造方法
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  • 项目练习
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    0 采集 收起 来源:综合练习

    2017-08-17

  • UML简介 1.UML概念 Unified Modeling Language(UML) 又称统一建模语言或标准语言 是一个支持模型化和软件开发的图形化语言 为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持 2.UML图示(diagrams) 3.常用UML图 a.用例图(The Use Case Diagram) 用例图能够以可视化的方式,表达系统如何满足所收集的业务规则,以及特定的用户需求等信息 b.序列图(The Sequence Diagram) --> 顺序图 序列图用于按照交互发生的一系列顺序,显示对象之间的这些交互 c.类图(The Class Diagram) UML类图、业务逻辑和所有支持结构一同被用于定义全部的代码结构 "-" 私有的 "+" 共有的 "<<Override>>" 重写方法 4.UML建模工具 Visio、Rational Rose、PowerDesign 三种建模工具应用最广 3.1 Rational Rose,它是 IBM 的 http://www.uml.org.cn/RequrementProject/200604043.htm 3.2 Microsoft 的 Microsoft Office Visio http://www.microsoft.com/china/office/xp/visio/default.asp 3.3 PowerDesigner http://www.uml.org.cn/UMLTools/powerDesigner/powerDesignerToolIntroduction.htm
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    0 采集 收起 来源:UML 简介

    2018-03-22

  • 所谓静态,就是已经被认定属于某个类。 静态的方法可以被继承,但是不能重写。 如果父类中有一个静态的方法,子类也有一个与其方法名,参数类型,参数个数都一样的方法,并且也有static关键字修饰,那么该子类的方法会把原来继承过来的父类的方法隐藏,而不是重写。 通俗的讲就是父类的方法和子类的方法是两个没有关系的方法,具体调用哪一个方法是看是哪个对象的引用。
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  • 类对象
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  • 方法内部类就是内部类定义在外部类的方法中,方法内部类只在该方法的内部可见,即只在该方法内可以使用。 由于方法内部类不能在外部类的方法以外的地方使用,因此方法内部类不能使用访问控制符和 static 修饰符。
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  • 4-2 引用类型的转换 1.向上类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换 (无风险) 2.向下类型转换(强制类型转换),是大类型到小类型 (有风险,会出现溢出) 3.instanceof运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题。 引用的地址一样: Dog dog = new Dog(); Animal al = dog; System.out.println(dog); System.out.println(al); instanceof : Dog dog = new Dog(); Animal al = dog; //向上类型转换,自动类型转换 Dog dog2 = (Dog) al; //向下强制转换 if(al instanceof Cat) { Cat cat = (Cat)al; //编译时Cat类型,运行时Dog类型 } else { System.out.println("无法转换"); } animal.Dog@15db9742 animal.Dog@15db9742
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2018-03-22

  • 先父类属性初始化,构造方法初始化,子类属性初始化,子类构造方法初始化
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  • 父类 对像=new 子类 (多态)
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    0 采集 收起 来源:代码实现

    2017-08-17

  • 测试类,创建对象,调方法
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    0 采集 收起 来源:代码实现

    2017-08-17

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课程须知
本课程是Java开发的基础,需要大家:掌握 Java 基本语法的使用。如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》https://www.imooc.com/learn/85
老师告诉你能学到什么?
• 掌握 Java 编程思路 • 熟练运用面向对象程序设计思想
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