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Java入门第二季_学习笔记_慕课网
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Java入门第二季

IMOOC老齐 全栈工程师
难度入门
时长 4小时 0分
  • 继承在为多态的实现做了准备。子类Child继承父类Father,我们可以编写一个指向子类的父类类型引用,该引用既可以处理父类Father对象,也可以处理子类Child对象,当相同的消息发送给子类或者父类对象时,该对象就会根据自己所属的引用而执行不同的行为,这就是多态。即多态性就是相同的消息使得不同的类做出不同的响应。 Java实现多态有三个必要条件:继承、重写、向上转型。     继承:在多态中必须存在有继承关系的子类和父类。     重写:子类对父类中某些方法进行重新定义,在调用这些方法时就会调用子类的方法。     向上转型:在多态中需要将子类的引用赋给父类对象,只有这样该引用才能够具备技能调用父类的方法和子类的方法。     只有满足了上述三个条件,我们才能够在同一个继承结构中使用统一的逻辑实现代码处理不同的对象,从而达到执行不同的行为。     对于Java而言,它多态的实现机制遵循一个原则:当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法。
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    2 采集 收起 来源:代码实现

    2017-09-03

  • 多态: 指向子类的父类引用由于向上转型了,它只能访问父类中拥有的方法和属性,而对于子类中存在而父类中不存在的方法,该引用是不能使用的,尽管是重载该方法。若子类重写了父类中的某些方法,在调用该些方法的时候,必定是使用子类中定义的这些方法(动态连接、动态调用)。       对于面向对象而已,多态分为编译时多态和运行时多态。其中编辑时多态是静态的,主要是指方法的重载,它是根据参数列表的不同来区分不同的函数,通过编辑之后会变成两个不同的函数,在运行时谈不上多态。而运行时多态是动态的,它是通过动态绑定来实现的,也就是我们所说的多态性。
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    0 采集 收起 来源:代码实现

    2017-09-02

  • 继承时候,会纠结父类到底是使用class、abstract class还是interface: 普通class:当父类的方法具有通用性,子类很少重写的情况下,使用普通的class作为父类,这样逻辑就保留在父类,供子类调运即可。 抽象类abstract class:当父类存在部分方法必须在子类进行重写,父类不需要初始化方法逻辑的时候,使用抽象类 接口interface:当针对一批类,制定一套标准和规范的时候,使用接口,接口只定义,不实现。具体的实现全部在子类进行重写。
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    0 采集 收起 来源:代码实现

    2017-09-02

  • 1.UML:Unified Modeling Language,统一建模语言或标准建模语言。它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持。 2.常用UML图 ①用例图(The Use Case Diagram):能够以可视化的方式,表达系统如何满足所收集的业务规则,以及特定的用户需求等信息。 ②序列图(The Sequence Diagram):用于按照交互发生的一系列顺序,显示对象之间的这些交互。 ③类图(The Class Diagram):UML类图、业务逻辑和所有支持结构一同被用于定义全部的代码结构。 3.UML建模工具:Visio、Rational Rose、PowerDesign三种建模工具应用最广。
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    0 采集 收起 来源:UML 简介

    2017-09-02

  • 构造方法
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  • 构造方法的语法
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  • 成员变量和局部变量的区别
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  • 接口=全局常量+公共的抽象方法; 接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。 2.接口用interface定义,语法: [修饰符] interface abstract 接口名 [extends 父接口1,父接口2……] {//中括号中为可选项 零个到多个常量定义…… 零个到多个抽象方法的定义 } 3.接口就是用来被继承、被实现的,修饰符一般建议用public,不能使用private和protected修饰接口。 4.接口中的属性是常量(public static final修饰),系统会自动加上 5.接口中的方法只能是抽象方法(public abstract修饰),系统会自动加上 6.使用接口:一个类可以实现一个或多和接口,实现接口使用implements关键字。java中一个类只能继承一个父类,可以通过实现多个接口作补充 7.继承父类实现接口的语法: [修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2……{ 类体部分}//如果继承的是抽象类,需要实现继承的抽象方法;要实现接口中的抽象方法 如果要继承父类,继承父类必须在实现接口之前 接口命名时首字母为I,以区分类名。可通过add继承父接口 8.实现时可以利用接口的引用指向实现了接口的对象,调用其方法,如 : IPlay ip1=new Psp();ip1.playGame(); 9.接口的使用还经常与匿名内部类配合(匿名内部类就是没有名字的内部类,多用于关注实现而不关注实现类的名称) 语法格式: Interface i=new Interface(){ public void method(){ System.out.print("匿名内部类实现接口的方式……");}} //即通过创建接口的对象,直接写出实现的方法,再调用此方法 还可以直接创建并调用方法,如: new IPlay(){ public void playGame(){ System.out.println("……");}}.playGame();
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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2018-03-22

  • 成员变量和局部变量的使用区别
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  • 成员变量和局部变量
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  • 抽象类定义 1、语法定义: 抽象类使用abstract关键字修饰,则该类为抽象类。 2、应用场景: a、在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法 b、从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免了子类设计的随意性。 3、作用: 限制规定子类必须实现某些方法,但不关注实现细节。 4、使用规则: a、abstract定义抽象类 b、abstract定义抽象方法,只有声明,不需要实现 c、包含抽象方法的类是抽象类 d、抽象类中可以包含普通的方法,也可以没
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  • instanceof 格式:object instanceof class【前面是对象名,后面是类名】 返回:当object是class类的实例或是class子类的实例时,返回true;否则返回false   example: Student类和Teacher类的父类是Person类。现有个Teacher类的实例变量t: 1、判断t instanceof Teacher,返回true【因为t是Teacher类的实例】 2、判断t instanceof Person,返回true【因为t是Person子类(即Teacher类)的实例】 3、判断t instanceof Student,返回false【因为t既不是Student类的实例,也不是Student子类的实例】
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  • 引用类型转换: 1.向上类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换。 如:Dog dog=new Dog();Animal animal=dog;//正确,自动类型提升,向上类型转换 2.向下类型转换(强制类型转换),是大类型到小类型的转换(存在风险,溢出) 如:Dog dog1=(Dog)animal;//向下类型转换 3.instanceof运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题。如: Dog dog=new Dog(); Animal animal=dog; Cat cat=(Cat)animal;//编译时不会出错(按Cat类型进行编译),但运行时会报错,因为它开辟的是Dog类型的空间,而(无法将引用类型进行转换)无法将dog对象转换成Cat类型,并且此方法对程序的安全性有影响。此时应该利用instanceof和if语句结合使用,进行验证,以保证程序的安全性,如: if(animal instanceof Cat){//判断animal类中是否包含Cat类型的元素,若包含则进行转换,instanceof返回值为布尔类型 Cat cat=(Cat)animal;}else{ System.out.println("无法进行类型转换");}
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  • 多态: 指的是对象的多种形态 主要分为 引用多态 、方法多态 继承是多态的实现基础,别忘了子父类要有继承关系. 多态特性: 一、引用多态 1.父类引用可以指向本类对象 Animal obj1 = new Animal(); 2.父类引用可以指向子类对象 Animal obj2 = new Dog(); 但是我们不能用子类的引用指向父类对象 Dog obj3 = new Animal();//错 二、方法多态 1.在父类Animal中定义一个eat()方法,输出一个语句(动物有吃的能力); 在子类Dog中重写eat()方法,输出一个语句(狗是吃肉的); 那么我们在测试类main函数里面,如果obj1.eat() ,那么调用的是父类的方法. 若用obj2调用eat()方法,那么调用的是子类的方法. 2.还有一种情况,比如创建一个继承父类Animal的子类Cat ,但是Cat里并不重写继承的eat()方法. 然后,我们在测试类main函数里创建一个子类对象, Animal obj3 = new Cat(); 然后调用 obj3.eat(); 那么,结果调用的则是子类继承父类的方法. (输出结果:动物有吃的能力) 3.最后一种特殊情况,多态的特性是不能使用的. 若在子类添加一个独有的方法 public void watchDoor() ,含有一句输出语句(狗具有看门的能力); 那么我们在测试类的main函数当中(得先定义好对象Animal obj2 = new Dog() ),就不能用obj2.watchDoor(),即不能通过父类的引用调用子类的方法.
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    0 采集 收起 来源:Java 中的多态

    2017-09-02

  • public class Telephone { private float m_fScreen; private float m_fCpu; private float m_fMem; public void setScreen(float screen) { m_fScreen=screen; } public void setCpu(float d) { m_fCpu=d; } public void setMem(float mem) { m_fMem=mem; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; //如果两个引用指向的是同一个对象 if (obj == null) return false; //如果两个对象其中有一个是空值 if (getClass() != obj.getClass()) return false; //getClass()得到的是类对象,类对象更关注类的属性、属性的类型、变量名、方法、方法名、方法里的代码(代码信息) //new出来的是类的对象,类的对象更关注类的属性的值的信息(数据信息) //通过getClass()得到的类对象可以用来判断两个对象的类型,如果类型都不同谈什么属性的数值相同呢 Telephone other = (Telephone) obj; if (Float.floatToIntBits(m_fCpu) != Float.floatToIntBits(other.m_fCpu)) return false; if (Float.floatToIntBits(m_fMem) != Float.floatToIntBits(other.m_fMem)) return false; if (Float.floatToIntBits(m_fScreen) != Float.floatToIntBits(other.m_fScreen)) return false; return true; } }
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课程须知
本课程是Java开发的基础,需要大家:掌握 Java 基本语法的使用。如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》https://www.imooc.com/learn/85
老师告诉你能学到什么?
• 掌握 Java 编程思路 • 熟练运用面向对象程序设计思想
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