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Java入门第三季_学习笔记_慕课网
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Java入门第三季

陈码农
难度入门
时长 5小时 0分
  • ldy
    Throwable = Error + Excenption--》编码、环境、用户操作出现问题 Error类:错误,一般编程人员不太接触,如虚拟机错误、线程死锁。硬伤:使程序崩溃 Exception = RuntimeException(非检查异常)+检查异常 检查异常= 文件异常(IOException)+ SQL异常(SQLException)需要手动的添加捕获以及处理语句 非检查异常 由Java虚拟机自动捕获
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    0 采集 收起 来源:Java异常简介

    2015-03-17

  • java的内置数据结构真强大
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  • Error 是系统错误类; VirtualMachineError 是 Error 子类; Thread 是线程类; Exception 是异常类,自定义异常要继承于 Exception 类或者其子类。
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2015-03-17

  • 异常抛出
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  • 1.e.printStackTrace()可以输出异常信息 2.-1为抛出异常的习惯写法 3.如果方法中try,catch,finally中没有返回语句,则会调用这三个语句块之外的return结果 4.finally块无论如何,不管前面是正常还是异常,都要执行 5.finally 在try中的return之后 在返回主调函数之前执行
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  • 异常处理: 一、try-catch(多catch块)-finally (1)try块:负责捕获异常,一旦try中发现异常,程序的控制权将被移交给catch块中的异常处理程序。【try语句块不可以独立存在,必须与 catch 或者 finally 块同存】 (2)catch块:如何处理?比如发出警告:提示、检查配置、网络连接,记录错误等。执行完catch块之后程序跳出catch块,继续执行后面的代码。 ·编写catch块的注意事项:多个catch块处理的异常类,要按照先catch子类后catch父类的处理方式,因为会【就近处理】异常(由上自下)。 (3)finally:最终执行的代码,用于关闭和释放资源等 ============================================================ 异常处理 try-catch以及try-catch-finally try{ //一些会抛出的异常 }catch(Exception e){ //处理该异常的代码块 }finally{ //最终要执行的代码 } 终止执行,交由异常处理程序(抛出提醒或记录日志等),异常代码块外代码正常执行。 try会抛出很多种类型的异常,多个catch块捕获多钟错误。 多重异常处理代码块顺序问题:先子类再父类(顺序不对也会提醒错误),finally语句块处理最终将要执行的代码
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  • 异常体系结构 1、所有异常都继承于Throwable类,其下有两大子类: (1)Error类:错误,一般编程人员不太接触,如虚拟机错误、线程死锁。硬伤:使程序崩溃 (2)Exception类:异常,编码、环境、用户输入等问题,其子类主要有: ·非检查异常(运行时异常RuntimeException):【由java虚拟机自动捕获】如空指针NullPointer、越界ArrayIndexOutofBounds、错误类型转换ClassCast、算数异常Arithmetic等 ·检查异常CheckException:【需要手动添加捕获和处理语句】文件异常IO等
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    0 采集 收起 来源:Java异常简介

    2015-03-17

  • public byte[] getBytes() Encodes this String into a sequence of bytes using the platform's default charset, storing the result into a new byte array. new String(byte[], charsetName) Constructs a new String by decoding the specified array of bytes using the specified charset. The length of the new String is a function of the charset, and hence may not be equal to the length of the byte array.
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  • 。编码的关键是要理解最底层那个字节数组是怎么编码的,例如GB2312用两个字节表示一个汉字,UTF8用三个字节表示一个汉字. Java要转换字符编码:就一个String.getBytes("charsetName")解决,这时候已经把原来String的字节数组逐个字符的转化了,此时编码已经变了。例如原来是UTF8三字节编码,转为GB2312,已经变成双字节编码了,这个byte数组已经比原来String内含的数组要短。 而new String只是一个组装String的过程,传入的字节数组是什么编码的,就该用什么编码组装(或者叫解释),不然就悲剧了~ 虽然程序默认编码是UTF8,这不代表程序中用GB2312编码的字符串就无法正确显示。(这是我个人之前的误解)因为out.println的时候,系统会自动处理。其实默认编码是UTF8,就只是指getBytes或者new InputStreamReader这样的操作的时候,默认用UTF8来解释。 “==” 和 equals() 有什么区别呢? ==: 判断两个字符串在内存中首地址是否相同,即判断是否是同一个字符串对象 equals(): 比较存储在两个字符串对象中的内容是否一致 PS:字节是计算机存储信息的基本单位,1 个字节等于 8 位, gbk 编码中 1 个汉字字符存储需要 2 个字节,1 个英文字符存储需要 1 个字节。所以我们看到上面的程序运行结果中,每个汉字对应两个字节值,如“学”对应 “-47 -89” ,而英文字母 “J” 对应 “74” 。同时,我们还发现汉字对应的字节值为负数,原因在于每个字节是 8 位,最大值不能超过 127,而汉字转换为字节后超过 127,如果超过就会溢出,以负数的形式显示。
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  • comparable --> 定义默认的比较规则 comparator --> 定义临时的比较规则 public int compareTo(Student o){ return this.id.compareTo(o.id); 如果o比当前对象大,就返回负整数,若相等则返回0. } 排序是按字符串排的,所以 :1000<223<45
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  • Comparable&Comparator接口 一、实现Comparable接口的类——是可比较的,会给对象定义一个【默认排序规则】 1、实现该接口表示:这个类的实例可以比较大小,可以进行自然排序 2、定义了默认的比较规则 3、其实现类需要实现compareTo()方法:compareTo()方法返回正数表示打,负数表示小,0表示相等
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  • 一、Collection工具类是Java集合框架中,用来操作集合对象的工具类。也是Java集合框架的成员 1、包含了很多静态的方法,用于操作集合对象 2、与Colletion类、Map类同是集合框架成员 二、使用Collections.sort(List<T> list)方法进行排序 1、对整数类型Integer直接使用,按其大小比较 2、对字符串类型,从首字母开始依次比较,排序顺序:0-9,A-Z,a-z 3、对于其他类型的集合进行排序:对于自定义类的集合,要实现Comparable接口才能进行排序
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  • Map映射表的其他操作: 一、判断是否包含某个Key值:containsKey() 二、判断是否包含某个Value值:containsValue() 1、同样是以每一个元素的value值的equals方法进行比较,所以需要重写value类的equals()方法来进行属性(某个)比较
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  • 一定要注意哦: 1、 调用 SimpleDateFormat 对象的 parse() 方法时可能会出现转换异常,即 ParseException ,因此需要进行异常处理 2、 使用 Date 类时需要导入 java.util 包,使用 SimpleDateFormat 时需要导入 java.text 包
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  • 1:在处理运行时异常时,采用逻辑去合理避免同时辅助try -catch 处理 2:在多重catch快后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常 3:对于不确定的代码,也可以加上try-catch,处理潜在的异常 4:尽量去处理异常,切忌只是简单的调用printStackTrace()去打印输出 5:具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去确定 6:尽量添加finally语句块去释放占用的资源
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    0 采集 收起 来源:经验总结

    2015-03-16

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课程须知
此部分为 Java 课程的进阶内容,适合具有一定 Java 基础的伙伴们学习,如果您是新手,建议您移步 《Java入门第一季》 和 《Java入门第二季》,在理解并掌握面向对象相关知识后再回来进修。
老师告诉你能学到什么?
本课程将学习 Java 中的异常处理、集合框架、字符串、常用类等,逐步学习掌握 Java 高级技术。
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