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Java入门第三季

陈码农
难度入门
时长 5小时 0分
  • Map接口的特性:
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  • collection中的contains接口
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  • 思考的问题
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  • 基本类型转换为字符串有三种方法: 1. 使用包装类的 toString() 方法 2. 使用String类的 valueOf() 方法 3. 用一个空字符串加上基本类型,得到的就是基本类型数据对应的字符串 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { double m = 78.5; //将基本类型转换为字符串 String str1 = m+""; ; System.out.println("m 转换为String型后与整数20的求和结果为: "+(str1+20)); String str = "180.20"; // 将字符串转换为基本类型 Double a = Double.valueOf(str); ; System.out.println("str 转换为double型后与整数20的求和结果为: "+(a+20)); } }
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  • 基本类型 int 无法直接转换为包装类 Long 类型,
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    2016-04-09

  • 从运行结果中我们可以看到,程序运行时会额外创建一个对象,保存 "helloworld"。当频繁操作字符串时,就会额外产生很多临时变量。使用 StringBuilder 或 StringBuffer 就可以避免这个问题。至于 StringBuilder 和StringBuffer ,它们基本相似,不同之处,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 则没有实现线程安全功能,所以性能略高。因此一般情况下,如果需要创建一个内容可变的字符串对象,应优先考虑使用 StringBuilder 类。
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  • try{}catch{}应先捕获小后捕获大
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  • 装箱:把基本类型转换成包装类,使其具有对象的性质,又可分为手动装箱和自动装箱 拆箱:和装箱相反,把包装类对象转换成基本类型的值,又可分为手动拆箱和自动拆箱 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { // 定义double类型变量 double a = 91.5; // 手动装箱 Double b =new Double (a); // 自动装箱 Double c = a; System.out.println("装箱后的结果为:" + b + "和" + c); // 定义一个Double包装类对象,值为8 Double d = new Double(87.0); // 手动拆箱 double e = d.doubleValue(); ; // 自动拆箱 double f = d ; System.out.println("拆箱后的结果为:" + e + "和" + f); } }
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  • return在try-catch-finally中: 1、不管有木有出现异常,finally块中代码都会执行; 2、当try和catch中有return时,finally仍然会执行; 3、finally是在return后面的表达式运算后执行的(此时并没有返回运算后的值,而是先把要返回的值保存起来,管finally中的代码怎么样,返回的值都不会改变,仍然是之前保存的值),所以函数返回值是在finally执行前确定的; 4、finally中最好不要包含return,否则程序会提前退出,返回值不是try或catch中保存的返回值。 1.e.printStackTrace()可以输出异常信息 2.-1为抛出异常的习惯写法 3.如果方法中try,catch,finally中没有返回语句,则会调用这三个语句块之外的return结果 4.finally块无论如何,不管前面是正常还是异常,都要执行。 5.finally 在try中的return之后 在返回主调函数之前执行
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  • public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { // 定义int类型变量,值为86 int score1 = 86; // 创建Integer包装类对象,表示变量score1的值 Integer score2=new Integer(score1); // 将Integer包装类转换为double类型 double score3=score2.doubleValue(); // 将Integer包装类转换为float类型 float score4=score2.floatValue(); // 将Integer包装类转换为int类型 int score5 =score2.intValue(); System.out.println("Integer包装类:" + score2); System.out.println("double类型:" + score3); System.out.println("float类型:" + score4); System.out.println("int类型:" + score5); } }
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  • put()来修改
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  • ==: 判断两个字符串在内存中首地址是否相同,即判断是否是同一个字符串对象 equals(): 比较存储在两个字符串对象中的内容是否一致 PS:字节是计算机存储信息的基本单位,1 个字节等于 8 位, gbk 编码中 1 个汉字字符存储需要 2 个字节,1 个英文字符存储需要 1 个字节。所以我们看到上面的程序运行结果中,每个汉字对应两个字节值,如“学”对应 “-47 -89” ,而英文字母 “J” 对应 “74” 。同时,我们还发现汉字对应的字节值为负数,原因在于每个字节是 8 位,最大值不能超过 127,而汉字转换为字节后超过 127,如果超过就会溢出,以负数的形式显示。
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  • 异常各个语句块作用
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  • 异常大小排序遵从就近原则
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  • 在需要频繁对字符串进行修改操作时使用 StringBuilder 的效率比 String 要高
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    2016-04-09

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课程须知
此部分为 Java 课程的进阶内容,适合具有一定 Java 基础的伙伴们学习,如果您是新手,建议您移步 《Java入门第一季》 和 《Java入门第二季》,在理解并掌握面向对象相关知识后再回来进修。
老师告诉你能学到什么?
本课程将学习 Java 中的异常处理、集合框架、字符串、常用类等,逐步学习掌握 Java 高级技术。
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