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JavaScript进阶篇_学习笔记_慕课网
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JavaScript进阶篇

慕课官方号 页面重构设计
难度入门
时长 8小时55分
  • 返回前一个浏览的页面 back()方法,加载 history 列表中的前一个 URL。 语法: window.history.back(); 注意:等同于点击浏览器的倒退按钮。 back()相当于go(-1),代码如下: window.history.go(-1);
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  • 认识DOM 文档对象模型DOM(Document Object Model)定义访问和处理HTML文档的标准方法。DOM 将HTML文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树)。
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    0 采集 收起 来源:认识DOM

    2014-12-07

  • History 对象 history对象记录了用户曾经浏览过的页面(URL),并可以实现浏览器前进与后退相似导航的功能。 注意:从窗口被打开的那一刻开始记录,每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的history对象与特定的window对象关联。 语法: window.history.[属性|方法] 注意:window可以省略。 History 对象属性 history.length 返回浏览器历史列表中的 URL 数量 histoyr对象方法: history.back() 加载history列表中前一个URL history.forward() 加载history列表中下一个url history.go() 加载history列表中某一个具体的url
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    0 采集 收起 来源:History 对象

    2014-12-07

  • 取消计时器clearTimeout() setTimeout()和clearTimeout()一起使用,停止计时器。 语法: clearTimeout(id_of_setTimeout) 参数说明: id_of_setTimeout:由 setTimeout() 返回的 ID 值。该值标识要取消的延迟执行代码块。
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  • 屏幕可用高和宽度 1. screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。 2. screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。 注意: 不同系统的任务栏默认高度不一样,及任务栏的位置可在屏幕上下左右任何位置,所以有可能可用宽度和高度不一样。
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  • 屏幕分辨率的高和宽 window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。 1. screen.height 返回屏幕分辨率的高 2. screen.width 返回屏幕分辨率的宽 注意: 1.单位以像素计。 2. window.screen 对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。
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  • 计时器setTimeout() setTimeout()计时器,在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次。 语法: setTimeout(代码,延迟时间); eg: 要创建一个运行于无穷循环中的计数器,我们需要编写一个函数来调用其自身。在下面的代码,当按钮被点击后,输入域便从0开始计数。 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <script type="text/javascript"> var num=0; function numCount(){ document.getElementById('txt').value=num; num=num+1; setTimeout("numCount()",1000); } </script> </head> <body> <form> <input type="text" id="txt" /> <input type="button" value="Start" onClick="numCount()" /> </form> </body> </html> 参数说明: 1. 要调用的函数或要执行的代码串。 2. 延时时间:在执行代码前需等待的时间,以毫秒为单位(1s=1000ms)。
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  • 取消计时器clearInterval() clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的交互时间。 语法: clearInterval(id_of_setInterval) 参数说明: id_of_setInterval:由 setInterval() 返回的 ID 值。
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  • 计时器setInterval() 在执行时,从载入页面后每隔指定的时间执行代码。 语法: setInterval(代码,交互时间); 参数说明: 1. 代码:要调用的函数或要执行的代码串。 2. 交互时间:周期性执行或调用表达式之间的时间间隔,以毫秒计(1s=1000ms)。 返回值: 一个可以传递给 clearInterval() 从而取消对"代码"的周期性执行的值。 调用函数格式(假设有一个clock()函数): setInterval("clock()",1000) 或 setInterval(clock,1000)
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  • 计算有几项链接
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  • JavaScript 计时器 在JavaScript中,我们可以在设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。 计时器类型: 一次性计时器:仅在指定的延迟时间之后触发一次。 间隔性触发计时器:每隔一定的时间间隔就触发一次。 计时器方法: setTimeout()指定的延迟时间之后来执行代码 clearTimeout()取消setTimeout()设置 setinterval()每隔指定的时间执行代码 clearinterval()取消setinterval()设置
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  • window对象 window对象是BOM的核心,window对象指当前的浏览器窗口。 alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框; prompt() 显示可提示用户输入的对话框; confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框; open() 打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口; close() 关闭浏览器窗口; print() 打印当前窗口的内容; focus() 把键盘焦点给予一个窗口; blur() 把键盘焦点从顶层窗口移开; moveBy() 可相对窗口的当前坐标把它移动指定的像素; moveTo() 把窗口的左上角移动到一个指定的坐标 resizeBy() 按照指定的像素调整窗口的大小; resizeTo() 把窗口的大小调 scrollBy() 按照指定的像素值来滚动内容; scrollTo() 把内容滚动到指定的坐标; setInterval() 每隔指定的时间执行代码; setTimeout() 在指定的延迟时间之后来执行代码; clearInterval() 取消setInterval()的设置; clearTimeout() 取消setTimeout()的设置;
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    2014-12-07

  • 从编程角度讲,变量是用于存储某种/某些数值的存储器
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    0 采集 收起 来源:什么是变量

    2014-12-07

  • 加载事件(onload) 事件会在页面加载完成后立即发生,同时执行被调用的程序。 注意:1. 加载页面时,触发onload事件,事件写在<body>标签内。 2. 此节的加载页面,可理解为打开一个新页面时。
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  • parseInt 定义和用法 parseInt() 函数可解析一个字符串,并返回一个整数。 语法 parseInt(string, radix) 参数描述 string 必需。要被解析的字符串。 radix 可选。表示要解析的数字的基数。该值介于 2 ~ 36 之间。如果省略该参数或其值为 0,则数字将以 10 为基础来解析。如果它以 “0x” 或 “0X” 开头,将以 16 为基数。如果该参数小于 2 或者大于 36,则 parseInt() 将返回 NaN。 返回值 返回解析后的数字。 说明 当参数 radix 的值为 0,或没有设置该参数时,parseInt() 会根据 string 来判断数字的基数。 举例,如果 string 以 "0x" 开头,parseInt() 会把 string 的其余部分解析为十六进制的整数。如果 string 以 0 开头,那么 ECMAScript v3 允许 parseInt() 的一个实现把其后的字符解析为八进制或十六进制的数字。如果 string 以 1 ~ 9 的数字开头,parseInt() 将把它解析为十进制的整数。 提示和注释 注释:只有字符串中的第一个数字会被返回。 注释:开头和结尾的空格是允许的。 提示:如果字符串的第一个字符不能被转换为数字,那么 parseFloat() 会返回 NaN。 实例 在本例中,我们将使用 parseInt() 来解析不同的字符串: parseInt("10"); //返回 10 parseInt("19",10); //返回 19 (10+9) parseInt("11",2); //返回 3 (2+1) parseInt("17",8); //返回 15 (8+7) parseInt("1f",16); //返回 31 (16+15) parseInt("010"); //未定:返回 10 或 8
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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2018-03-22

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课程须知
你需要具备HTML、css基础知识,建议同学们也可以想学习下js入门篇,快速认识js,熟悉js基本语法,更加快速入手进阶篇!
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通过JavaScript学习,掌握基本语法,制作简单交互式页面
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