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JavaScript进阶篇_学习笔记_慕课网
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JavaScript进阶篇

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难度入门
时长 8小时55分
  • 创建时间对象后,其存在变量中的单位是毫秒,输出变量名得到当地时区时间
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  • 这是真确答案~
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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2014-12-18

  • setTimeout()计时器,在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次。 语法: setTimeout(代码,延迟时间); 参数说明: 1. 要调用的函数或要执行的代码串。 2. 延时时间:在执行代码前需等待的时间,以毫秒为单位(1s=1000ms)。
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  • JS中Null与Undefined的区别: 在JavaScript中存在这样两种原始类型:Null与Undefined。这两种类型常常会使JavaScript的开发人员产生疑惑,在什么时候是Null,什么时候又是Undefined? Undefined类型只有一个值,即undefined。当声明的变量还未被初始化时,变量的默认值为undefined。 Null类型也只有一个值,即null。null用来表示尚未存在的对象,常用来表示函数企图返回一个不存在的对象。
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  • 考考大家的数学,计算以下计算公式的结果。然后在浏览器中运行一下,看看结果是否跟你的结果一致。
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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2014-12-18

  • clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的交互时间。 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>计时器</title> <script type="text/javascript"> function clock(){ var time=new Date(); document.getElementById("clock").value = time; } // 每隔100毫秒调用clock函数,并将返回值赋值给i var i=setInterval("clock()",100); </script> </head> <body> <form> <input type="text" id="clock" size="50" /> <input type="button" value="Stop" onclick="clearInterval(i)" /> </form> </body> </html>
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  • code
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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2014-12-18

  • Res
    var mylist = document.getElementById("tcon"); var ys=mylist.parentNode.parentNode.parentNode; var num; for(var j=0;j<ys.childNodes.length;j++){ if(ys.childNodes[j].nodeType==1){ num=j; } } document.write(ys.childNodes[num].firstChild.nodeValue);
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  • onclick 鼠标单击事件 onmouseover 鼠标经过事件 onmouseout 鼠标移开事件 onchange 文本框内容改变事件 onselect 文本框内容被选中事件 onfocus 光标聚集 onblur 光标离开 onload 网页导入 onunload 关闭网页
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    0 采集 收起 来源:什么是事件

    2014-12-18

  • 提取指定数目的字符substr() substr() 方法从字符串中提取从 startPos位置开始的指定数目的字符串。 语法: stringObject.substr(startPos,length) 参数说明: 参数 描述 startPos 必需。要提取的字符串的起始位置。必需是数值。 length 可选。提取字符串的长度。如果省略,返回从stringObject的开始位置startPos 到stringObject的结尾的字符。 注意:如果参数startPos是负数,从字符串的尾部开始算起的位置。也就是说,-1 指字符串中最后一个字符,-2 指倒数第二个字符,以此类推。 如果startPos为负数且绝对值大于字符串长度,startPos为0。
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  • 屏幕可用高和宽度 1. screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。 2. screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。 注意: 不同系统的任务栏默认高度不一样,及任务栏的位置可在屏幕上下左右任何位置,所以有可能可用宽度和高度不一样。 我们来获取屏幕的可用高和宽度,代码如下: <script type="text/javascript"> document.write("可用宽度:" + screen.availWidth); document.write("可用高度:" + screen.availHeight); </script> 注意:根据屏幕的不同显示值不同。
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  • 屏幕分辨率的高和宽 window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。 1. screen.height 返回屏幕分辨率的高 2. screen.width 返回屏幕分辨率的宽 注意: 1.单位以像素计。 2. window.screen 对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。 我们来获取屏幕的高和宽,代码如下: <script type="text/javascript"> document.write( "屏幕宽度:"+screen.width+"px<br />" ); document.write( "屏幕高度:"+screen.height+"px<br />" ); </script>
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  • toUpperCase()改变内容为大写 toLowerCase()改变内容为小写
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  • screen对象 screen对象用于获取用户的屏幕信息。 对象属性: availHeight:窗口可以使用的屏幕高度,单位像素 availWidth: 窗口可以使用的屏幕宽度,单位像素 colorDepth 用户浏览器表示的颜色位数,通常为32位(每像素的位数) height 屏幕的高度,单位像素 width 屏幕的宽度,单位像素
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    0 采集 收起 来源:screen对象

    2014-12-18

  • userAgent 返回用户代理头的字符串表示(就是包括浏览器版本信息等的字符串) 语法 navigator.userAgent 几种浏览的user_agent.,像360的兼容模式用的是IE、极速模式用的是chrom的内核。 使用userAgent判断使用的是什么浏览器(假设使用的是IE8浏览器),代码如下: function validB(){ var u_agent = navigator.userAgent; var B_name="Failed to identify the browser"; if(u_agent.indexOf("Firefox")>-1){ B_name="Firefox"; }else if(u_agent.indexOf("Chrome")>-1){ B_name="Chrome"; }else if(u_agent.indexOf("MSIE")>-1&&u_agent.indexOf("Trident")>-1){ B_name="IE(8-10)"; } document.write("B_name:"+B_name+"<br>"); document.write("u_agent:"+u_agent+"<br>"); }
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    2018-03-22

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课程须知
你需要具备HTML、css基础知识,建议同学们也可以想学习下js入门篇,快速认识js,熟悉js基本语法,更加快速入手进阶篇!
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通过JavaScript学习,掌握基本语法,制作简单交互式页面
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